Saçmalık filan değil. Oyunda oyuncular parlıyor, oyuncu Grid'leri filan görünüyor. Hani oyunlarda karakter modellersin ya, oyuncular kaplama olmadan modellenme aşamasında gibi görünüyor. Çözümü de DX12 yerine DX11 kullanmakmış. Boşuna neden uğraşalım?