Blender'da apartman modeli yapıyorum oyun için, modelin 8 tane materyali var, ID map kullanarak Quixel Mixer'de bu materyallari 1'e düşümek istiyorum ama modelin UV haritası büyük, böyle olunca da yüzeylere az yer düşüyor ve çözünürlükte çok düşük oluyor. Bu yüzden de 2 tane materyal kullanmak...