Yeni Steam Güncellemesi Yükleme Sürelerini Kısaltıyor - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Yeni Steam Güncellemesi Yükleme Sürelerini Kısaltıyor

Yeni Steam Güncellemesi Yükleme Sürelerini Kısaltıyor

22 Ocak 2018 - 15:00
- Haber

Shader Pre-Caching ile birlikte OpenGL ve Vulkan kullanan oyunların yüklenme süresi ve oyun içi gecikmeler azaltılıyor.

Eğer Steam’in en yeni güncellemesini yüklerken sürüm notlarını incelediyseniz, güncelleme ile birlikte Steam istemcisine eklenen yeni özelliklerden birinin Shader Pre-Caching olduğunu görmüş olabilirsiniz. Shader Pre-Caching, güncel Steam istemcisi kullanan tüm kullanıcılarda varsayılan olarak aktif bir durumda çalışıyor.

Peki bu özellik tam olarak ne işe yarıyor? Adından da anlaşılabileceği üzere Shader Pre-Caching, shader dosyalarının önbelleğe alınmasını sağlayan bir özellik. Donanım ve sürücü desteğinin sağlandığı koşullarda artık Steam, grafik kartınıza uygun önceden derlenmiş shader dosyalarını indirip, yükleme sürelerini azaltarak oyun içi takılmaları engelleyebilecek.

Shader dosyalarının önbelleğe alınması yeni bir özellik değil, hatta DirectX 12 desteğine sahip oyunlar ve ekran kartları bu kolaylıktan bir süredir zaten faydalanıyor. Ancak görünüşe göre OpenGL ve Vulkan tabanlı donanımlar bu konuda Steam’in olaya el atmasını gerektirecek kadar geri kalmış.

Shader Pre-Caching özelliği Steam’in Ayarlar menüsünden açılıp kapatılabiliyor. Üstelik bu menüde önbelleklenen shader dosyalarını boyunu ölçen bir gösterge de var. Eğer internet erişiminiz veri kotası ile sınırlıysa bu miktara dikkat etmeniz gerekebilir.

 

Etiketler: cachingGüncellemeistemciönbellekOyunözellikShaderSteamtechnopatteknolojiyeni
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Muhsin Bayram

Muhsin Bayram

Bilgisayar mühendisi adayı, iflah olmaz Tolkien hayranı. Yazmaya LEVEL'da başladı, Technopat'ta devam ediyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 2K 240Hz monitör önerisi
  • Alt Tab'da iki uygulamanın aynı anda görünmesi nasıl yapılır?
  • MSÜ'de AYT de var mı?
  • Wraith W75 vs Yunzi B75 Pro
  • Monitör ile karasal yayın izlemek mümkün mü?
  • Katana 17 HX alınır mı?
  • Yıldız belası bıçak alınır mı?
  • Arena Bilgisayar garanti için fatura ister mi?
  • Technopat üyeleri hangi dine mensup?
  • 1400 TL bütçeyle Klasse Gosu Gaming mouse pad alınır mı?

Technopat Video

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.

01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.

Hosting :

Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal