AMD, Mantle Üzerinde Çalışmayı Durdurdu - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - AMD, Mantle Üzerinde Çalışmayı Durdurdu

AMD, Mantle Üzerinde Çalışmayı Durdurdu

10 Temmuz 2015 - 16:00
- Haber

AMD bundan sonraki sürücü güncellemelerinde, Mantle için gelişirilmiş yeni optimizasyonlara yer vermeyecek.

AMD, Mantle API’si için yaptığı yazılımsal geliştirmeleri artık resmen durdurduğunu açıkladı. Şirketin Mantle API’si halen piyasada olan ve gelecekte çıkacak ekran kartları için sürücü seviyesinde desteklenmeye devam edilecek. Ancak bundan sonraki güncellemelerde, Mantle için özel hazırlanan performans artırıcı optimizasyonlara yer verilmeyecek.

AMD bundan sonraki sürücülerinde DirectX 12 ve Vulkan API’leri üzerine yoğunlaşacak. Halen Mantle kullanan pek çok oyun var ve Star Citizen gibi bazı Mantle destekli oyunlar da halen geliştirilme sürecinde. AMD ekran kartlarında bunlara destek verilmeye devam edilecek, ancak şüphesiz bu destek hayli sınırlı kalacak.

Mantle API’si yaklaşık iki sene boyunca piyasada kaldı ve bu süre içinde hayli ses getirmeyi başardı. AMD’nin neden bunu terk ettiği ve DirectX 12’ye odaklandığı kesin olarak bilinmiyor. Bir teoriye göre AMD bunu Microsoft’u köşeye sıkıştırmak için bir koz olarak kullandı.

Microsoft’un uzun süre DirectX API’si üzerine çivi bile çakmaması, yazılımsal optimizasyonları Windows platformu yerine Xbox konsollarına sakladığı yönünde ciddi söylentilere yol açmıştı. AMD’nin Microsoft’u bu konuda zorlamak ve belki de tamamen devre dışı bırakmak için Mantle API’sini ortaya attığı tahmin ediliyor.

Ancak Microsoft apar topar DirectX 12’yi duyurduğunda, kısıtlı kaynaklarını böyle bir yarışta heba etmek yerine, amacına ulaşmanın rahatlığıyla Mantle’ı elden çıkarması da gayet mantıklı bir sonuç. Sonuçta tüm AMD ekran kartları DirectX 12 ile de gayet rahat çalışmaya devam edecekler.

Etiketler: AMDAPIdirectx 12donanımgrafikmantleMicrosoftoyunStar CitizenSürücütechnopatteknolojivulkanWindowsXboxYazılımyeni
Paylaş1PaylaşTweetYollaPaylaş
Berker Güngör

Berker Güngör

M.Berker Güngör 1997 yılında Level dergisinin kurucu editörü olmuştur, Herkes için Bilgisayar ile Türkiye'de 500.000 aylık satış rakamına ulaşan ilk popüler bilgisayar eğitimi dergisini hazırlamış, Chip dergisinin ilk günlerinde, IT Business'ta emek vermiştir. Technopat'ı kurmadan önce son olarak PC Magazine Dergisi Yazı İşleri Müdürlüğü'nü yürütmüştür. Köklü yayıncılık ve bilişim kariyerini Technopat'ta yönetici olarak devam etmiştir.

Yorumlar 17

  1. Joseph Yasef says:
    10 yıl önce

    Ama level 0’dan destekleyecekler :)

    Yanıtla
    • zekeriya says:
      10 yıl önce

      AMD’ye çok haksızlık ediyorsunuz, AMD / NVDIA karşılaştırması yapacaksanız bu konuda eğer. Kartların çıkış tarihleri ve DX12 destek durumu konusunda bir karşılaştırma yapabilirsiniz ; Ayrıca DX12nin tüm özelliklerini destekleyen kartlar genelde üst seviye kartlar zaten.

      Yanıtla
      • Joseph Yasef says:
        10 yıl önce

        Daha sonra çıkanın DX 12 yi daha iyi desteklemesi gerekmez mi? 300 serisi daha sonra çıkmasına rağmen 900 serisin 2 den 300 serisi 0. levelden destekleyecek.

        Yanıtla
        • Yılmaz Yaman says:
          10 yıl önce

          nvidia DX 12_1 destekliyor 12_2 diye bisey yok suan bide 12_0 teknolojisi bayagı goturecek onun amd kartlar 3-4 sene daha is yapar

          Yanıtla
          • Joseph Yasef says:
            10 yıl önce

            900 serisi dx12_2 destekleyecek. Öğrenmiş oldunuz :)

          • Yılmaz Yaman says:
            10 yıl önce

            daha acıklanmadı oyle bisey nerden uydurdun

        • can seçkin says:
          10 yıl önce

          once 300 serısı daha sonra cıkmasına ragmen 200 serısı ıle bıre bır aynı kartlar yanı aslında 900 serisinden daha yenı değiller . 2. olarak yanlış bilmiyorsam nvdıa ve mıcrosoft dx 12 bırlık de geliştirdiler sankı onunda bır tık etkısı var .

          Yanıtla
  2. can seçkin says:
    10 yıl önce

    bence rezalet mıllete mentle destegı var dıye oyun ve kart sattılar dogru duzgun calışmadı bıle thıef de bır dolu texture hatasına neden oldu bf 4 de hıc calısmadı snıper elıt 3 de cakılmalara neden oldu oldu da oldu zaten cok kısıtılı bır fps artısı sunuyordu ondan da kısıtlı sayıda bır kullanıcı kıtlesı faydalanabıldı

    Yanıtla
    • Recep_Baltas says:
      10 yıl önce

      DirectX 12’nin yolunu açtı aslında :)

      Yanıtla
      • can seçkin says:
        10 yıl önce

        Öyle ama amd kart satın alanlarlar da bir miktar hayal kırıklığı yaşamadı değil

        Yanıtla
        • xert58x says:
          10 yıl önce

          Vulkan apisi Mantle’nin devamı olarak düşünebilirsin.

          Yanıtla
  3. Serkan Doğan says:
    10 yıl önce

    Vulkan API sının temelini zaten Mantle oluşturuyor. AMD kartlar çok başarılı sonuçlara imza atacak Vulkan desteğiyle. Zaten 300 serisi ve fury serisi tamamen Vulkan destekli.

    Yanıtla
  4. Nikola Tesla says:
    10 yıl önce

    Mantle == Truva

    Böyle birşeyin mümkün OLDUĞUNU gösterip çıkıştılar =D

    Yanıtla
  5. Ugur Inanc says:
    10 yıl önce

    Elinde bi mantle vardi oda gitdi

    Yanıtla
  6. kaspa says:
    10 yıl önce

    Vulkan?

    Yanıtla
  7. OyunaGelenAdam says:
    10 yıl önce

    Umarım Microsoft satın almaz…sonu nokıa ya benzemez…

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Kredi kartlarını geçersiz olarak görüyor
  • Clash Royale'de 4500 kupa üstüne çıkılmıyor
  • Windows 10 PC'de kulaklık kullanılamıyor
  • 18 yaşında birinin boyu uzar mı?
  • 40-50K'ya sistem önerisi
  • HP Victus Gaming 15-FA2012NT alınır mı?
  • Fitness hocasinin verdigi program dogru mu?
  • Photoshop'ta yazıyı hareket ettirirken kasıyor
  • DGS'de derece yapmayı hedeflemek mantıklı mı?
  • Sipay kart alınır mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Ekran Kartı
HyperX Cloud IIIS Wireless İncelemesi – 6000 TL’ye En Rahat Oyuncu Kulaklığı!

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

Giyilebilir Teknoloji
Apple AirPods Pro 3 ve AirPods Pro 2 karşı karşıya

AirPods Pro 3 detaylı inceleme ve uzun kulanım testi

Giyilebilir Teknoloji

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal