Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Metaverse Nedir? En İyi Metaverse Örnekleri Neler?

Metaverse Nedir? En İyi Metaverse Örnekleri Neler?

13 Şubat 2022 - 20:00
- Makale
Metaverse

Geçtiğimiz yılın ekim ayında Facebook’un ismini Meta olarak değiştirmesi ve metaverse doğrultusundaki planlarını açıklamasıyla birlikte, Metaverse kavramı hızlı bir şekilde popüler oldu. Metaverse, sadece teknoloji dünyasında değil, genel olarak her alandaki en popüler konulardan biri haline geldi.

Teknoloji alanında faaliyet göstersin ya da göstermesin, hemen hemen her büyük şirket gözünü hızlı bir şekilde trend olan bu alana dikti. Hatta bazı şirketler, metaverse alanına yatırım yapmaya çoktan başladılar bile. Üstelik bu daha başlangıç. Metaverse kavramı, bizler istesek de istemesek de bu yıl ve önümüzdeki yıllarda çok daha fazla aşina olacağımız bir kavram haline gelecek gibi görünüyor.

“Metaverse” Kavramı İlk Olarak Ne Zaman Ortaya Çıktı?

USA Today’in metaverse ile ilgili paylaşmış olduğu makalede belirttiğine göre yazar Neal Stephenson, 1992 yılında çıkan, üç boyutlu binalarda ve diğer sanal gerçeklik ortamlarında buluşan gerçeğe yakın avatarları tasavvur ettiği bilim-kurgu romanı “Snow Crash’te “metaverse” terimini kullanmıştı. O zamandan beri teknoloji alanındaki çeşitli gelişmelerle artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik, üç boyutlu holografik avatarlar, video ve diğer iletişim araçlarını içeren çevrim içi bir sanal dünya ile gerçek bir metaverse yolunda bazı adımlar atıldı.

Fortnite, Minecraft ve Roblox gibi çevrim içi oyun evrenlerinde, metaverse’ün izleri zaten mevcut. Ve bu oyunların arkasındaki şirketler, metaverse evriminin bir parçası olma konusunda son derece tutkulular.

Metaverse

Metaverse Nedir?

Metaverse, kullanıcıların dijital bir evrende “yaşadığı” sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve video dahil olmak üzere teknolojinin birden çok öğesinin birleşimidir. Metaverse konseptinin destekçileri, metaverse kullanıcılarının bu dijital evren içerisinde çalıştıklarına, eğlendiklerine, arkadaşlarıyla bağlantıda kaldıklarında ve hatta konserler, konferanslar ve sanal seyahatler gibi dünya çapındaki etkinliklere de metaverse aracılığıyla katıldıklarını tasavvur ederler.

Risk sermayesi şirketi Epyllion Industries’in yönetici ortağı Matthew Ball, Şubat 2021’de kendi internet sitesinde paylaşmış olduğu bir makalede “Şu anda bir sonraki internetin eşiğindeyiz.” demişti.

13Metaverse Ne Zaman Tam Anlamıyla Gerçeğe Dönüşecek?

Meta’nın (eski adıyla Facebook’un) CEO’su Mark Zuckerberg, metaverse’ün temel özelliklerinin ana akım haline gelmesinin beş ila on yıl sürebileceğini tahmin ediyor. Ancak metaverse’ün gerçeğe dönüştürülmesi için gerekli olan tüm unsurlar şu anda mevcut. Ultra hızlı geniş bant hızları, sanal gerçeklik başlıkları ve sürekli aktif çevrim içi dünyalar, herkes tarafından erişilebilir olmasalar da halihazırda kullanılabilir durumdalar.

Metaverse Örnekleri Neler?

Her ne kadar metaverse kavramı yeni yeni popüler olsa da, bu kavramın ifade ettiği teknolojiye oldukça uzun bir süredir aşinayız. Bu zamana kadar ortaya çıkarılan bazı büyük ölçekli online oyunları metaverse’ün küçük çaplı örnekleri olarak nitelendirebiliriz. Ama tabii ki bunlara tam anlamıyla metaverse diyebilmek için öncelikle işin içine sanal gerçeklik teknolojisinin de dahil olması gerekiyor.

Metaverse kavramının trend haline gelmesiyle birlikte, önümüzdeki yıllarda bu alanda daha fazla girişimin hayata geçtiğini göreceğiz gibi duruyor. Ancak tabii ki 7 gün 24 saat bütünüyle yaşayan bir sanal evren inşa etmek hiç de kolay bir iş değil. Gelin, bu alanda ciddi sayılabilecek girişimlere hep birlikte bir göz atalım!

Facebook Meta

Eskiden Facebook olarak bilinen teknoloji devi, 2014 yılında Oculus’u satın alması da dahil olmak üzere sanal gerçekliğe önemli yatırımlar yaptı. Meta, dijital avatarların sanal gerçeklik başlıkları kullanarak iş, seyahat ya da eğlence yoluyla bağlantı kurdukları sanal bir dünya tasavvur ediyor.

Meta CEO’su Mark Zuckerberg, metaverse’ün bildiğimiz şekliyle internetin yerini alabileceğine inanıyor ve metaverse konusunda son derece iyimser. Mark Zuckerberg, bu düşüncesiyle paralel olarak geçtiğimiz ekim ayında şirketin yeniden markalaşmasını açıkladıktan sonra, “Bir sonraki platform ve ortam, yalnızca ona bakmakla kalmayıp, deneyimin içinde olduğunuz daha da sürükleyici ve somutlaştırılmış internet olacak ve biz buna metaverse diyoruz.” demişti.

Microsoft Mesh

Halihazırda hologramları kullanan teknoloji şirketi, gerçek dünyayı artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklikle bir araya getiren Microsoft Mesh platformu ile karma ve genişletilmiş gerçeklik (XR) uygulamaları geliştiriyor. Geçtiğimiz kasım ayının başlarında Microsoft CEO’su Satya Nadella şirketin metaverse vizyonu ile ilgili olarak yaptığı bir açıklamada, 2022 yılı içerisinde Microsoft Teams uygulamasına hologramlar ve sanal avatarlar da dahil olmak üzere getirecekleri karma gerçeklik ile bağlantılı özellikleri açıklamıştı.

https://youtu.be/Jd2GK0qDtRg

Bunların yanı sıra teknoloji devi, şu sıralarda perakende mağazaları ve iş yerleri için keşfedilebilir üç boyutlu sanal bağlantılı alanlar geliştirmek üzere çalışmalarını sürdürüyor. Bununla birlikte ABD ordusu şu anda askerlerin eğitilmesi, prova yapmaları ve içerisinde savaşmaları için bir Hololens 2 artırılmış gerçeklik başlığı üzerinde Microsoft ile birlikte çalışıyor. Bunun ötesinde, Xbox Live zaten dünya çapında milyonlarca oyuncuyu birbirine bağlıyor.

Epic Games

Popüler battle royale oyunu Fortnite’ın geliştiricisi olan Epic Games’in CEO’su Tim Sweeney, daha önce yaptığı bir açıklamada Epic’in bir metaverse meydana getirmek için yatırım yaptığının bir sır olmadığı bilgisini aktarmıştı. Doğrusunu söylemek gerekirse, zaten Fortnite oyunu da başlı başına bir metaverse olma yolunda ilerliyor gibi görünüyor.

Bu zamana kadar Fortnite oyunu içerisinde Ariana Grande ve Travis Scott gibi ünlü şarkıcılar tarafından konserler verildi; film fragmanları yayınlandı; hatta Martin Luther King Jr.’ın 1963 yılında gerçekleştirdiği tarihi “Bir Hayalim Var” adlı konuşması, dijital dünyada üç boyutlu olarak yeniden gerçekleştirildi. Ve önümüzdeki dönemde bunlar gibi çok fazla etkinlik, Fortnite içerisinde gerçekleştirilecek gibi görünüyor. Bu da bize Epic Games’in metaverse vizyonu hakkında az da olsa bir fikir veriyor.

Tüm bunlar haricinde Epic Games’in bir de son derece gerçekçi görünen dijital insanlar meydana getirmeyi sağlayan “MetaHuman Creator” adında bir teknolojisi bulunuyor. Bu ve bunun gibi teknolojik araçlar, gelecekteki açık dünya ve rol yapma oyunlarında ya da dijital evrenlerde, dijital karakterimizi oluşturma konusunda bizlere yardımcı olabilirler.

Roblox

2004 yılında kurulan Roblox platformu, kullanıcıların evler inşa edebilecekleri, çalışabilecekleri, çeşitli senaryoları oynayabilecekleri ve Bloxburg ve Brookhaven gibi rol yapma oyunları da dahil olmak üzere kullanıcılar tarafından oluşturulan çok sayıda oyuna ev sahipliği yapıyor. Roblox, geçtiğimiz yıl içerisinde halka açıldı ve şu anda 45 milyar dolardan fazla piyasa değerine sahip.

Metaverse

Geçtiğimiz yılın mart ayında gerçekleşen ilk halka arz gününde, Roblox’un kurucusu ve CEO’su David Baszucki, platformu Metaverse vizyonlarını gerçekleştirmeye bir adım daha yaklaştıran herkese teşekkür etti. O zamandan beri Roblox, kaykay ayakkabısı üreticisi Vans ile birlikte çalışarak oyuncuların yeni Vans kıyafetleri giyebilecekleri sanal bir kaykay parkı olan Vans World’ü meydana getirdi ve sanal karakteriniz için çeşitli kıyafetler ve aksesuarlar satın alabileceğiniz “Gucci Garden” adında bir mağazayı oyuncuların kullanımına sundu.

Minecraft

Çocuklar tarafından sevilen bir başka sanal evren olan ve Microsoft’un çatısı altında bulunan Minecraft, aslında oyuncuların kendi dijital karakterlerini yaratabilecekleri ve istedikleri her şeyi inşa edebilecekleri Lego’ların dijital karşılığı olarak tanımlanabilir. Ağustos ayı itibarıyla Minecraft, 140 milyondan fazla aylık aktif kullanıcıya sahipti. COVID-19 pandemisi sırasında, sanal bağlantılara daha fazla bel bağlamak zorunda kalan çocuklar arasında popülaritesi zirveye ulaştı.

Second Life, Nowhere ve The Sensorium Galaxy

Bu zamana kadar daha az bilinen pek çok şirket de kendi çevrim içi dünyasını meydana getirdi. Bu çevrim içi dünyaların en eskilerinden biri, 2003 yılında faaliyetlerine başlayan Second Life. Gerçek dünyada yapabildiğiniz pek çok şeyi içerisinde yapabildiğiniz bir sanal evren olarak tanımlayabileceğimiz çevrimiçi fantezi dünyası Second Life, kendisini alternatif bir gerçeklik olarak konumlandırıyor.

Metaverse alanındaki bir diğer örnek ise Nowhere. “Çevrim içi cennet” olarak adlandırılan Nowhere; insanların içerisinde konserler, festivaller, toplantılar ve konferanslar düzenleyebilmeleri amacıyla -kamusal ya da özel kullanıma yönelik olarak- kalıcı ve geçici sanal alanlara sahip. Bu sanal platformu bir yıldan uzun bir süre önce geliştirmeye başlayan New York merkezli yapım şirketi Windmill Factory, bu zamana kadar kendi sanal evreninde Lady Gaga ve Nine Inch Nails için çeşitli projeleri hayata geçirdi.

En yeni ve ciddi metaverse projelerinden biri gibi görünen The Sensorium Galaxy, geçtiğimiz yılın başlarında sanal gerçeklik başlıkları ya da masaüstü bilgisayarlar aracılığıyla keşfedilmesi amacıyla inşa edilen ve çeşitli bağlantılı çevrim içi dünyaların birleşiminden meydana gelecek olan planlanmış galaksisi içerisinde yer alan ilk iki dünyayı kullanıma açtı. İlk olarak kullanıma açılan sanal dünya olan Prism, fütüristik manzaralar eşliğinde müzik (örneğin sanal DJ’leri ya da müzik gruplarını) dinleyebileceğiniz bir dijital ortam olarak tanımlanabilir.

Etiketler: Epic GamesmetaMetaverseMicrosoftMinecraftNowhererobloxsanal dünyasanal evrensanal gerçeklikSecond LifeThe Sensorium Galaxy
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Serdar Altan

Serdar Altan

Yorumlar 4

  1. Recep Baltaş says:
    4 yıl önce

    Mobil uygulaması doğru düzgün çalışmayan Facebook’un başarılı bir projeye imza atabilmesi zor. VR’ın kendisi de başarısız oldu.

    Yanıtla
  2. Ayhan Kurt says:
    3 yıl önce

    Gelecek gerçekten metaversete diyebilirim bu konuda kendimi geliştirmek istiyorum smart prodan eğitim alıcam net bir şekilde.

    Yanıtla
  3. Serkut Gezgin says:
    3 yıl önce

    Metaverse gün geçtikçe gelişen ve şirketlerinde bunu yakalamaya çalıştığı bir şeye döndü ben de kendi bütçeme göre bundan geri kalmak istemediğim için smart prodan metaverse eğitimi aldım.

    Yanıtla
  4. Hasan Aksay says:
    3 yıl önce

    Metaverse nedir diye düşündükten sonra en mantıklısı bunun eğitimini almak olduğunu düşündüm ve smart prodan eğitime yazıldım.

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Note 20 Ultra için ekran koruyucu önerisi
  • Dead Space alınır mı?
  • İsrail - Filistin olayı, savaş değil katliamdır!
  • RTX 4060 ile kullanılacak monitör tavsiyesi
  • Din, Türkler İçin Avantaj mı, Dezavantaj mı?
  • iPhone 17 serisi farklı ekran panelleri kullanıyor
  • ZAU EA App CD Key 6 TL!
  • Emregeldi'ye muadil parfüm önerisi
  • Hangi marka RTX5070 alınmalı?
  • Star Wars: Kotor mod yüklenmesine rağmen gözükmüyor

Technopat Video

Şu an oynayan

Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Akıllı Saat
Huawei Watch GT 6 Pro

Apple’ı 20’ye katlayan saat! Huawei Watch GT 6 Pro incelemesi

Akıllı Saat
Technopat ofisi Eylül ayında neler aldı? 

Technopat ofisi Eylül ayında neler aldı? 

Giyilebilir Teknoloji

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
{title} {title} {title}
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla depolanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
{title} {title} {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal