Unity'den nefret ediyorum

Evet dümdüz nefret ediyorum bu motordan. Bu motorla yapılmış çoğu oyunda düzgün bir optimizasyon yok. Bununla yapılmış saçma sapan oyun dolu etraf bir de. Her anlamda zarar. Arada tek tük güzel oyunlar çıksa da onlar da teknik anlamda kötü. Yok Dızo Simülatör, yok internet kafe simülatör. Bu ne yav bunların oyun değeri var mı gerçekten? Üstüne çoğu zaten hazır assetleri yüklüyor yapıştırıyor al sana oyun.

Örneğin OC'li 3200G ve 16 GB 3200 MHz RAM kullanıyorum. Bu sistem ile 1600x900 çözünürlükte RDR2'yi oynayabiliyorum sabit 30 FPS. Ancak gelelim Unity ile yapılan Valheim'a. Oyunda grafik namına hiçbir şey yok ama 720p'de 15 FPS alıyorum. 15 FPS ne aga 15!!! Unreal Engine ile yapılmış daha iyi oyunlar olsa da durum çok farklı değil ki. Yıllar önce çıkan Sherlock oyununu yüklüyorum sanki oyun teknoloji demosu. Hatalarla dolu oyun. Bir de adamlar ne bulduysa eklemiş oyuna. Yok pipeti tut kağıda sürükle kağıdı havada salla üfle... Ne ulan bu mobil oyun mu? Şöyle şeylere denk geldikçe oyunlardan soğuyorum. 2015'te yapılmış oyunda animasyon yok diyalog yok. Yarım yapacağına hiç yapma. Herkes GTA yapmak zorunda mı? Ne alaka derseniz de bu motorlar sağ olsun bu tip oyunlar çoğaldı. Oyun demeye bin şahit gerek ya. Sinirlendim yine gerildim. :d

Yorumlar

Hocam çok gerilmeyin ben de pek sevmem Unity ile yapılan oyunları. Oynadığınız Sherlock'tan örnek verirsem, dizinin veya filmin oyuna uyarlandığı oyunlar çok kötü olur. Sherlock da bunlardan biri tabii. Unity küçük simülasyon oyunları için var.
 
Ne bekliyorsunuz ki? Herkes bu motorlarla Satisfactory, Rust, Ori vs. mi yapabilsin? Öyle olsaydı bu oyunların farkı ne olurdu?
Optimizasyon ise kaynak ve zaman isteyen bir konu. Hem maddi, hem insani. Milyon dolarlık firmalarla karşılaştırma yapmak ne kadar mantıklı?
Zaten sorun da bu herkes Rust, Ori yapmaya çalışıyor. Ufak oyunlar yapın arkadaşım her taraf yürüme simülasyonu dolu.
 
Indie oyunlar için hala yeterli bir oyun motorundan bahsediyoruz. Alternatifleri var mı, var. Geta yapmaya çalışanlar zaten Unreal tercih ediyor, bir kısmı da başarılı oluyor hatta. Godot'nun kullanıcı kitlesi az, ama onu da beğeniyorum. Sonuç olarak Unity, oyun yapmayı öğrenmek için, bir de Indie yapımlar için hala iyi bir oyun motoru. Geliştiricilerin optimizasyona da odaklanmaları gerekli, bu da deneyim isteyen bir iş tabi.
 
Ne bekliyorsunuz ki? Herkes bu motorlarla Satisfactory, Rust, Ori vs. mi yapabilsin? Öyle olsaydı bu oyunların farkı ne olurdu?
Optimizasyon ise kaynak ve zaman isteyen bir konu. Hem maddi, hem insani. Milyon dolarlık firmalarla karşılaştırma yapmak ne kadar mantıklı?
Haklısın ama adamın kendi fikri, daha iyimser bir şekilde söyleyebilirdin. :D
 
Eğer sevmiyorsan oynama, gidip de adamlara "Yapmayın." demek nedir? 😂

Konuya gelirsek bu tamamen geliştiriciler ile alakalı. Ben Unity'de optimizasyon için birkaç kod ekledim. Performans uçtu. Geliştirici ayar yapmazsa, doğrudan piyasaya sürerse performans yerlerde sürünür.
 
Escape from Tarkov da Unity ile yapılmış, aslında geliştiriciye göre değişiyor sanırım. UE4 daha gerçekçi tabii ki.
 

Blog girdisi detayları

Ekleyen
Akif
Okuma süresi
1 dakika okuma
Görüntüleme
1.823
Yorumlar
30
Son güncelleme

Oyun kategorisindeki diğer girdiler

Akif adlı kullanıcının diğer girdileri

Bu girdiyi paylaş

Geri
Yukarı