Bir süredir OpenGL ve bazı kütüphaneler (assimp, glew vb.) kullanarak kendi oyun motorumu yazmaya çalışıyorum. Şimdilik bir oyun motorundan çok bir grafik motoru denebilir :) Her şey şu an güzel ilerliyor ama kafama takılan bir soru var. Şimdi bu motoru yazarken kullandığım kütüphanelerin...