Heightmap, 3 boyutlu bir objenin siyah ve beyaz olmak üzere 16 bit renk tonlamasıyla oluşan bir png dosyasıdır. Unreal, Blender vb. araçlarda, genellikle harita yapımında ciddi ölçüde zaman kazandıran araçtır.
Unreal Engine 5'de Heightmap'ı nasıl kullanacağımız hakkında bilgi vereceğim:
Unreal Engine 5'de Heightmap'ı nasıl kullanacağımız hakkında bilgi vereceğim:
- Örnek bir Heightmap dosyası buluyoruz.
Ben dünya haritasından almak istediğim için açık kaynak bir araç kullanacağım:
GitHub - manticorp/unrealheightmap: Unreal Engine 16 Bit Grayscale PNG Heightmap Generator
Unreal Engine 16 Bit Grayscale PNG Heightmap Generator - manticorp/unrealheightmapgithub.com
Generate diyip oluşturun.
Siz Gaea, Gaia, Blender gibi araçlar kullanarak da Heightmap oluşturabilirsiniz.
Veya direkt internetten 16 bit bir heightmap örneği indirebilirsiniz.
- Unreal Engine'i açın ve Shift 2 ya da elle sol yukarıdan Landscape moduna geçin:
- Heightmap dosyasını seçin:
- Boyut ve diğer özellikleri, ister manuel; ister "Fit To Data" diyerek otomatik ayarlayabilirsiniz:
- Ayarladıktan sonra import diyoruz: