AMD'nin DLSS'e Cevabı: DirectML Super Resolution - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - AMD’nin DLSS’e Cevabı: DirectML Super Resolution

AMD’nin DLSS’e Cevabı: DirectML Super Resolution

6 Kasım 2020 - 19:00
- Haber, Makale, Teknoloji
AMD rx 6000

AMD, RDNA 2 mimarisi ve RX 6000 serisine Super Resolution adlı bir özellik getirmek için mesai harcıyor. Bu özellik, FidelityFX’in bir parçası ve muhtemelen Microsoft’un DirectML teknolojisine dayanıyor.

NVIDIA’nın DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) teknolojisi, oyun pazarının en önemli teknolojilerinden biri haline gelmeye başladı. Bu teknik, makine öğrenimini kullanarak görüntülerin daha yüksek çözünürlüklere ulaşmasını sağlıyor. Öyle ki yüksek görüntü kalitesiyle birlikte yüksek performans herkesin istediği bir şey.

Yeşil takımın bu teknolojisi birçok oyuna entegre edilmeye başladı ve bu da NVIDIA’ya önemli bir avantaj sağlıyordu. AMD’nin de DLSS‘ye karşı bir cevaba ihtiyacı var ve şu anda gelişim sürüyor: DirectML destekli Super Resolution (Süper Çözünürlük).

AMD DirectML Super Resolution

NVIDIA gibi AMD de makine öğrenimini kullanmayı planlıyor ve oyunların görsel kalitesini iyileştirmeyi hedefliyor. Ancak AMD’nin çözümü Microsoft’un desteğine sahip olacak.

Microsoft, Xbox Series X ve Xbox Series S oyun konsollarında DirectML ile oyunlar için makine öğrenimini destekleyeceğini doğruladı. Bildiğiniz gibi yeni Xbox konsolların inşasında AMD ve Microsoft’un büyük bir işbirliği var.

Yeni konsollar AMD’nin RDNA 2 grafik mimarisine sahip GPU’larını ve özel işlemcilerini kullanılıyor. Bu arada RDNA 2 grafik mimarisinin yeni RX 6000 serisi ekran kartlarında da kullanıldığını hatırlatalım.

Bu bağlamda derin öğrenme ve süper örnekleme yetenekleri hem PC hem de Xbox oyun konsollarında kullanılabilir. AMD ise yüksek ihtimal DirectML Süper Çözünürlük teknolojisi ile DLSS’ye rakip olacak.

DirectML – DLSS Benzeri Özellikleri Herkese Taşıyacak API

DirectML, yalnızca Radeon’a özgü bir teknoloji değil ve uygulamaları Super Resolution işlevlerinin çok daha ötesine uzanıyor. Önümüzdeki yıllarda gelecek olan PC ve Xbox oyunları, makine öğrenimini çeşitli yeni ve yenilikçi yollarla birlikte kullanmaya başlayacak.

AMD DirectML Super Resolution

DirectML teknolojisi DXR (DirectX Raytracing) ile aynı zamanda ortaya çıktı ve yetenekleri SIGGRAPH 2018 gibi etkinliklerde sergilenmişti. Bu teknoloji, NVIDIA’nın DLSS teknolojisine açık bir alternatif oluşturacak ve NVIDIA’nın RTX ekosistemi dışındaki oyuncuların makine öğreniminden yararlanmasına olanak tanıyacak.

DirectML Yetenekleri

Bahsettiğimiz gibi, bu yeni nesil bir Xbox özelliği ve Microsoft oyun geliştiricilerini bu özelliği kullanmaları için ikna edecek. AMD’nin RDNA 2 ile birlikte destek sunması ise bu API’nin daha fazla ön plana çıkmasına yardımcı olacak.

Microsoft, oyun uygulamalarında makine öğreniminin potansiyelini daha önce sergilemişti. Aşağıdaki görüntü ise makine öğrenimi ile bir görüntüyü orijinal çözünürlüğünden dört kat (temelde 1080p’den 4K’ya) yükseltmek istediğimizde neler olduğunu gösteriyor. Ek olarak bu görüntü, ML Süper Örnekleme ve bi-linear upsampling arasındaki bir karşılaştırmayı temsil ediyor.

AMD DirectML Super Resolution

AMD Super Resolution

AMD’nin Süper Çözünürlük teknolojisi şu anda geliştirme aşamasında ve AMD’nin çapraz platform GPUOpen/FidelityFX teknoloji paketinin bir parçası olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Bu teknoloji açık ve çapraz platform olacak, bu da FidelityFX Super Resolution’ın yalnızca AMD’ye özgü bir teknoloji olmayacağı anlamına geliyor. Aslında bu oyun geliştiricileri için daha çekici bir faktör.

Kırmızı ekip, RX 6000 sunumunda bu teknoloji hakkında pek bir şey paylaşmadı. Ancak Scott Herhelman şu sözleri söylemişti:

“Her zaman geliştiricilere yeni girişimlerde yardımcı olmak istiyoruz ve oyunculara ışın izlemeyi kullanırken daha fazla performans seçeneği sunmak için süper çözünürlüklü bir özellik üzerinde çalışıyoruz.”

Sonrasında The Verge bu konuda bazı yeni bilgiler almıştı:

“AMD, ışın izleme sırasında performansı artırmak için tasarlanmış testte yeni bir süper örnekleme özelliğine sahip olduğunu söyledi. Şirket, süper örnekleme teknolojisinin açık ve platformlar arası olacağını vaat ediyor, bu da Xbox Series X ve PS5 gibi yeni nesil konsollara gelebileceği anlamına geliyor. AMD bu teknoloji üzerinde bir dizi iş ortağıyla çalışıyor ve güçlü bir endüstri desteği bekliyor.”

Super Resolution, DLSS ve Yapay Zekanın Önemi

DirectML, DirectX ışın izleme kadar ilgi görmese de geliştiricilerin yakından ilgilendiğini belirtelim. Hatta DLSS adını daha önce pek duymuyorduk ve fark ettiyseniz son dönemde fazlasıyla duymaya başladık.

DLSS

Gerçek şu ki 4K oyunculuk, söz konusu fiyatlar ve PC donanımının gücü olduğunda ulaşılması zor hale geliyor. Bu da yapay zekayı daha önemli hale getirirken DLSS ve DirectML (Super Resolution) gibi teknolojilerin de önemini artırıyor.

DirectML gibi teknolojiler, hem PC’de hem de konsollarda gelecekteki oyunlar için hayati önem taşıyacak. NVIDIA DLSS ile ilk adımları atıp avantaj sağlamış olsa da alternatiflerinin ortaya çıkması an meselesi.

Etiketler: AMDderin öğrenmeDirectMLdlssmakine öğrenimiMicrosoftnVidiaSüper çözünürlükSüper ÖrneklemeSuper ResolutiontechnopatteknolojiXbox
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 30 bin TL 27' 2K monitör önerisi
  • Vatan'da Bilgisayar Ürünlerinde Tekrar %15 İndirim!
  • Farthest Frontier 1.0.0 Türkçe yama önerisi
  • Ryzen 7 5700X, RTX 5060 sistemde GPU kullanımı %30'u geçmiyor
  • HP Victus 16 Hall sensörü sorunu ve garantı sureci
  • 33-37 bin TL sistem tavsiyesi
  • RTX 5070 ve Ryzen 7 5700X seçimleri doğru mu?
  • Bilinmeyen aygıt sürücüsü nasıl bulunur?
  • 11.sınıfta kaynak kitap olarak ne alınmalı?
  • Rockstar Games: "GTA 6'yı ertelediğimiz için özür dileriz"

Technopat Video

Şu an oynayan

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Bilgisayar toplama geleneği tehlikede mi?

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Haber
Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme

Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme: En hızlı oyuncu faresi!

Haber
Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal