Daha fazla
- Sistem Özellikleri
- AMD Ryzen 7 5700X
MSI B450 Tomahawk MAX
GoodRAM IRDM Pro 2x 16 GB DDR4 3600 MHz CL18
ASUS Dual RTX 4070 OC
Cooler Master ML240L V2
Kingston Renegade 2 TB SSD
Kingston A2000 1 TB SSD
Sandisk Ultra 3D 500 GB SSD
Kioxia Exceria 480 GB SSD
Samsung 850 EVO 120 GB SSD (Harici)
Lian Li Lancool 216
Cooler Master MWE 700W 80+
İşletim Sistemi: Windows 11 Enterprise 25H2 / Arch Linux
- Cinsiyet
- Erkek
Merhaba arkadaşlar. Zula ilk çıktığından beri Pay to Win oyun olduğu için bilir kesim tarafından eleştirildi. Özellikle de Technopat Sosyal'de en nefret edilen oyunlardan bir tanesidir kendisi. Fakat Zula'nın geliştiricileri geri adım atmak yerine oyunun Pay to Win oranını her geçen gün daha da arttırdı. Yani Zula hiçbir zaman Pay to Win olmaktan çıkmadı. Bunun sebebini de merak ediyorum.
Mesela Star Wars: Battlefront 2, 2017 yılında çıktığında aynı Zula ve Wolfteam gibi ağır derecede Pay to Win idi. Fakat ağır derecede eleştiri aldıktan sonra EA geri adım attı ve oyunu Pay to Win olmaktan çıkardı. Battlefront 2 bugün oynanabilir durumda. Fakat Zula için aynısı geçerli olmadı. Zula her zaman Pay to Win olarak kaldı.
Zula neden her zaman Pay to Win olarak kaldı?
Mesela Star Wars: Battlefront 2, 2017 yılında çıktığında aynı Zula ve Wolfteam gibi ağır derecede Pay to Win idi. Fakat ağır derecede eleştiri aldıktan sonra EA geri adım attı ve oyunu Pay to Win olmaktan çıkardı. Battlefront 2 bugün oynanabilir durumda. Fakat Zula için aynısı geçerli olmadı. Zula her zaman Pay to Win olarak kaldı.
Zula neden her zaman Pay to Win olarak kaldı?
Son düzenleyen: Moderatör: