Microsoft Zamanda Yolculuk Edecek - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Microsoft Zamanda Yolculuk Edecek

Microsoft Zamanda Yolculuk Edecek

26 Ağustos 2014 - 20:00
- Makale

delorean-microsoft

Microsoft Research ekini bulut-tabanlı oyun sistemlerinden tam randıman alınması için zamanda yolculuk fikrini ortaya koydu!

Bulut-tabanlı oyun fikri uzun zamandır işlenmeye çalışılıyor. OnLive ve Nvidia gibi iki önemli firma bu konudaki çalışmalarını sürdürüyor. Ancak tam olarak çalışan bir sistem oluşturulmuş değil. Düşük enerji tüketimine sahip akıllı telefonlar ve tabletler bu konuda tomurcuk vermeye başladı. Öte yandan serverların bu tarz oyunlardan render alabilmesi için gecikme (Latency) sorununa bir çözüm bulunması gerekiyor.

Bulut-tabanlı oyun sisteminin hali hazırdaki teknoloji ile çalışabilmesi için kalite ya da gecikme konusunda bir seçim yapılması gerekiyor. Nvidia’nın ve OnLive’ın platformlarını bunu ortaya koydu. Oyun karelerinin kullanıcı ekranına çıkmadan önce internet üzerinde render alması gerekiyor. Bu da gecikme sorununu ortaya çıkarıyor. Bu sorun için henüz bir çözüm bulunmuş değil. Serverdan gelen verilerde lag oluştuğunda oyun karelerinde sorun çıkıyor. Buna da Round Trip Time (RTT) adı veriliyor. RTT’yi mantıklı bir seviyede tutabilmek için daha düşük çözünürlük kullanılması gerekiyor. Microsoft ise bu konuda bir çözüm bulduğunu söylüyor.

Microsoft Research grubu, adına DeLorean verdikleri bir sistem ile RTT seviyesini düşük tutabileceklerini açıkladı. Back to the Future filmine bir saygı duruşu olarak adlandırdıkları DeLorean yazılımı sayesinde oyun zamanda hareket ediyor. Bunu yapmak için de dört aşamadan geçiyor.

Bu dört aşama ise şöyle: Gelecekteki tahmini giriş noktası, durum alt-örneklemesi, telafi ve bant genişliğinin sıkıştırılması. Bu 4 element bir araya geldiğinde 250/ms’lik seviyeye kadar lag önlemiş oluyor. Böylece mobil bağlantılar da bile bulut-tabanlı oyun oynama tecrübesi elde ediliyor. Microsoft Research’ün açıklamasına göre DeLorean kullanılarak bulut-tabanlı sistem üzerinden Doom 3 ve Fable 3 oynanabildi.

Örneğin, DeLorean kullanarak tabletiniz üzerinden FPS oyunu oynuyorsunuz. Siz oyunda herhangi bir şey yapmadan önce DeLorean yüklü server 3 adet “köle” kopya oluşturuyor. Bu kopya sayısı gecikme süresine bağlı olarak değişebiliyor. Bu köle kopyalar, sizin oyunda yapacağınız olası hareketlerin karelerini renderlamaya başlıyor. 3 tane kopya olduğunu söylemiştik. Olasılıklar sizin sağa gideceğinizi, sola gideceğinizi ya da ateş edeceğinizi gösteriyor. Sistem hemen bunların renderını alıyor. Siz ateş ettiğinizde ise serverdaki doğru kopya alınarak tabletinize yansıtılıyor. Yani DeLorean ile zamanda yolculuk yapmış oluyorsunuz.

delorean-microsoft- research

Doğru algoritmayı bulmak için oyuncunun daha önce yaptığı hareketler de sistemde toplanıyor ve en doğru sonuç bulunmaya çalışılıyor. Durum alt-örnekleme özelliği, işlemci ile paralel çalışarak olasılıkların tahminini yapıyor. Ama bu demek değildir ki, DeLorean tüm oyunun renderını almaya çalışıyor. Tüm olasılıklar göze alınmıyor. Doğruluğu en yüksek olan olasılıklar için render işlemi hazır tutuluyor. Eğer olasılık yanlış çıkarsa, sistem otomatik olarak en doğru sonuca yöneliyor ve oyunu aksatmadan aktarmaya çalışıyor.

Microsoft Research ekibi yeni sistemi test ederken, yüksek performans sergileyen donanım parçalarından yardım aldıklarını söyledi. Server içerisinde dört çekirdekli Intel Core-i7 işlemci, 16 GB RAM ve 4 GB VRAM ile desteklenmiş Nvidia’nın GTX 680 ekran kartı bulunuyormuş. Yani ekibin çalışması o kadar da şaşırtıcı değil. Ama gene de büyük bir başlangıç.

Etiketler: akıllı telefonalgoritmabulut tabanlı oyunbulut tabanlı sistemçözümdeloreanDOOM 3fable 3lagMicrosoftmicrosoft researchnVidiaonlineOnLiveoyunoyun oynamakrenderround trip timerttServerserver yüküsistemtabletzamanda yolculuk
Paylaş7PaylaşTweetYollaPaylaş
Özay Şen

Özay Şen

Oyun tutkunu ve kitap kurdu. Yeri gelir masaüstü oyun oynar hatta oynatır. Kardeş site Frpnet ile uzun zamandır içli dışlıdır. Bilimkurgu'yu ve bilimin kendisini yakından takip eder.

Yorumlar 1

  1. zekeriya says:
    11 yıl önce

    Bu adamlar Naruto izliyor herhalde ; AMD’den de Izanagi bekliyoruz ozaman :)

    Kaynak: http://www.youtube.com/watch?v=P09Q_Vx5a5I

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • ChatGPT Plus ücretsiz deneme süresinde ödeme yöntemi kaldırılmıyor
  • Yeni alınan Asus laptopta Windows kurulu gelmedi
  • Ücretsiz belge tarama programı önerisi
  • HP Victus 15 RTX 4050 FiveM düşük FPS veriyor
  • Ücretsiz antivirüs programı önerisi
  • MSI GL65 9SC cihazı kaç liraya satılabilir?
  • Bilgisayar bir anda donuyor ve tepki vermiyor
  • MESEM'den açık liseye geçilebilir mi?
  • Claw's Zyra Paw 3311 kablosuz mouse 949 TL
  • FIFA 26 satın almak ne kadar mantıklı?

Technopat Video

Şu an oynayan

RAM overclock rehberi – Hız aşırtma nasıl yapılır?

RAM Overclock Rehberi - Hız aşırtma nasıl yapılır?

RAM overclock rehberi – Hız aşırtma nasıl yapılır?

Haber
İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

Haber
Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal