Nokia E71'ime bakarken hep bir eksiği olduğunu düşünürdüm. Dönemine göre BlackBerry'lere kıyasla hiç de sırıtmayan o tasarım, klavyenin klasik -ve biraz garip- düzeni, Symbian S60 version 3...
Evet! Bu klavyeli akıllı telefonun altından kalkabileceği ve klavyesinin fonksiyonel olarak kullanılabileceği tek bir oyun yoktu. Hemen en yakın bilgisayarı açtım, J2ME geliştircisi olan arkadaşımdan gerekli araçları istedim ve biraz da anın getirdiği gazla IDE'yi başlattım.
Ufak, mini minnacık bir sorun vardı. Ah... Tüh ya bir gram kod yazmayı hatırlamıyorum. Hafızama işkence etmek ve bulduğum bütün java mobile kodlarını zorla bir araya getirmek suretiyle bir şeyler yapmaya çalıştım.
Sorabilirsin tabii sevgili okuyucum, hojam şimdi sen Symbian dedin Nokia dedin niden QT ile yapmadın bu uygulamayı?
Bunu birkaç sebebi var. İlk sebep QT ile uygulama yazmanın ayrı işkence, Symbian kodlama konusunda bilgim olmaması ve en önemlisi olarak elimde bu iş için gerekli SDK ve IDE'lerin olmaması. Gerekli araçların tamamını dizince aslında deneyebilirim ancak şimdi elimizde zaten bir ihale var. Usul önce onu ortadan kaldırmayı gerektirir. Bir de yarıda bırakırsam arkasında saklanacak bahanem yok artık.
Derya deniz internet aleminde bir çok oyun varken neden Touhou Project diye soracaklar da olacaktır. Şimdi bu benim hayalimdi açıkçası, bunda dürüst olalım. Java ve Symbian için yapılmış bildiğim iki Touhou Project oyunu var. Birincisi şu linkteki oyun:
Bunu oynamak için Keitai ya da iMode aktif bir telefon lazım. Bende ikisi de yok. Edinmeyi isterdim ama Japonya'ya gitsem eski bir Keitai telefona o parayı vermek yerine şu Sharp'ın modern flip phone'larından alırdım. En azından gerçekten işlevseller ve çift telefon taşımama değecek kadar havalılar. Gerçi tüm paraları bez bebeklere de basabilirim ama bu başka bloğun konusu.
Diğer oyunu ise biri Nokia N70 ve Samsung Mobile B350e ile açmıştı sanırım.
15 dakika sonra buldum ehe!
Bu şey bildiğiniz düşük bütçeli Hisoutensoku. Bir de oyun tamamen Çince. Japonca bile değil. Çevirmeyi denedim ama paywallu olduğu ve kırmakta kullanabilecek bir keygenim olmadığı için saldım. Yapabilirim diyen varsa yardım etsin, halledelim. (!)
Dövüş oyunu yapmaktan ziyade ana hedefim artık favori oyunum olan Lotus Land Story'nin vasat bir portunu yapmaktı bu aşamadan sonra. Klavye çok küçük olduğu için sadece belirli tuşlara basmak yeterli de olacaktı hem de. O minik klavye ile aramızdan kimse Reimu ya da Okuu'nun kombolarını atmazdı ayrıca dövüş oyununda dürüst olalım.
Boş bir kanvas ile basit küplerden ve dairelerden oluşan ilk betamı da bu şekilde yaptım.
Bu o kadar erken bir betaydı ki elimde tek bir resim bile yok. Sadece iki küp ve pulstatif gelen birkaç daireden ibaretti zaten bu sürüm.
25.12.2025 - AREYsan
Evet! Bu klavyeli akıllı telefonun altından kalkabileceği ve klavyesinin fonksiyonel olarak kullanılabileceği tek bir oyun yoktu. Hemen en yakın bilgisayarı açtım, J2ME geliştircisi olan arkadaşımdan gerekli araçları istedim ve biraz da anın getirdiği gazla IDE'yi başlattım.
Ufak, mini minnacık bir sorun vardı. Ah... Tüh ya bir gram kod yazmayı hatırlamıyorum. Hafızama işkence etmek ve bulduğum bütün java mobile kodlarını zorla bir araya getirmek suretiyle bir şeyler yapmaya çalıştım.
Sorabilirsin tabii sevgili okuyucum, hojam şimdi sen Symbian dedin Nokia dedin niden QT ile yapmadın bu uygulamayı?
Bunu birkaç sebebi var. İlk sebep QT ile uygulama yazmanın ayrı işkence, Symbian kodlama konusunda bilgim olmaması ve en önemlisi olarak elimde bu iş için gerekli SDK ve IDE'lerin olmaması. Gerekli araçların tamamını dizince aslında deneyebilirim ancak şimdi elimizde zaten bir ihale var. Usul önce onu ortadan kaldırmayı gerektirir. Bir de yarıda bırakırsam arkasında saklanacak bahanem yok artık.
Derya deniz internet aleminde bir çok oyun varken neden Touhou Project diye soracaklar da olacaktır. Şimdi bu benim hayalimdi açıkçası, bunda dürüst olalım. Java ve Symbian için yapılmış bildiğim iki Touhou Project oyunu var. Birincisi şu linkteki oyun:
Bunu oynamak için Keitai ya da iMode aktif bir telefon lazım. Bende ikisi de yok. Edinmeyi isterdim ama Japonya'ya gitsem eski bir Keitai telefona o parayı vermek yerine şu Sharp'ın modern flip phone'larından alırdım. En azından gerçekten işlevseller ve çift telefon taşımama değecek kadar havalılar. Gerçi tüm paraları bez bebeklere de basabilirim ama bu başka bloğun konusu.
Diğer oyunu ise biri Nokia N70 ve Samsung Mobile B350e ile açmıştı sanırım.
15 dakika sonra buldum ehe!
Bu şey bildiğiniz düşük bütçeli Hisoutensoku. Bir de oyun tamamen Çince. Japonca bile değil. Çevirmeyi denedim ama paywallu olduğu ve kırmakta kullanabilecek bir keygenim olmadığı için saldım. Yapabilirim diyen varsa yardım etsin, halledelim. (!)
Dövüş oyunu yapmaktan ziyade ana hedefim artık favori oyunum olan Lotus Land Story'nin vasat bir portunu yapmaktı bu aşamadan sonra. Klavye çok küçük olduğu için sadece belirli tuşlara basmak yeterli de olacaktı hem de. O minik klavye ile aramızdan kimse Reimu ya da Okuu'nun kombolarını atmazdı ayrıca dövüş oyununda dürüst olalım.
Boş bir kanvas ile basit küplerden ve dairelerden oluşan ilk betamı da bu şekilde yaptım.
Bu o kadar erken bir betaydı ki elimde tek bir resim bile yok. Sadece iki küp ve pulstatif gelen birkaç daireden ibaretti zaten bu sürüm.
25.12.2025 - AREYsan