Arama Sonuçları - Sorgulanan Kelime: *

  1. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    GDC 2024'te sorulmuş bu soru. GDC: Oyun Geliştiricileri Konferansı
  2. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Hazır konu tekrar öne çıkmışken ve mesajlarımı gözden geçirme şansım olmuşken @TheFlaggermus ve @Famronty'den özür diliyorum. Tartışmanın bazı noktalarında hadsizlik etmişim.
  3. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    @Zobordogordo ne zaman bir mesajını görsem kaba dil kullanımı ve yazım kurallarına uymayan mesajdan dolayı raporluyorum. Ne diyeyim, Allah sizle birlikte olan kıza sabır versin. Malum ben sürekli kaba dil kullanan bir insan ile birlikte olmak istemezdim.
  4. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Benim konsol düşmanı olduğumu nereden çıkardınız? Aksine forumda Xbox fanboyuna Playstation, PS fanboyuna Xbox'ı savunmuş, PS vs Xbox konularında PC'yi dayatmak yerine hangisi hangi durumda alınır açıklamasını yapmış biriyim. Benim aşağıladığım şey sizin gibi konsol kullanıyor diye kendini özel...
  5. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Konsol ile PC aynı kefede değil evet ama oyun konusunda kıyaslama yapacaksak tam anlamıyla olmasa da aynı kefeye koymak mümkün. Konsolların oyun sektörüne katkısı olmadı diye bir şey demedim ben zaten. Ben bu forumda dünyanın en iyi oyunu nedir sorularına "Eğer dünyanın en iyisi diyeceksek belki...
  6. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Elindeki ürünü savunacak diye saçmalarsa orası ayrı ama standart son kullanıcıya yine bir şey demem ben. Her ne kadar artık mimari ve OS anlamında PC'ye benzemeye başlasa da konsollar hem Türkiye hariç F/P anlamında hem de kullanım anlamında rahatlık sunan cihazlar. Ha ne olursa olsun o Sony...
  7. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Son 10 yılda PC tarafı konsol tarafından daha fazla gelir elde etti. PC tarafı indie geliştirici, online oyun geliştiricileri ve oyuncu ile ortaklaşa çalışan(Modlama ve community support tarafı yani) geliştiriciler tarafından oldukça önemli yer kaplıyor. GTA Online'ın şahlanması da PC'deki RP...
  8. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Değinmek istediğimiz konular biraz farklı konular hocam. Siz sadece oyunları üzerinden gidiyorsunuz, ben genel şirket politikası üzerinden gidiyorum.
  9. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Aslında tam tersi CoD ve FIFA için PC daha önemli. Çünkü gelir bakımından PC oyuncuları daha çok kazandırıyor. RDR2'yi ise önceki sayfada verdiğim Last of Us 2 örneğinin içine dahil edebilirsiniz. PC oyuncularının çoğu 15-20 saatlik oyuna 70 dolar bayılmadığı için(Evet, yurt dışındaki PC...
  10. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Aslında oyunlardan gelir elde etme konusunda da konsollar geride kalıyor. PC ve mobil oyunlar çok daha fazla gelir elde ediyor. Bu durumda da değişen oyun sektöründe de sadece Last of Us gibi oyunlar için PC geri planda kalabilecek durumda oluyor. Yoksa tüm şirketlerin para kazanmak istediği...
  11. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Konsolların 2020 yılında PC'de yıllardır var olan SSD teknolojisinin yeni nesil üstün teknolojiymiş gibi yeni nesil konsolların pazarlamasında büyük yer verildiğini düşünürsek bu konuda da Apple'a benziyorlar. Bazı şeyleri getirmek için çok geç kalıyorlar.
  12. NotAKnightAnymore

    Geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC için geliştiriyor, PC son 10 yılın en baskın platformu oldu

    Oyun geliştiricilerinin %66'sı oyunlarını PC'yi hedef platform olarak kullanarak geliştiriyor. Bu sırada %35 ile PS5, %34 ile Xbox Series X/S ise PC oyunculuğunu takip ediyor. PC oyunculuğu ve PC'yi hedefleyerek çıkarılan oyunlar son 4 yılda %58'den %66'ya çıkarak son 10 yılın en dominant...
Geri
Yukarı