Merhaba,
Unity 2021+ (built-in render pipeline) kullanıyorum ve oyunuma gerçek zamanlı gece-gündüz döngüsü entegre ettim. Ancak akşam ışıkları açıldığında çok ciddi bir vertex ve triangle artışı yaşıyorum.
🔍 durum:
Gündüz (ışıklar kapalı): 2.5 milyon vertex
Gece (ışıklar açık): 13 milyon...