Intel, Arrow Lake ile Tasarım Hatası mı Yaptı? Panther Lake ile Değişim Yaşanabilir - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Intel, Arrow Lake ile Tasarım Hatası mı Yaptı? Panther Lake ile Değişim Yaşanabilir

Intel, Arrow Lake ile Tasarım Hatası mı Yaptı? Panther Lake ile Değişim Yaşanabilir

30 Ekim 2024 - 13:00
- Haber, Makale

Intel’in Arrow Lake kod adlı Core Ultra 200S serisi kısa bir süre önce tanıtıldı, satışlar başladı. Biz de Core Ultra 9 285K, Core Ultra 7 265K ve Core Ultra 5 245K olmak üzere üç ayrı modelin incelemesini yaptık. Sonuçlar gösteriyor ki, mavi takımın yongaları verimlilik konusunda başarılı olsa da oyun performansı söz konusu olduğunda önceki nesillerin bile gerisinde kalabiliyor.

Teknoloji dünyasında dönen tartışmalara bakılırsa Intel mühendisleri bazı şeyleri düzeltmek için tekrardan sıkı mesaiye başlıyor. Tanınmış sızıntı kaynağı @kopite7kimi, şirketin Panther Lake işlemcilerle birlikte çeşitli değişikliklere gideceğini bildirdi. Kaynağa göre IMC (Entegre Bellek Kontrolcüsü) ile Compute Tile (çekirdeklerin bulunduğu hesaplama birimi) entegre edilerek yenilenecek ve gecikme sorunlarının büyük kısmı ortadan kalkacak.

  • Intel Core Ultra 200S “Arrow Lake” İşlemcilerle Neler Değişti?

Donanım tespitleri yapan Jaykihn ise Panther Lake’in özel bir SoC Tile’a sahip olmayacağını iddia ediyor. Arrow Lake tabanlı yongalar ayrı bir SoC yongası barındırmakta.

Arrow Lake makalemizde detaylıca üzerinde durmuştuk: Intel’in yeni CPU’ları tamamen yeni bir mimariyle birlikte geliyor. Bu mimaride beş ayrı birim (yonga kalıbı) bulunuyor, bu birimler Foveros bağlantı teknolojileriyle birbirine bağlanıyor. Başka bir deyişle, tam anlamıyla çiplet tasarımı benimsendi.

Arrow Lake tasarımında TSMC N3B işlem teknolojisinde üretilen bir işlem birimi (chiplet), N5P sürecinde üretilen bir GPU birimi, ayrıca TSMC N6 işlemini kullanan SoC ve I/O bölümleri bulunuyor. Intel, bu birimleri Intel 1227.1 sürecinde (22nm FinFET) üretilen temel bir tabana monte etmek için Foveros 3D paketleme kullanıyor. Ayrıca mekanik sağlamlık sağlamak için ‘sahte’ bir dolgu katmanı da bulunmakta.

Şirketin bellek kontrolcüsünü ve PHY’yi kendi birimlerine (I/O) bölme kararı verimi artırmak içindi. Ancak bu, düşük oyun performansına katkıda bulunan bellek gecikme sorunları yaratıyor. Mavi takım birimden birime arayüzde hız aşırtma seçeneği sunuyor. Tüm değişimin gerçek dünya performansında nasıl sonuçlar verdiğini görmek için ayrıntılı testlere ihtiyaç var.

Gecikme Büyük Bir Sorun mu?

Gecikme sorunu iki yönlü: yavaş bir ring (halka) veri yolu (yaklaşık 3,9 GHz) ve kalıp dışı bir bellek kontrolcüsü. Raptor Lake, yaklaşık 5 GHz’e ulaşan son derece hızlı halka veri yolu ve basit monolitik tasarımı sayesinde oyun performansında Zen 4 ile mücadele edebiliyordu. Arrow Lake ile verilerin bellek kontrolcüsü ve ardından DRAM’e ulaşmak için kalıplar arasında seyahat etmesi gerekiyor. Ayrıca neredeyse %20 daha yavaş bir halka veri yolunun getirdiği ek darbeler var ve bu da korkunç L3 erişim döngülerine yol açıyor. İşte Arrow Lake’in basit bir CPU diyagramı:

Intel Arrow Lake Diyagram

Donanımlar konusunda tecrübeli bir kişi olan Kopite, Intel’in yakında piyasaya sürülecek olan Panther Lake CPU’lar (sadece mobil) ile IMC’yi Compute Tile ile yeniden entegre edeceğini ya da yeniden birleştireceğini iddia ediyor. Dolayısıyla, IMC ile iletişim kurmak için verilerin ek Die-to-Die (Kalıptan Kalıba) ara bağlantıları üzerinden yönlendirilmesi gerekmeyecek.

Although PTL will reintegrate IMC into the compute die, NVL will once again separate and optimize it.

— kopite7kimi (@kopite7kimi) October 26, 2024

Söylentiler doğru çıkarsa, Panther Lake işlemcilerde SoC Tile isimli ayrı bir bölüm bulunmayacak. Bu da Intel’in AMD benzeri çekirdekleri ve IMC’yi ayırma stratejisini terk etmesinin tek makul nedeni olabilir.

Konuyla ilgili Intel tarafından resmi bir açıklama veya kanıtlayıcı bilgi gelmedi. Yani şimdilik her şey sızıntıdan ibaret, hiçbir resmiyet yok. Core Ultra 200S çiplerde bir performans zaafı olduğunun herkes farkında. Özellikle de oyun performansı açısından. Ancak söz konusu “mimariler” olduğunda içinde boğulabileceğimiz sayısız detay var. Bu nedenle her şeyin SoC Tile ve gecikmeler ilgili olduğunu doğrudan söyleyemeyiz.

Subsystems traditionally located on a separate SOC tile are moved to the compute tile in PTL due to the lack of a dedicated SOC tile.

The lack of a dedicated SOC tile is due to scale.

— Jaykihn (@jaykihn0) October 26, 2024

Tasarım Değişebilir

Intel, sonraki nesil Nova Lake ile birlikte çekirdekleri ve IMC’yi tekrar ayırabilir. Bu iddianın yanı sıra ek optimizasyonlar yapılacağı söyleniyor. Tüm her şeyin doğru olduğunu varsayarsak, Intel’in bazı değişikliklerle durumu düzeltmesi çok zor değil. Zor değil olmasına fakat mevcut Arrow Lake işlemciler ne olacak?

Asıl soru halka veri yolu. Intel, ara bağlantılarını AMD’nin bilinen Infinity Fabric’ine benzer şekilde yeniden tasarlamak zorunda kalacak mı? Bunların çoğu şu an için belirsiz, ancak teknoloji meraklılarının ortak bir endişesi var: Arrow Lake neden yetersiz kaldı? Beklenen performansı neden veremedi?

Güncellemeler Bekleniyor

Her şeyin yanı sıra, Intel’in mikro kodlar ve Windows güncellemeleri aracılığıyla bazı tutarsızlıkları düzelteceği, performans iyileştirmeleri yapacağı dile getiriliyor. Eğer beklentiler gerçekleşirse eski testleri bir kenara bırakıp yeni performans rakamlarına tekrar bakmak gerekecek.

Intel, Hyper-Threading’den Vazgeçmişti

Intel ayrıca önceki nesil işlemcilerde sık sık duyduğunuz Hyper-Threading terimi tedavülden kaldırdı. İlerleyen zamanlarda geri gelir mi? Bilinmez. Eşzamanlı çoklu iş parçacığı (Hyper-Threading), tek bir CPU çekirdeğinin aynı anda birden fazla iş parçacığını yönetmesine olanak tanıyan modern işlemci tasarımının bir özelliği. Bu teknoloji, birden fazla iş parçacığının aynı anda çalışmasına izin vererek bir CPU’nun verileri daha verimli bir şekilde işleyebileceği fikrinden yararlanmakta. Bir iş parçacığı veri beklerken başka bir iş parçacığı bu boş zamanı çalışmak için kullanabiliyor, böylece işlemcinin kaynakları daha etkili bir şekilde kullanılabiliyor. Nihayetinde ise özellikle aynı anda birden fazla uygulama çalıştıran sistemlerde veya çok sayıda iş parçacığını işleyebilen karmaşık yazılımlarda performans ve verimlilik artıyor.

Intel bunu neden yaptı? Hyper-Threading iki ucu keskin bir kılıç. Pentium 4’ün 2002’deki günlerinden bu yana masaüstü CPU’larda var olan teknoloji neden kaldırıldı? Herhangi bir CPU’ya çoklu iş parçacığı yeteneği kazandırmak istiyorsanız daha yüksek transistör sayısına ve daha fazla güç tüketimine katlanmanız gerek. Şimdiye kadar bir denge sağlanıyordu, Intel en sonunda çekirdeklerinin HT’siz yeterli güce sahip olduğunu düşündü.

  • İşlemcilerde Hyper-Threading ve SMT Nedir?

Güç optimizasyonuna odaklanan neredeyse tüm çipler SMT’den yoksun. Yelpazenin diğer ucuna baktığımızda, Apple’ın Arm tabanlı CPU’ları tam da bu nedenle SMT teknolojilerini barındırmıyor. Belirli oyunlarla birlikte çok sayıda iş parçacığı kullanan yazılımlarda performans düşebilir. Ancak çekirdekler yeterince güçlüyse, kaynakları başka yönlere kaydırarak bir dengeleme sağlanabilir. Ayrıca HT’nin olmaması Thread Director işini de kolaylaştırıyor. Thread Director sistemi sekiz adede kadar ek P-Core iş parçacığını hesaba katmak zorunda kalmayacak.

  • 12. Nesil Alder Lake Hibrit İşlemciler Nasıl Çalışacak? Thread Director Nedir?

Güncelleme: Intel, Core Ultra 200S Performans Sorunlarını Kabul Etti

Intel’den Robert Hallock, fazla geciktirmeden Core Ultra 200S sorunlarına ilişkin açıklama yaptı.

Hallock, Arrow Lake duyurusunun planlandığı gibi gitmediğini bir canlı yayında doğruladı. Yetkili isme göre oyunlarda yaşanan performans düşüşünün (önceki nesle kıyasla) başlıca nedeni Arrow Lake platformundaki optimizasyon sorunları.

Intel, Arrow Lake’in bazı iş yüklerinde tuhaf performans özellikleri sergilemesine neden olan bir dizi sorun tespit etti. Hallock, BIOS ve işletim sistemi düzeyindeki ayarların belirli kombinasyonlarının performansı engelleyen sorunlar yarattığını kabul etti.

Peki bu optimizasyon sorunları giderilecek mi? Giderilecekse ne zaman? Intel yetkilisi, Kasım ayı sonu ya da en geç Aralık başına kadar bir düzeltme yapılacağını söylüyor. En azından böyle umuyor.

Bir incelemede işlemcinin 180 ns’ye kadar yüksek bellek gecikmesi sağladığı belirtiliyor. Olması gereken değer 70-80 ns düzeyinde. Yani iki kattan fazla yüksek gecikme söz konusu.

Ancak Hallock, oyun performansındaki gerilemenin bellek gecikmesiyle ilgili olmadığını ve Intel’in çiplet tabanlı bir mimariye geçme kararından kaynaklanmadığını söyledi. Bunun yerine, Arrow Lake’in düşük oyun performansı ayarlar ve optimizasyon sorunlarından kaynaklanıyor.

Intel yetkilisine inanacak olursak durum bu şekilde. Eğer donanımsal olarak bir tasarım hatası varsa zaten bunun geri dönüşü yok. Eğer söylendiği gibi optimizasyon sorunları varsa bu bazı güncellemelerle düzeltilebilir. Her şeyi zaman gösterecek.

Hallock’a göre Arrow Lake’in üçüncü taraf yorumculardan aldığı performans değerleri Intel’in dahili testlerinde gördükleriyle uyuşmuyor. Yönetici, üçüncü taraf inceleme performansı ile Intel’in dahili testleri arasında büyük bir kopukluk olduğunu belirtti.

Etiketler: arrow lakeCore Ultra 200SgecikmeimcmimariOyunpanther lakeperformansSoC
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Windows 11 sistemde TPM 2.0 algılanmıyor ve yeniden kurulamıyor
  • Yapı Kredi Yayınları Kitapları 30-50 TL!
  • Kablosu zarar gören Corsair HS80 garantiye verilebilir mi?
  • Wraith W75 V2 manyetik klavye alınır mı?
  • LoL için toksik olmayan oyun arkadaşı arıyorum
  • 2026 KPSS için set önerisi
  • 2000 TL'ye mouse önerisi
  • Corsair HS80 ve RTX 4060 ile NVIDIA Broadcast desteklemiyor hatası
  • TOGG T10X alırken hangi özelliklere dikkat edilmeli?
  • Bilgisayar programcılığından hangi bölümlere yatay geçiş yapılabilir?

Technopat Video

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.

01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.

Hosting :

Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal