Elbette OpenGL veya Vulkan gibi API'ler iyi olur performans açısından, belki Source motorundan ötürü yıllardır süren bir optimizasyon sıkıntısı var. İşte demek istediğim maalesef Fermi öncesi (GTX 500 ve altı) ve AMD GCN öncesi (TeraScale mimarisi ve öncesi örnek olarak) mimarili kartlar Vulkan...