Sonuç-1
Durumu daha net bir şekilde anlatabilmek için, test prosedürlerin genel işleyişi hakkındaki temel bilgilerden başlamamız gerekiyor;
Herhangi bir bileşenin performansını ölçümlemek için aranılan en büyük kriter “adil test koşullarıdır”. Ancak aynı sistemde, yani aynı işlemci, ekran kartı, bellek, sabit sürücü, güç kaynağı, kasa, işletim sistemi ve sürücülerle (driver) yapılan testler, her ne kadar mükemmele yakın kabul edilse de, gerçek anlamda mükemmel değildir.
Pek çok incelemede bahsettiğimiz bir gerçeği tekrar dile getirelim.
Yaklaşık 1 tonluk ağırlıkla tamamen sabitlenen bir tabancanın ilk atışı hedefi tam ortasından vurduğunu düşünelim. İkinci atışta ise hedef yine vuruluyor ancak mm’lik bir farkla. Hiç bir hava şartında hareket etmesi yada oynaması mümkün olmayan tabancadan çıkan bu iki atış arasındaki fark ne olabilir? Aslında tabanca hareket etmiyor, değişen sadece ortam koşulları. Namlu ısısı, hava basıncı, rüzgar şiddeti ve mermi kovanındaki barut miktar gibi dış etkenler iki atış arasındaki mm’lik yada daha az fark-lara neden oluyor.
Biz testlerde tabanca ve mermi kullanmıyoruz, ancak farklı da olsa fizik ve silikon bazlı yarı iletken kanunları bileşen testleri için geçerliliğini koruyor. Aynı sistemde yapılan bir test, hiç ara verilmeden tekrarlandığında farklı sonuçlarla karşılaşabiliyoruz. CPU/GPU’nun o anki yük durumu, sıcaklık değerleri yada sabit sürücüden okunan küçük bir veri paketi gibi pek çok küçük faktör bir araya gelince, aynı sistemde yapılan testlerde farklıklar oluşuyor. En basiti (evde deneyebileceğiniz türden): ekran kartının genel performansı değerlendirmek için kullandığımız 3DMARK 11’i koşturup, ardından sonra testi tekrarladığınızda, sonuçların birbirinden farklı çıktığını göreceksiniz.
Technopat’ın ekran kartı incelemelerini takip edenler bilirler, testlerde sentetik yazılımların yanında adil karşılaştırma için aynı sahnenin tekrarlandığı oyun benchmark’ları kullanıyoruz. Çünkü kartlarının aynı ortam şartlarında bile farklı çıkan sonuçlarının arası, gerçek hayat kullanımlarında yani oyunlarda daha da açılacaktır. Özellikle; hiç bir zaman benzer koşulların sağlanamayacağı online ve strateji oyunlarda.
Aşağıdaki grafik; 1920 x 1080 çözünürlük, ultra detay kalitesinde i7-4770K ve i3-4330 işlemcili sistemlerin Battlefield 4 – Mantle performansını gösteriyor. Bu veriye 3 dakikalık bir log kaydı ile ulaşıldı ve grafikte yaklaşık 8000 satırlık Frame Time bilgisi var:
Oyun içinden alınan log kaydı, grafikten anlaşılacağı üzere stabil bir eğri çizmiyor. Grafik yükünün başladığı “sıfır” noktasından kayıt sonuna kadar üretilen frame’ler arasında bariz şekilde farkılıklar var. Özellikle çatışma sahnelerinde yani GPU + CPU yükü arttığında alt ve üst limitler arasındaki fark daha da açılıyor. Ancak; değişken ortam şartlarında tutulan 3 dakikalık log kaydı, ekran kartının ortalama frame değerini almamıza engel değil. Yapacağımız işlem; birinci ve son karedeki değerlerin ortalaması almak ve yaklaşık bir sonuca ulaşmak.
Buraya dikkat; oyun sırasında ortalama frame değerini görmemiz imkanlar dahilinde, ancak bunu yaparken “grafikte yer alan belirli bir bölümü seçerek, genel hakkında kesin bir yargıya varamayız”. Sonuçta yapılan işlem gerçek hayat testidir ve log kaydının stabil olan bir bölümünü cımbızlayarak buradan sonuç çıkartmak kesinlikle adil bir test değerlendirmesi olmaz.
Adrese teslim bu mesajdan sonra şimdi test sonuçlarına girelim.
Battlefield 4’ün bol çatışmalı Singapore bölümünde yaptığımız denemelerde Mantle’ın, DirectX’e göre ortalama 9-13 frame arası kazanç sağladığını görüyoruz. Ancak dikkatli baktığınızda grafiklerdeki garipliği farketmişsinizdir. 1920 x 1080 ve 1680 x 1050 çözünürlükte elde edilen frame değerleri neredeyse birbirlerinin aynısı. Bu, normal şartlar altında neredeyse imkansız bir durum çünkü; ekran kartının düşük çözünürlükte üreteceği frame miktarı, yüksek çözünürlüğe oranla çok daha fazla olmalıydı. Aklınızda herhangi bir soru işareti kalmamasına adına Singapore testini 3, Baku’yü ise 4 kez tekrarladığımızı da dip not olarak geçelim.
Mantle’ın yaşadığı bu garip durumu anlamak adına bir önceki sayfanın sonunda gördüğünüz DirectX testlerini Fraps’la birlikte yaptık. DirectX sonuçları olması gerektiği gibi çıktı:
1920 x 1080 = 72,397 frame
1680 x 1050 = 84,635 frame
Peki sorun nereden kaynaklanıyor?
Aslında sorunun temel kaynağı: oyun sırasında kullandığımız test prosedürleri. Bu konuya bir sonraki sayfada epey dokunacağız. İlave olarak Catalyst 14.1 henüz beta aşamasında. Yani kararlı sürüm çıkmadan herhangi bir yorum yapmamız yanlış olur. Bu arada ; Mantle’ın, Battlefield 4’ün her bölümünde aynı performansı sağlamadığını belirtmekte fayda var. Örneğin: Baku’da DirectX daha iyi sonuçlar alırken, Singapore’da Mantle arayı açıyor.
AMD yazılım konusuna güzel bir bütçe ayırırsa ve yazılım konusunda işe aldığı elemanları ince eleyip sık dokursa güzel şeyler olacaktır diye düşünüyorum bu Mantle teknolojisinden, ellerine sağlık Haluk abi inceleme için.
Sağol Mert. Mantle, hazır olmadan apar topar çıkartıldı. Verimli hale gelmesi uzun zaman alacak. Bu arada Maxwell’le birlikte Nvidia, AMD’nin yazılımla yapmak istediğini donanım desteği ile başaracak. GPU içine gömülü ARM işlemcili Nvidia modelleri yakında görürüz.
Sen sağol abi.
Sence Maxwell’in üst seviye ekran kartlarının çıkması kaç ayı bulur? Bu konuda bir tahminin var mı? R9 290’ın X modelinin Powercolor PCS+ incelemesini yaptı Guru3d, X olmayan modeli için bir inceleme mevcut değil şuanda internette ama yapılan inceleme doğrultusunda şuanda en iyi soğutmaya sahip olan R9 290 PCS+ modeli, bu model hakkında fikirlerin/görüşlerin ve önerilerin nedir Haluk abi?
Tahminen 6 ay içinde çıkar. PowerColor ve Sapphire, aynı segmentin markaları. Her ikisinde de tepe seviyesi alırsan başın ağrımaz. Soğutma konusunda, ikisi arasında farkı test etmeden tahmin etmek zor ama dış tasarıma bakarak aralarında çok belirgin olmayacağını söyleyebilirim. Ancak; PowerColor’ın GPU ve bellek hızları biraz daha iyi, tercih edilebilir.
Peki; 6 ay çok uzun bir süre, böyle bir kart karşısında beklemenin gereksiz olacağını düşünüyorum. Herhangi bir aksilik çıkmaz ise Allah’ın izni ile 10-15 gün içerisinde R9 290 almış olurum tabi öncesinde kesinlikle daha çok PCS+ incelemesi ve kullanıcı yorumları görmem gerek, PCS+’nın Tri-X’den daha iyi sonuçlar vermesi 40db sesi düşündürmüyor çünkü 3 fanlı olması bu konuda bir avantaj, biraz fan hızları ile oynadığımızda ideal ses seviyesini çok rahat bir şekilde yakalarız diye düşünüyorum, hoş zaten Hawaii 95 derece sıcaklıklarda stabil olarak çalışmak için tasarlandı. :D
67 derece nedir yahu, Techpowerup’dan da sanırım yakın zamanda R9 290 PCS+ incelemesi gelecektir çünkü sıcaklık değerleri karşılaştırma tablolarına eklenmiş, senin tarafında bir haber var mı abi R9 290(veya X) ile ilgili başkasından okuyacağımıza senden okuyalım incelemeyi. :D
PowerColor ve Sapphire’dan ürün gelmiyor :)
Yazı güzel olmuş. Ben de 7850 ile bakü de test yaptım dx daha iyi sonuçlar almıştı. Ayrıca mantle da anlık takılmalar atlamalar tarzı şeyler oluyordu. Bu sorunun sürücünün beta olmasından kaynaklanan birşey olduğu haberini aldım. r9 serisinde böyle bir sorun yokmuş. O yüzden şimdilik bir faydası olmadı.
hd 7790 alsam BF4 te Gtx 650 ti boost tan yüksek performan alabilirmiyim mantle sayesinde
Şu an Mantle konusunda sağlıklı bir yorum yapabilmek için çok erken. Kararlı sürümden sonra net cevap verebilirim.
Peki Ekran Kartımı Değiştirmek İstiyorum
Amd Fx 8320
4×2 Gb 1600 MHz Kingston Hyper-X
Gıgabyte 970a DS3 AM3+ Anakart
500 GB HDD SATA III
Gıgabyte IF-133 550W
Bu sisteme Mantleyide düşünerek 400 TLyi Geçmeyecek Bir Ekran Kartı Önerebilirmisiniz ?
400 tl’lik bütçe ile:
http://www.vatanbilgisayar.com/ekran-karti/powercolor-axr92702gbd5-tdheoc-r9-270-turboduo-gddr5-oc-2gb-256bit-amd-radeon-dx112-ekran-karti/productdetails.aspx?I_ID=71305
Fraps Sadece Directx uygulamalarını gördüğü için fpsyi veya video çekemiyoruz. Frapse Update ile Mantle teknolojisini de görebilirmi ? Ve Ya Mantleyle birlikte fps veya video çekme programı varmı ?
Henüz Mantle uyumlu, Fraps tarzı yazılım piyasa çıkmadı. Ama kısa süre sonra görürüz.
Yine kafam karıştı. Amd alayım diyordum bu testleri görünce ortada kaldım. Ama Nvidia daha ağır basıyor gibi
Nvidia için acele etmeyin. Maxwell’le çok büyük süprizler gelecek.
Haluk abi o zaman ben ekran kartı almak için acele etmeyim. Sistemi ekran kartsız mı toplasam?
Olur elbette.
Teşekkür ederim abi.
Son olarak bir şey soracağım abi. Maxwell ilk çıktığında uçuk bir fiyat olur mu tahminen.
Bu rekabet ortamında kartları uçuk fiyattan satamaz.
Çok teşekkür ederim abi incelemeniz ve cevabınıza.
FX X8 8350 Soket AM3+ 4GHz 16MB Cache 125W 32nm İşlemci
120GB V300 Serisi Sata 3.0 Cache SSD (Okuma Hızı 450MB / Yazma Hızı 450MB)
BLIZZARD T2 MINI INTEL LGA 775/1155/1156 & AMD AM2/AM3/AM3+/FM1
ELITE K280 500W MidT ATX SİYAH KASA
ASUS AMD A85X SATA 6.0 Gb-s 240-Pin DDR3 2400 Motherboards F2A85-M PRO
8GB Hyperx Genesis DDR3 1600MHz CL9 Kit PC Ram
HALUK BEY BU SİSTEM OYUNLAR İÇİN YETERLİMİDİR ORTA DERECEDE
İşte Böyle Birşey Arıyordum :)