Heightmap nedir, dünya haritası üzerinden nasıl örnek alabiliriz?

Heightmap, 3 boyutlu bir objenin siyah ve beyaz olmak üzere 16 bit renk tonlamasıyla oluşan bir png dosyasıdır. Unreal, Blender vb. araçlarda, genellikle harita yapımında ciddi ölçüde zaman kazandıran araçtır.

Unreal Engine 5'de Heightmap'ı nasıl kullanacağımız hakkında bilgi vereceğim:

  1. Örnek bir Heightmap dosyası buluyoruz.
    Ben dünya haritasından almak istediğim için açık kaynak bir araç kullanacağım:
    1763411601459.png

    1763411627573.png

    Generate diyip oluşturun.

    Siz Gaea, Gaia, Blender gibi araçlar kullanarak da Heightmap oluşturabilirsiniz.
    Veya direkt internetten 16 bit bir heightmap örneği indirebilirsiniz.

  2. Unreal Engine'i açın ve Shift 2 ya da elle sol yukarıdan Landscape moduna geçin:
    1763485725055.png
  3. Heightmap dosyasını seçin:
    1763485815956.png
  4. Boyut ve diğer özellikleri, ister manuel; ister "Fit To Data" diyerek otomatik ayarlayabilirsiniz:
    1763486056553.png
  5. Ayarladıktan sonra import diyoruz:
    1763486103548.png
Sonuç:
1763486205847.png
1763411657237.png

Yorumlar

Gösterilecek yorum bulunamadı.

Blog girdisi detayları

Ekleyen
Bayram Reis
Okuma süresi
1 dakika okuma
Görüntüleme
13
Son güncelleme
Yer
Yazılım'ın kalbi

Teknoloji kategorisindeki diğer girdiler

Bayram Reis adlı kullanıcının diğer girdileri

Bu girdiyi paylaş

Geri
Yukarı