void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
skor = 0;
seskontrol = GetComponent<AudioSource>();
seskontrol.PlayOneShot(baslangicsesi);
}
void Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
seskontrol.PlayOneShot(ziplamasesi, 0.10f);
rb.velocity = Vector2.up * zıplama_aralığı;
}...