Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Google Stadia Neden Başarısız Olacak?

Google Stadia Neden Başarısız Olacak?

7 Şubat 2021 - 15:45
- Makale, Oyun
Google Stadia iOS cihazlara geliyor

Google Stadia, oyunculara zaten sahip oldukları bir şeyi satmak istiyor.

Google, yenilikçi bulut oyun hizmeti için tüm birinci elden oyun geliştirmeyi durdurduğunu duyurduğunda, Stadia bu hafta büyük bir engelle karşılaştı. Şirket bir değil iki geliştirme stüdyosunu kapattı ve Assassin’s Creed’e yeşil ışık yakan vizyon sahibi yapımcı Jade Raymond’a veda etti. Google, Stadia’nın bundan sonra üçüncü taraf stüdyolarla güçlü ortaklıklar kurmaya odaklanacağını iddia ediyor.

Başka bir deyişle: Stadia, oyun ittifakalrının geri kalanından ayrı durmak için en büyük şansını kaybetti. Her zaman kendi kimliğini oluşturmak için mücadele eden bir hizmet için bu büyük bir darbe. Henüz ölmemiş olsa da, Stadia’nın birkaç yıl sonra hala ortalıkta olup olmayacağını merak etmek mantıklı.

Herhangi bir özel oyun olmadan, Google Stadia’yı PC, PS5 veya Xbox Series X’ten ayıracak hiçbir şey yok. Stadia’nın tasarruf zarafeti, 500 dolarlık bir konsola veya daha da pahalı bir bilgisayara olan ihtiyacı ortadan kaldırarak her zaman sahip olduğunuz platformlarda oyun oynama yeteneği idi.

Soru, bu özelliğe ihtiyaç duyan çok sayıda insan olup olmadığı. Tom’s Guide, Google Stadia incelemesinde bunun olmayabileceğini savunuyor. Ve bu kitle önümüzdeki birkaç yıl içinde yığınlar halinde ortaya çıkmazsa, Google Stadia, problem arayışında olan basit bir çözümden öteye gidemeyecek.

Stadia kimin için?

Fareler, klavyeler, kulaklıklar, monitörler, masaüstü bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar, oyunlar, akış hizmetleri ve Web tarayıcıları arasında çok sayıda inceleme yazıyoruz. Ve ne tür bir ürün olursa olsun, bir tane yazmak için her oturduğumuzda ilk soru hep aynı oluyor: “Bu kimin için?”

Spesifikasyonlardan, fiyattan veya özelliklerden çok, herhangi bir ürünle ilgili en önemli şey, hedef kitlesidir. Son derece kusurlu bir ürün potansiyel kitlesi için faydalı olabilirse, bir düzeyde, yine de dikkate almaya değerdir. Neredeyse mükemmel bir ürün potansiyel kitlesine belirli bir fayda sağlamıyorsa, onu görmezden gelmek muhtemelen en iyisi olacaktır.

Google Stadia hakkında çok hayranlık duysak da “Bu kimin için?” sorusuna tatmin edici bir cevap bulamadık.

Tarih de bu durumu az ya da çok oranda doğruladı. Google, kesin satış rakamları konusunda son derece temkinli davransa da, geçen Nisan ayı itibarıyla yaklaşık bir milyon kişinin uygulamayı indirdiğini biliyoruz. Tek başına bu büyük bir sayı ve şüphesiz Stadia o zamandan beri büyüdü. Ancak PS5’in daha kısa sürede dört kattan fazla sattığını düşünün – ve PS5 en az 400 dolara mal olurken, Stadia uygulaması ücretsiz.

Stadia’nın kütüphanesi çoğunlukla “temel” oyunlardan oluşuyor. Bunlar genellikle Assassin’s Creed Valhalla, Final Fantasy XV, Shadow of the Tomb Raider, Mortal Kombat 11, Sekiro: Shadows Die Twice, Jedi: Fallen Order ve benzeri gibi tamamlanması düzinelerce saat süren büyük, cömertçe üretilmiş maceralar. Genel olarak konuşursak, cep telefonunda iyi çalışan daha basit yapımların aksine, bu oyunları çalıştırmak için bir konsol veya PC’ye ihtiyacınız var.

Ancak yepyeni bir konsol için 500$ ödeme ile sadece alakart oyun satın alıp oyunu bulut üzerinden oynamak arasında seçim yapıldığında, oyuncular ilk seçeneği en az dört katına çıkarıyor gibi görünüyor.

Bu noktayı bir şüphe gölgesinin ötesinde kanıtlamak, erişebildiğimizden daha fazla veri gerektiriyor. Ancak sağduyuya göre sonuç, Stadia’nın oyunlarının genel olarak Stadia’nın hizmetlerini gerektirmeyen bir izleyiciye hitap ettiği yönünde. Doom veya Watch Dogs 2 veya Octopath Traveler oynamak isteyen bir oyuncuysanız, muhtemelen zaten aynı şeyi yapabilen bir sisteme sahipsinizdir.

Google Stadia kontolcüsü

Stadia’nın azalan faydaları

Google Stadia, konsolların ve PC’lerin eşleşemeyeceği birkaç özellik sunuyor -en azından ilk çıktığında. Stadia’da bir oyun satın alırsanız, oturma odanızdaki büyük bir kara kutuda yaşamak zorunda değilsiniz. Oyununuzu bir PC’de oynayabilirsiniz; TV’de oynatabilirsiniz; bir akıllı telefonda oynayabilirsiniz; hatta onu bir Mac’te bile oynatabilirsiniz -kendi başına neredeyse Google’ın tüm deneyini haklı çıkaran bir özellik.

Ancak bu fikirler 2019’da neredeyse devrim niteliğindeyken, o zamandan beri çok daha yaygın hale geldi. Xbox Game Pass ile Nvidia GeForce Now ve Cloud Gaming (Beta) gibi hizmetler ayrıca oyunları herhangi bir bilgisayara ve çoğu akıllı telefona yayınlamanıza izin veriyor.

En büyük fark -ve GeForce Now ve Xbox Cloud Gaming’in genellikle Stadia’dan daha iyi olmasının nedeni- Nvidia ve Microsoft’un hizmetlerinin zaten sahip olduğunuz donanımdan tam olarak yararlanmanıza izin vermesi. Bir Xbox veya PC’niz varsa, bir oyunu indirebilir ve isterseniz gerçek zamanlı, hatta çevrimdışı olarak çalıştırabilirsiniz. Farklı bir platform kullanmayı tercih ederseniz, oyunu yayınlayabilirsiniz.

Stadia temel oyunlar sunarak, ancak oyuncuları bir yayın dağıtım sistemine kilitleyerek, aslında kitlesinin zaten sahip olduğu güçlü teknolojiyi atlıyor. Bu, bir konsolun aşinalığı veya bir PC oluşturmaya harcanan sıkı çalışma gibi, oyuncuların genellikle ekipmanlarına bağlı hissettikleri gerçeğini görmezden geliyor.

Daha da önemlisi, deneyiminiz tamamen Google’ın ellerine kalıyor. Stadia’nın sunucuları oyunu iyi oynatamıyorsa -ki bazen oynatamıyor- tek oyunculu bir oyun oynasanız bile beklemekten başka seçeneğiniz yok. Oyun ara sıra birkaç kare düşerse veya arka plan dokularını düzgün şekilde oluşturmazsa veya sesi yanlış bir şekilde senkronize ederse, bu, (muhtemelen) zaten sahip olduğunuz konsolu veya bilgisayarı kullanmaktan daha kötü bir deneyim oluyor.

Google Stadia Oyunları ve ücretleri

Tanıdık bir seçim

Yine de, Stadia’da çok sayıda özel oyun olsaydı, bu sorunlar gerçekten önemli olmazdı. Oyuncular, Breath of the Wild oynamak için Nintendo Switch veya Demon’s Souls oynamak için PS5 satın almada herhangi bir sorun görmedi; donanım maliyeti olmadığından, Stadia’da heyecan verici bir özel oyun satın almak daha az sorun teşkil edecektir. (4K’da oynamak istiyorsanız ayda 10 dolarlık bir abonelik ücreti var ancak bu yine de yepyeni bir konsol için 300-500 ABD dolarından çok daha az.)

Bir yıldan uzun süredir piyasada olmasına rağmen, Stadia’nın çok az özel oyunu var: Gylt, Crayta ve Orcs Must Die 3. Üç oyun da iyi, ancak “sistem sattıracak” dediğiniz şey değil. Bunun dışında, hepsi bir PC veya konsolda gayet iyi oynayacakmış gibi görünüyor; oyunların “Stadia”lık bir yanı yok. Artık Stadia’nın birinci sınıf beklentileri esasen sıfır olduğuna göre, özel bir patlama daha da uzak bir olasılık gibi görünüyor.

Bu bizi Stadia’nın boynundaki meşhur değirmen taşına geri getiriyor: Bu oyunları oynamak için daha iyi araçlara sahip insanlara oyun satan bir hizmet ve her zaman da öyle oldu. Yararlanan gerçek bir teçhizatı kısıtlı seyirci kitlesi olduğunu inkar etmiyoruz. Ancak tüm göstergeler, bu kitlenin çok küçük olduğunu ve geleneksel oyun sistemlerinin her zamanki kadar popüler olduğunu gösteriyor.

Somut bir örnekle sonlandıracak olursak, Cyberpunk 2077, Stadia’nın büyük patlama yaşamasını sağlayabilecek bir oyundu. Cyberpunk 2077, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X’te mevcut olsa da, yalnızca PC’de (bir şekilde) düzgün bir şekilde çalışıyor. Ve Stadia aslında kullanıcılara tek bir oyun fiyatına yüksek kaliteli bir bilgisayar sunuyor.

Ancak deneyimli yapımcı Jacob Novik’in de belirttiği gibi, Cyberpunk 2077, yamalandıktan sonra (neredeyse) diğer platformların çoğunda olduğu kadar iyi olacak ve Stadia’yı yeniden başladığı yere koyacak. İyi çalışan tanıdık bir şey ile neredeyse aynı şekilde çalışan yeni bir şey arasında seçim yapıldığında, insanlar genellikle ilkini tercih edeceklerdir.

Kaynak

Etiketler: Bulut oyungeforce nowgoogleoyun akışıstadiaxcloud
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Recep Baltaş

Recep Baltaş

Bilgisayarla tanışması 2000'li yıllara dayanan yazar, 2007'de CHIP ve LEVEL dergilerinin yanında CHIP Online için de makaleler yazdı ve 2010'da Türkiye'nin en çok satan teknoloji dergisi CHIP'in Donanım Editörü oldu. Bu süre zarfında 1000'den fazla ürün incelemesi yapan Recep Baltaş, 2011 sonunda bu görevinden ayrılıp ASUS Türkiye'de Pazarlama Uzmanı olarak çalışmaya başladı. Tam bir Technopat olan Baltaş'ın son durağı ise Technopat.net.

Yorumlar 2

  1. Anıl Yöndemli says:
    5 yıl önce

    Hakaret olarak algılamayın ama çevirinin daha düzgün yapılması gerek. Sanki bir çeviri servisi ile çevrilmiş gibi ve anlamak için iki kez okumak gerekiyor. Örnek:”Daha da önemlisi, deneyiminizi tamamen Google’ın ellerine bırakıyor. Stadia’nın sunucuları iyi oynamıyorsa -ve bazen yapmıyorlar- tek oyunculu bir oyun oynasanız bile beklemekten başka seçeneğiniz yok.” Bulut oyun oynamaya da oyunu yayınlamak denmiyor.

    Yanıtla
    • Recep Baltaş says:
      4 yıl önce

      Geri bildirim için teşekkürler. Oyunu yayınlamak denilebilir. Çeviri anlam aktarımıdır ve yayınlamak, buradaki anlamı karşılayabiliyor.

      Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Silent Hill F Türkçe Yama
  • Galaxy Buds 3 Pro alınır mı?
  • RX6600 ve R5 5500 için termal macun önerisi
  • Geçici kullanım için hangi iPhone modeli alınmalı?
  • İlanında olan 76 bin TL'lik sıfır Hero dash 125 gerçek midir?
  • 50.000 TL'ye kadar oyuncu laptop önerisi
  • Intel Core i5 12400F soket 1700 12. nesil 2.50GHz 5.124 TL
  • Bluetooth dongle önerisi
  • ULMB açılmıyor
  • Ryzen 5 7600 / RX 9060 XT 16 GB Sistem - 33.999 TL!

Technopat Video

Şu an oynayan

Gigabyte AORUS FO27Q5P: 500 Hz QD-OLED ile rekabetçi oyunculara özel monitör

Gigabyte AORUS FO27Q5P: 500 Hz QD-OLED ile rekabetçi oyunculara özel monitör

Gigabyte AORUS FO27Q5P: 500 Hz QD-OLED ile rekabetçi oyunculara özel monitör

Haber
Razer Blackshark V3 PRO

Razer BlackShark V3 Pro incelemesi! Bu parayı hak ediyor mu?

Giyilebilir Teknoloji
iOS 26 neler getiriyor?

iOS 26 neler getiriyor?

Akıllı Telefon

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
{title} {title} {title}
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla depolanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
{title} {title} {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal