Arama Sonuçları - Sorgulanan Kelime: *

  • Üyeler: Evren01
  • Tarihe göre sırala
  1. Evren01

    Alan Wake 2 projesinde yaptığım çalışmalar ve ekran resimleri

    O noktaya geldiğinde yapman gereken ilk şey bir artstation hesabı açıp kişisel çalışmalarını orada paylaşmak olur. Ama paylaşacağın çalışmaların hem teknik olarak hem de görsel olarak olabildiğince detaylı ve güzel görünmesi lazım, rakiplerinden geri kalır yanı olmamalı çünkü bu sektörde iş...
  2. Evren01

    Alan Wake 2 projesinde yaptığım çalışmalar ve ekran resimleri

    Sağol hocam, ben uzaktan çalışmayı tercih ettiğim için çağırsalar da gitmek istemem. Bu sebeple uzaktan çalışma seçeneği olmayan 3A geliştiricilere başvuru yapmadım hiç. Türkiye'nin dışına fiziksel olarak hiç çıkmak istemiyorum açıkçası. Kafa olarak çıkmış oldum sadece. 😀 Bi de evden çalışmak...
  3. Evren01

    Alan Wake 2 projesinde yaptığım çalışmalar ve ekran resimleri

    2012 yılında 2 yıllık halkla ilişkiler bölümünden mezun oldum. Oldukça rasgele seçilmiş, kişilik özelliklerimle de pek bir alakası olmayan, bir bölüm okumuş olalım da ilerde iş bulalım kafasıyla zoraki tamamladığım bir bölümdü, keyif almazdım hiç, üniversiteye gitmeyi de sevmezdim, sonunda bir...
  4. Evren01

    Alan Wake 2 projesinde yaptığım çalışmalar ve ekran resimleri

    6 - 8 saat aralığında çalışıyorum esneklik gösteriyor duruma göre, hafta sonları tatil oluyor. Evet Blender modelleme kısmı için tek başına yeterli bir uygulama. Ancak modellemenin dışında kalacak olan işlemler için farklı programlar kullanmakta elzemdir.
  5. Evren01

    Alan Wake 2 projesinde yaptığım çalışmalar ve ekran resimleri

    Allah razı olsun, cümlemize daha fazlasını nasip etsin.
  6. Evren01

    Alan Wake 2 projesinde yaptığım çalışmalar ve ekran resimleri

    Şirket yabancı olduğu için dolar bazında maaş veriyor hocam, ben 4000 dolar alıyorum Junior seviye olarak. Seviyeye göre artıyor maaşlar, mid level, senior, lead vs. diye gider. Verilen maaş haricinde vergi veya sigorta gibi şeyler için ödenek verilmiyor, zira yabancı şirket, Türkiye ile resmî...
  7. Evren01

    Alan Wake 2 projesinde yaptığım çalışmalar ve ekran resimleri

    Sorun değil hocam sorabilirsiniz. Merak edip basit araştırmalar yaparak girdim yıllar önce. Herhangi bir akademik eğitim almadım bu konuda, zaten internette olabilecek en kaliteli eğitim setleri ücretsiz veya çok cüzzi miktarda ücretle veriliyor, yıllar boyunca videolu eğitim setleri takip...
  8. Evren01

    Alan Wake 2 projesinde yaptığım çalışmalar ve ekran resimleri

    Selamlar, Alan Wake 2'nin çıkışıyla beraber projede çalışanların paylaşım yapma ambargosu kalkmış oldu, bu fırsat üzerine foruma uğrayıp paylaşım yapmak istedim. Alan Wake 2'nin geliştirme sürecine yaklaşık bir buçuk yıl önce katılma fırsatı buldum, ben ekibe katıldığımda yapım sürecinin...
  9. Evren01

    Unreal 5 ile Sci-Fi oyun ortamı

    Arkadaşlar bir şirket portfolyosu için istek üzerine Unreal Engine 5 ile oluşturduğum sci-fi türündeki bu oyun ortamını sizinle de paylaşıyorum. Bu sahneyi ışıklandırmak için, ışık motoru olarak lumen teknolojisini kullandım, diğer ışıklandırma efektleri için RTX kullandım. lumen + RTX karışımı...
  10. Evren01

    Modifiyeli AK47 - [3D Oyun Modeli]

    Hepinize iyi pazarlar. Yeni bir çalışmamı paylaşmak istiyorum, 3A oyunların teknik gereksinimlerini karşılayacak düzeyde hazırlamış olduğum bir silah modeli. Eleştirilerinizi de görüşlerinizi de paylaşabilirsiniz. 🙂
  11. Evren01

    The Last of Us tarzında 3D çevre çalışması

    Hocam C4D ile de detayları gösterebilen gerçekçi render alırsın ama Shader çalışmasında bitiyor asıl iş. Benim çalışma biçimim bilgisayar oyunlarına yönelik olduğundan PBR shader modeli üzerinedir, tabi sadece oyun sektöründe değil sinema sektöründe de PBR shader modeli kullanılıyor. Texture...
  12. Evren01

    The Last of Us tarzında 3D çevre çalışması

    @ Arda_Animations @ İrfan B @ Muhabbet Kuşu Teşekkürler arkadaşlar, programlar ve yapım süresini sormuşsunuz. 3D işlerin tümü için şunları kullandım aktif olarak: 3DS Max (katı yüzeyleri modellemek için) ZBrush (organik yüzeyleri modellemek ve kir - yığın gibi küçük objeleri yüzeye yaymak...
  13. Evren01

    The Last of Us tarzında 3D çevre çalışması

    Arkadaşlar, bu çalışmayı The Last of Us oyunlarından esinlenerek yaptım. Oynadıysanız bilirsiniz çok iyi bir çevre tasarımı vardı oyunda, özellikle bu mesleği yapan insanlara ilham verici detaylara sahip bir oyundu 3D sanatlar konusunda. Düşüncelerinizi paylaşabilirsiniz.
  14. Evren01

    R7 3800X stres testi sonuçları

    Arkadaşlar stok değerlerinin bir parça üstüne çıkardım işlemciyi. Şu an 4.3 GHz, bu işlemcinin TDP'si ise 105 Watt, şu anki OC'li halinde stres testi yapınca 133Watt'a kadar yükseliyor. Bu normal bir değer mi? Full yükte tam güç stres testine sokunca böyle oluyor. CPU VCore Max 1.284'leri falan...
  15. Evren01

    Blender Ve Ekran Kartı Kullanım Sorunu

    Render alırken işlemci çalışıyor eğer özellikle GPU üzerinden hesaplama yapan bir render motoru kullanılmıyorsa. Siz CPU kullanımına bakın.
  16. Evren01

    Çözüldü Red Dead Redemption 2 pikselleşiyor

    Peki render scale'i artırma şansın var mı? Normalde çok ağır bir ayar ama çok iyi bir ekran kartı varsa kaldırır. Aynı sorunu yaşayanlar olmuştu, kimileri bu TAA - Çözünürlük ayarları ile oynyarak çözebilirken kimileri çözememişti. Sorunun kaynağı bu ayarlarda olmalı yani.
  17. Evren01

    Çözüldü Red Dead Redemption 2 pikselleşiyor

    Anti Aliasing ayarlarında TAA - FXAA ayarları var onları medium ya da low yaparak deneyebilirsin, normalde High olduğu zaman daha iyi ama bunlar yumuşatma filtreleri olduğundan saç gibi yerlerde biraz sıkıntılı çalışıyordu. TAA Sharpening diye bir ayar var gelişmiş ayarlarda, bunu en yükseğe...
  18. Evren01

    The Last of Us Part II'nin PC'ye gelme olasılığı var mı?

    Naughty Dog oyunudur pek ihtimal vermiyorum. Oyun teknik yönleri ile muhteşemdi bu arada. Sanırım bu nesil RDR 2 ve Last of Us teknik anlamda başa baş giderler, ellerine su dökecek oyun pek yok.
  19. Evren01

    Adobe After Effects CC 2019 Ses Problemi

    After effects timeline üzerinde görüntü ve sesleri gerçek zamanlı oynatabilmek için önce lokal render etmeye ihtiyaç duyar. Yeşil bar render edilip RAM'e depolanan ve gerçek zamanlı olarak oynatabileceği kısım anlamına geliyor. Yeşilin dışına çıkılan alanlar ise henüz RAM belleklere...
  20. Evren01

    ASUS M5A97 modlama

    İşlemci frekansını 4.0 - 4.2 civarı bir noktaya çekmedikçe kilitlenme sorunu devam eder. Modlama konusunda ise net bir bilgim yok bu anakart için ama değmez zaten o işlemci ile uğraşmaya.
  21. Evren01

    Gigabyte B450 S2H ve Cooler Master MB 511 Fan Hızları Kontrolü İçin Neler Yapılmalı?

    Bu splitter ile fanlara giden güç Molex bağlantısından alınıyor, yani direk PSU'dan çekiliyor. Güç anakart üzerinden çekilmediği için anakarttaki Fan kontrol ayarları ile fan hızlarını kontrol etmen maalesef mümkün değil. PSU'dan çekilen güç ile fanlar en yüksek devirde çalışmak zorunda, çünkü...
  22. Evren01

    Assassin's Creed karakter tasarımı [Osmanlı Suikastçisi]

    AC: Valhalla'ya kadar sabır artık. Şimdi sırada The Last of Us 2 var çok az kaldı bu gece çıkıyor oyun. 😀 😀
  23. Evren01

    Assassin's Creed karakter tasarımı [Osmanlı Suikastçisi]

    https://i.ibb.co/QYWQLbJ/1.jpg https://i.ibb.co/tCLnzXP/2.jpg https://i.ibb.co/Wg8HkqV/3.jpg https://i.ibb.co/1Lq6C83/4.jpg https://i.ibb.co/yS6W7HZ/5.jpg Bunlar yüksek çözünürlüklü halleri hocam. 4000(küsür) x 3500 hepsi.
  24. Evren01

    Assassin's Creed karakter tasarımı [Osmanlı Suikastçisi]

    Hocam orijinal çözünürlüklerim 4000 x 3500 civarlarında, yani ebatları 16:9'a uygun değil ama çözünürlükler fazlasıyla yüksek. x3500 pixel hallerini upload ettiğim site linkinden paylaşayım: https://i.ibb.co/QYWQLbJ/1.jpg https://i.ibb.co/tCLnzXP/2.jpg https://i.ibb.co/Wg8HkqV/3.jpg...
  25. Evren01

    Assassin's Creed karakter tasarımı [Osmanlı Suikastçisi]

    Beyler bunun bir Osman'lı suikastçisi olması fikri Assassin's Creed: Revelations'dan geliyor oradan esinlendim. Oynadıysanız belki hatırlarsınız oyun İstanbul'da geçiyordu ve Ottoman Brohterhood of Asssassin's diye bir suikastçiler birliği vardı oyunda. Yani giyim şekillerine baktığın zaman pek...
Geri
Yukarı