Bana Ray Tracing ve DLSS diyorsun bak NVIDIA işi öyle bir yere getirdi ki şu anda RTX 3000 ile RX 6000 aynı gemide. Gelecekte ikisinin de RT performansları bir anlam ifade etmeyecek DLSS 2.0 ile FSR 2.0 farkı da. RTX 3000 serisi VRAM'den, RX 600 serisi de RT çekirdeklerinden kaybediyor.
Bana RT...