Tüm Oyunlarda Performansı Artıran Image Scaling Özelliği Tanıtıldı - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Tüm Oyunlarda Performansı Artıran Image Scaling Özelliği Tanıtıldı

Tüm Oyunlarda Performansı Artıran Image Scaling Özelliği Tanıtıldı

16 Kasım 2021 - 18:30
- Haber

NVIDIA tarafından sunulan açık kaynaklı Image Scaling teknolojisi, görüntüleri ölçekleme ve keskinleştirme amacıyla tüm ekran kartlarıyla uyumlu çalışacak.

NVIDIA bugün DLSS sürüm 2.3‘ün yanı sıra yeni Game Ready 496.76 sürücüsünü yayınlamıştı. Yeşil takım ayrıca uzamsal ölçekleme ve keskinleştirme sağlayan, tüm GPU’larda çapraz platform çalışan bir açık kaynaklı SDK olarak NVIDIA Image Scaling (Görüntü Ölçekleme) algoritmasını piyasaya sürüyor.

Bu teknoloji tüm oyunlarda ve öncelikle GeForce GPU’larda oyun performansını üst noktaya taşıyacak. Şirketin açıklamasına bakılırsa özelliği tüm GPU’larda kullanmak mümkün olacak. Sunulan yazılım geliştirme kiti, tüm geliştiricilerin oyunlarına entegre olmaları için 16 Kasım itibarıyla GitHub’da herkese açık olacak.

Güncel sürücüye geçtikten sonra NVIDIA Image Scaling’e hem NVIDIA Kontrol Paneli hem de GeForce Experience üzerinden erişebilirsiniz. Bu özellik ayrıca oyun içi arayüzünden ayarlanabiliyor ve oyun başına keskinleştirme ayarı içeriyor.

Tüm platformlar için açık kaynaklı olan Image Scaling özelliği, çekirdek düzeyinde ve Windows dışında çalışıyor. Bu nedenle oyun görüntülerini doğru şekilde yakalamak için bir donanım kartı gerekli. Bunun dışında GeForce Experience aracılığıyla ekran görüntüsü alabilmeniz için Shadowplay güncellendi. Shadowplay’e daha sonraki bir tarihte video yakalama desteği de eklenecek.

Bu açıkça teknolojinin tüm geliştiricilere açık olması ve uygulanması nispeten kolay olması sayesinde artık yaygın olarak kullanılabilen AMD FidelityFX Süper Çözünürlüğe doğrudan bir yanıt niteliğinde.

Naraka Bladepoint’in yapımcısı 24 Entertainment’ten Ray Kuan, yeni teknoloji hakkında şunlar söylüyor:

“NVIDIA Image Scaling, DLSS entegrasyonuna büyük bir alternatif,
diğer kullanıcılarımız için bize sağlam bir yükseltme seçeneği sunuyor.”

Image Scaling, bugün yayınlanan yeni GeForce Game Ready 496.76 sürücüleriyle piyasaya sürülecek. Native, FSR, NIS ve DLSS arasındaki performans karşılaştırma slaytları daha sonra NVIDIA tarafından yayınlanacak, Necromunda Hired Gun’da FPS farkları şu şekilde:

  • Yerel 4K: 31 FPS
  • AMD FSR 4K Ultra Kalite: 43 FPS
  • NVIDIA NIS 4K Ultra Kalite: 46 FPS
  • NVIDIA DLSS Performansı: 69 FPS

NVIDIA ayrıca herkesin oyun ekran görüntüleri ve videolarının görüntü kalitesi karşılaştırmalarını yapmasını daha hızlı ve kolay hale getiren ICAT adlı yeni bir araç yayınlıyor. Görüntü kalitesini karşılaştırma ve analiz için kullanılan araç nvidia.com’dan ücretsiz olarak indirilebilir.

Etiketler: ekran kartıgörüntü ölçeklemeImage ScalingnVidiaOyunperformans
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorumlar 3

  1. Mustafa Tak says:
    4 yıl önce

    Tüm ekran kartlarına uyumlu demişsiniz ama MX130’a kurdum güncellemeyi, kontrol panelimde gözükmüyor ayar.

    Yanıtla
    • Ahmetoyunbros says:
      4 yıl önce

      Deneysel güncelleştirmeleri etkinleştirmelisin.

      Yanıtla
  2. Yasin Yardımcı says:
    4 yıl önce

    Nasıl Aktif Edebilirim

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Akasa Fan Toz Filtresi 14 cm
  • Decathlon Z bar
  • 35K'ya telefon tavsiyesi
  • Montech KING 95 PRO 6x12cm ARGB Fanlı Bilgisayar Kasası - 6.999 TL!
  • Lamzu Atlantis OG V1 alınır mı?
  • HANGIONUR-FRIDAY 3 alınır mı?
  • Frosty Mod Manager güvenilir mi?
  • BİM mağazasında Razer BlackShark V2X 1100 TL
  • 30.000 TL laptop önerisi
  • Dying Light 2 Aitor seçimi nasıl olmalı?

Technopat Video

Şu an oynayan

İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

Haber
Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Haber
Cep telefonları nasıl test ediliyor? Çin’deki fabrikaya gittik, gördük…

Cep telefonları nasıl test ediliyor? Çin’deki fabrikaya gittik, gördük…

Gündem

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal