Bu bölümde ufak tefek görünse de yüklendiğinde oyuna etkisi büyük olan modları önereceğim. 
Tüm önerilerim 10. yıl güncellemesi öncesi olan Special Edition 1.5.97 için geçerlidir. Önceki ve ilerdeki yapacağım listelerde de böyle olacaktır.
1- Limited NPCs
	
		
			
				
					
Yani Metfunlar, ejderhalar, ejder rahipleri, iskeletler, cüce robotları ve türlü düşmanlarımız öldükten sonra yeniden doğmaz. Bu oyunun, oyun gibi hissettirmemesini, bir mekana tekrar uğradığında sihirli bir şekilde düşmanların yeniden doğmamasını sağlar. Ben burayı temizlemiştim, yeniden doğmuşlar derdini bitirir.
2- No Random Dragon Attacks After Alduin is Defeated
	
		
			
				
					
3- Gold Coins Have Weight
	
		
			
				
					
4- Upgrade Your Potion
	
		
			
				
					
 
5- Dialogue Movement Enabler
	
		
			
				
					
6- Conditional Fall Damage for NPCs
	
		
			
				
					
7- Experience
	
		
			
				
					
					
					
						
	
					
					
					
					
					
						
					
					
					
					
					
				Tüm önerilerim 10. yıl güncellemesi öncesi olan Special Edition 1.5.97 için geçerlidir. Önceki ve ilerdeki yapacağım listelerde de böyle olacaktır.
1- Limited NPCs
Limited NPCs don't respawn draugr dragon priests skeletons dwarven automata and afflicted with optional dragons
					draugr skeletons dwarven automata and afflicted don't respawn with time aka cell reset
				
				Yani Metfunlar, ejderhalar, ejder rahipleri, iskeletler, cüce robotları ve türlü düşmanlarımız öldükten sonra yeniden doğmaz. Bu oyunun, oyun gibi hissettirmemesini, bir mekana tekrar uğradığında sihirli bir şekilde düşmanların yeniden doğmamasını sağlar. Ben burayı temizlemiştim, yeniden doğmuşlar derdini bitirir.
2- No Random Dragon Attacks After Alduin is Defeated
No Random Dragon Attacks After Alduin is Defeated (requested mod)
					disables random dragon attacks once alduin is defeated
				
				3- Gold Coins Have Weight
4- Upgrade Your Potion
Upgrade Your Potion
					Lets you make higher tier potions using lower tier potions at the cooking station. 2 Potion of Minor Healing = 1 Potion of Healing. 2 Potions of Extreme Magicka = 1 Potion of Ultimate Magicka, etc. Th
				
				5- Dialogue Movement Enabler
6- Conditional Fall Damage for NPCs
Conditional Fall Damage for NPCs
					Requires po3's SPID. Adds a perk to NPCs and creatures that causes them to take no fall damage if they are NOT in combat and NOT in an interior. Does not affect the player or any horses. This is a wor
				
				7- Experience
Experience
					Gain levels by completing quests and exploring. Skills don't contribute to character's level anymore!