using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine;
public class SceneChanger : MonoBehaviour
{
public void changeScene()
{
SceneManager.LoadScene(SceneName);
}
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine;
public class SceneChanger : MonoBehaviour
{
public void changeScene()
{
SceneManager.LoadScene(SceneName);
}
}
Teşekkürler, işe yaradı.using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine;
public class SceneChanger : MonoBehaviour
{
public void changeScene()
{
SceneManager.LoadScene(SceneName);
}
}
Kod yukarıdaki gibi olmalı. Bu Script'i alıp sahnedeki boş bir objeye sürükleyin. Inspector kısmında "Scene Name" diye bir kısım oluşacak. Oraya açılmak istenen sahnenin ismi ne ise o yazılmalı. "public class SceneChanger" kısmına dikkat edin. "SceneChanger" benim yazdığım Scriptin adı olduğu için öyle. Sizin Scriptiniz ismi ne ise onu yazacaksınız..
Sonrasında sahnede oluşturduğunuz "button" içerisindeki "On Click" kısmındaki boşuğa Scriptiniz sahnede hangi objenin içinde ise onu sürüklemeniz gerekiyor. Ardından "No Function" kısmından "Script adı - change scene" yolunu izleyin. Anlatımım biraz karışık gelmiş olabilir. Aşağıya bir video da bırakıyorum. Direkt onu da örnek alabilirsiniz.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.