NVIDIA, resmi blog gönderisiyle birlikte DLSS teknolojisinin 200 oyuna ulaştığını bildirmişti. Aynı zamanda AMD, FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojisinin birinci yıl dönümünü kutlayarak bir paylaşım yaptı.
Bildiğiniz üzere FSR teknolojisi 2.0 sürümüyle yakın zamanda güncellendi ve hızla yayılıyor. Kırmızı ekip, halihazırda FSR 1.0 veya FSR 2.0 desteği onaylanan oyunların 110’u aştığını söylüyor. Şirket ayrıca rakibine taş atmadan duramamış:
“FSR’ye bir bütün olarak bakarsak (FSR 1.0 ve FSR 2.0), piyasaya çıktığı ilk yılda 113 oyuna dahil oldu. DLSS ise 3.5 yılda 180 oyuna ulaştı. FSR’nin oyun geliştiricileri tarafından önemli ölçüde daha hızlı benimsendiğini görebilirsiniz.”
AMD, bir tablo yayınlayarak FSR 2.0 ile DLSS arasında ayrı bir kıyaslama daha yaptı. Bu noktada konsollar, açık kaynak erişimi ve ML (Machine Learning) gibi farklara vurgu yapılmış.
Özellik | AMD FSR 2.0 | NVIDIA DLSS |
Geçici Yükseltme Teknolojisi | ✔ | ✔ |
Desteklenen Oyunlarda Yüksek Kare Hızları | ✔ | ✔ |
Doğal Görüntüye Kıyasla Benzer veya Daha İyi Görüntü Kalitesi | ✔ | ✔ |
Optimize Edilmiş Kenar Yumuşatma | ✔ | ✔ |
Ayarlanabilir Görüntü Kalitesi Ayarları | ✔ | ✔ |
Kolay Entegrasyon | ✔ | ✔ |
Açık Kaynak Teknolojisi | ✔ | ✘ |
Özel Makine Öğrenimi (ML) Donanım Gereksinimi | ✔ | ✘ |
Çok Çeşitli Ürün ve Platform Desteği | ✔ | ✘ |
Konsol Desteği | ✔ | ✘ |
FSR, DLSS’in rakibi değil anlayın artık.
Niye ? Yakın görüntüyü makine öğrenmesi olmadan sağlıyor. Bu durumda neden makine öğrenmesi kullanmak ister ki bir insan ?
FSR 1.0 için haklısın ama FSR 2.0 çok başarılı. Ayrıca açık kaynak kodları sayesinde neredeyse her oyuna uyarlamaya bile başladı modcular. Yine de DLSS daha iyi bir görüntü sunuyor ama fark çok çok azaldı artık. Zoom atmadıkça belli bile olmuyor.
Yapay zeka değil diye ağlamaya devam ediyorsunuz ama yapay zeka oyuncunun umrunda mı? Fanboy değilsen umrunda olmaz, görüntü kalitesi ve FPS oyuncunun umrunda olur. FSR 2.0 net bir cevap olmuş boşuna ağlamayın gayet de rakibi şuan çünkü kalite anlamında DLSS’ten geri kalmamış hatta açık kaynak ve konsol desteği ile de öne geçmiş görünüyor. Ağlamak yerine bütün kullanıcılar bu rekabetten memnun olmalı, fanboyluk yapmayın, ne AMD ne de NVIDIA babanızın şirketi, oyununuzu oynayın geçin.
Fsr 1 varken god of War oynamamıştım görüntü kötü gelmisti FPS de düşüktü. Fsr 2.0 gelince bir baktım normalden çok az fark var ve dlss kadar kaliteliydi. Direk bitirdim oyunu 2.ye başladım.
ML gereksinimi yanlış yere tiklenmiş pls fix
Doğru, umarım farkederler çünkü okuyanlar genellikle anlamayacak gibi hissediyorum