Ortalama bir işlemcide taş çatlasa 18-20 çekirdek bulunuyor.
Ekran kartlarında ise 3000-5000 tane shader. 96-128 paralel işlem ünitesi bulunabiliyor.
2018 yılında miningcilerin gözbebeği olan RX 480'de bile;
2304 Core, 144 Texture Map Unit ve 32 ROP bulunuyor.
Fazlaca klişeleşmiş olan bu video...