AMD bundan sonraki sürücü güncellemelerinde, Mantle için gelişirilmiş yeni optimizasyonlara yer vermeyecek.
AMD, Mantle API’si için yaptığı yazılımsal geliştirmeleri artık resmen durdurduğunu açıkladı. Şirketin Mantle API’si halen piyasada olan ve gelecekte çıkacak ekran kartları için sürücü seviyesinde desteklenmeye devam edilecek. Ancak bundan sonraki güncellemelerde, Mantle için özel hazırlanan performans artırıcı optimizasyonlara yer verilmeyecek.
AMD bundan sonraki sürücülerinde DirectX 12 ve Vulkan API’leri üzerine yoğunlaşacak. Halen Mantle kullanan pek çok oyun var ve Star Citizen gibi bazı Mantle destekli oyunlar da halen geliştirilme sürecinde. AMD ekran kartlarında bunlara destek verilmeye devam edilecek, ancak şüphesiz bu destek hayli sınırlı kalacak.
Mantle API’si yaklaşık iki sene boyunca piyasada kaldı ve bu süre içinde hayli ses getirmeyi başardı. AMD’nin neden bunu terk ettiği ve DirectX 12’ye odaklandığı kesin olarak bilinmiyor. Bir teoriye göre AMD bunu Microsoft’u köşeye sıkıştırmak için bir koz olarak kullandı.
Microsoft’un uzun süre DirectX API’si üzerine çivi bile çakmaması, yazılımsal optimizasyonları Windows platformu yerine Xbox konsollarına sakladığı yönünde ciddi söylentilere yol açmıştı. AMD’nin Microsoft’u bu konuda zorlamak ve belki de tamamen devre dışı bırakmak için Mantle API’sini ortaya attığı tahmin ediliyor.
Ancak Microsoft apar topar DirectX 12’yi duyurduğunda, kısıtlı kaynaklarını böyle bir yarışta heba etmek yerine, amacına ulaşmanın rahatlığıyla Mantle’ı elden çıkarması da gayet mantıklı bir sonuç. Sonuçta tüm AMD ekran kartları DirectX 12 ile de gayet rahat çalışmaya devam edecekler.
Ama level 0’dan destekleyecekler :)
AMD’ye çok haksızlık ediyorsunuz, AMD / NVDIA karşılaştırması yapacaksanız bu konuda eğer. Kartların çıkış tarihleri ve DX12 destek durumu konusunda bir karşılaştırma yapabilirsiniz ; Ayrıca DX12nin tüm özelliklerini destekleyen kartlar genelde üst seviye kartlar zaten.
Daha sonra çıkanın DX 12 yi daha iyi desteklemesi gerekmez mi? 300 serisi daha sonra çıkmasına rağmen 900 serisin 2 den 300 serisi 0. levelden destekleyecek.
nvidia DX 12_1 destekliyor 12_2 diye bisey yok suan bide 12_0 teknolojisi bayagı goturecek onun amd kartlar 3-4 sene daha is yapar
900 serisi dx12_2 destekleyecek. Öğrenmiş oldunuz :)
daha acıklanmadı oyle bisey nerden uydurdun
once 300 serısı daha sonra cıkmasına ragmen 200 serısı ıle bıre bır aynı kartlar yanı aslında 900 serisinden daha yenı değiller . 2. olarak yanlış bilmiyorsam nvdıa ve mıcrosoft dx 12 bırlık de geliştirdiler sankı onunda bır tık etkısı var .
bence rezalet mıllete mentle destegı var dıye oyun ve kart sattılar dogru duzgun calışmadı bıle thıef de bır dolu texture hatasına neden oldu bf 4 de hıc calısmadı snıper elıt 3 de cakılmalara neden oldu oldu da oldu zaten cok kısıtılı bır fps artısı sunuyordu ondan da kısıtlı sayıda bır kullanıcı kıtlesı faydalanabıldı
DirectX 12’nin yolunu açtı aslında :)
Öyle ama amd kart satın alanlarlar da bir miktar hayal kırıklığı yaşamadı değil
Vulkan apisi Mantle’nin devamı olarak düşünebilirsin.
Vulkan API sının temelini zaten Mantle oluşturuyor. AMD kartlar çok başarılı sonuçlara imza atacak Vulkan desteğiyle. Zaten 300 serisi ve fury serisi tamamen Vulkan destekli.
Mantle == Truva
Böyle birşeyin mümkün OLDUĞUNU gösterip çıkıştılar =D
Elinde bi mantle vardi oda gitdi
Vulkan?
Umarım Microsoft satın almaz…sonu nokıa ya benzemez…