Basit bir kod göndereceğim size.
İki geçit içinde gameobject oluşturun her iki obje için BoxCollider ekleyin trigger seçeneğini işaretleyin. Oyuncu karakteri varsa eğer bir tag atarsınız.
public class PortalTrigger : MonoBehaviour
{
public bool isDeathPanel = false;
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
if (isDeathPanel)
{
// Death paneli aktif et
DeathPanel.SetActive(true);
}
else
{
// Diğer levele geç
SceneManager.LoadScene("NextLevelName");
}
}
}
}
——
Death panel için olan scriptinde panel özelliğini true olarak işaretleyin.
Death panelin aktif edilmesi gereken objeyi, script içinde tanımlanmış panel değişkenine sürükleyip bırakın. Bu şekilde işinizi görür diye düşünüyorum. İyi çalışmalar.