Daha fazla
- Sistem Özellikleri
- RTX 4060TI 8GB, Ryzen 5 5600, 16 GB DDR4 3200Mhz CL16 RAM, ASUS A320M-F, Snowman M200, Aego Gamegaraj 650W PSU
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Öğrenci
Not: Bahsedilen şeyler oyunun DS versiyonu için geçerli değildir. DS versiyonu bambaşka bir oyun.
Giriş ve bu oyunun önemli bir oyun olması:
Aslında bu oyun hem Activision hem de konsept tarafında önemli bir oyun. Çünkü Treyarch'ın artık tamamen Call of Duty'e döndüğü ve farklı bir firmanın yaptığı ilk Spider-Man oyunu bu. Aynı zamanda açık dünyanın terk edildiği, dövüş sisteminin yine X'e abanmaya dayalı olduğu, karakterin yine havaya ağ atmaya başladığı ve Spider-Man oyunlarının da kötü şöhret kazanmaya başladığı ilk oyun bu. Yani anlayacağınız aşırı falsosu olan bir oyun bu. Tek avantajı ilk Spider-Verse olaylarını işleyen Spider-Man oyunu olması. Ha bunu iyi mi işliyor, kesinlikle hayır. Lakin bir ilk olması ve final görevinde 4 Spider-Man'i birden kullandırtması ile akıllarda kalan bir oyun. Yanlış anlaşılmasın bu arada, akılda kalan tek şey oyunun birden fazla Spider-Man'a sahip olması.
Sinirliyken yazılan giriş bölümü:
Bu diğer Spider-Man oyunları incelemelerinin aksine yarı subjektif yarı objektif ilerlemeyecek. Çünkü ortada aşırı derecede bug dolu, optimizasyon problemleriyle iç içe takılan ve Xbox 360, PS3 ve PC'de yani çıktığı 3 platformda da bozuk çalışan bir oyundan bahsediyoruz burada. Spesifik bölgeye gelince çöküyor diye oyunun uyumluluk ayarlarıyla oynuyorsunuz, o bölgeyi geçince başka bölgede farklı uyumluluk ayarı gerektiğinden oyunu kapatıp aç yapıyorsunuz ve öyle geçiliyor, kimi bölümler için oyunu 640x480+ windowed modda her şey en düşükte çalıştırmanız gerekiyor gibi bir sürü olay var.
Önce kısaca değinilmesi gereken yerlere değineyim sonra optimizasyona geri geliriz.
Hikâye:
Ne bileyim ben. Optimizasyon problemleriyle uğraşmaktan takip edemedim ki. Şaka bir yana oyun açık dünya olmamasına rağmen öyle hikâye sunma derdine hiç girmemiş. Introda düzen ve kaos taşının parçalara ayrıldığını ve farklı evrenlerdeki Spider-Man'lerin o parçaları toplayıp bir araya getirmesi gerektiğini görüyoruz. Sonra 12 bölüm boyunca farklı farklı Spider-Man kötü adamları ile kapışıp taşları topluyoruz ve finalde taşlar baş kötünün eline geçtiği için bu sefer bir araya gelip tek bölümde 4 Spider-Man'i arka arkaya oynayıp kötü adamı yeniyoruz ve bitiyor. Yani anlatılabilecek bir şeyler sunmuyor bu oyun size. Ortada bir hikâye olmadığı için de iyi veya kötü diyemiyorum.
Yapay zeka:
Yapay zeka Web of Shadows ile aynı şekilde çalışıyor. Yani tek yapmaları gereken şeyi, size saldırmayı başarabiliyorlar.
Oynanış süresi:
8-10 saat sürüyor lakin optimizasyon olayları yüzünden bölümlere en baştan başlamanız gerekmesi, sürekli gir çık yapıp deneme yanılmayla hangi ayarın düzgün çalışacağını anlama vs. derken 12-15 saate kadar çıkıyor süre.
Seviye, yetenek ve yan görev sistemi:
Oyunda yan görev yok çünkü oyun açık dünya değil. Seviye sistemi de yok. Onun yerine her bölümde challengelar var. Bunları yaptıkça puan kazanıyor ve yetenek ağacında yeni yetenek bölümü açıyorsunuz. Oradan canı arttırma, yeni kombo açma gibi şeyler yapabiliyorsunuz. Her bölümde challengeların bir kısmı bölümde ilerlerken otomatik geldiği için yeteneksiz kalmıyorsunuz oyunda.
Oyun bittikten sonrası:
Oyun açık dünya olmadığı için oyun bittikten sonra yapabileceğiniz tek şey bölümleri tekrar daha yüksek zorlukta oynayıp platin madalya almaya kasmak olabilir. Lakin artık oyun resmi olarak satılmadığı için başarı veya kupa kazanma şansınız da yok. Bu yüzden tekrar oynamanın anlamı da yok. Zaten oyun bozuk olduğu için tekrar en yüksek zorlukta oynarken işkence çekmeniz olası.
Görev ve seviye tasarımı:
Görev tasarımı tarafına değinmek ne kadar doğru olur bilmiyorum lakin görevler hep sivili kurtar, yolu aç, kötü adamları döv, bossu döv şeklinde ilerliyor. Seviyeler ise her karakterin kendine özel sistemi var. Mesela Amazing Spider-Man'de biraz dövüş biraz sallanma, Noir Spider-Man'de tamamen gizlilik ve ışık olan alandan uzak durma(Işık olan alanda duruyorsanız sizi 10km öteden gören adam ışık olmayan alanda duruyorsanız yanında olmanıza rağmen görmüyor), 2099 Spider-Man'de aşağı doğru dalış yapma ve yine normal dövüş sekansları, Simbiyot Spider-Man'de ise yine normal dövüş fakat kolay ölen çoklu düşmanlara karşı ve biraz sallanmadan ibaret. Her bölüm aynı tasarıma sahip olduğundan ve 4 karakterin 3'ü neredeyse aynı olduğundan 14 seviyenin sadece ilk 4'ünü(tutorialı saymıyorum) oynasanız seviye tasarımını anlamış olursunuz.
Atmosfer:
Her karakterin bölümü kendi dünyasının atmosferini iyi yansıtıyor bence. Lakin optimizasyon sebebiyle çoğu zaman 640x480'de oynamak zorunda olduğunuzdan pek tadını çıkaramıyorsunuz.
Oynanış:
Web of Shadows'tan sonra oynanışta çok büyük bir geri adım yaşanmış. Bir kere açık dünya olmadığı için şehirde gezmek ne kadar keyifli gibi konulara değinemiyorum. Dövüş kısmında ise 4 karakter var diye çok farklı sanıyorsanız yok öyle bir şey. Noir Spider-Man gizli olması gerektiği için silahlı düşmanlara vuramıyor, 2099 Spider-Man daha hızlı hareket ediyor, Simbiyot Spider-Man daha geniş alana vuruyor gibi minimal farklardan başka bir fark yok karakterler arasında ve Web of Shadows'un aksine bu oyunda yeni kombo yapma ihtiyacı ve isteği de duymuyorsunuz. Yeni açılan kombolar Web of Shadows'daki kadar oynanışa etkili olmadığı gibi düşmanları alt etmek yine PS2 oyunlarındaki gibi sadece X'e basmaktan ibaret olduğu için kombolara gerekte duymuyorsunuz. Bosslar bile sadece X ve Y'ye abanarak geçiliyor. Vuruş hissi vs. hiç yok zaten. Web of Shadows'dan sonra çok büyük bir geri adım bu. Web of Shadows'da şehirde keyfine dolaşıp adam dövebilecekken bu oyunda herhangi bir bölümü veya sekansı tekrar etme isteği hiç duymadım.
Günümüzde oynanır mı?
Hiçbir platformdan oynanmaz. Zaten resmi olarak satılmıyor. Malum yollarla oynanıyor. O yollara da başvurmaya değecek bir oyun değil. Çünkü sırf görmüş olmak için Act 1'i tamamlayana kadar oynamaya çalışsanız bile oyun, optimizasyon problemi yüzünden sizi çok kısıtlayacak.
Optimizasyon problemleri:
Oyunda oyunu kilitleyen buglar, donma, yüklenmeme, sonsuz yükleme ekranına girme, kaplamaların ve karakterlerin silinmesi, oyunun 1 FPS'e kilitlenmesi, çökme gibi bir sürü problemi var. Amazing ve Noir Spider-Man'de bir problem olmasa da 2099 Spider-Man'de çökme, kaplamaların silinmesi ve oyunu kilitleyen buglar yaşanıyor. Mesela ilk Spider-Man 2099 bölümünün başlarında bir koridora gelince oyun önce donuyor sonra çöküyor. Bu problemi çözmek için Launcher ve Game.exe'nin özellikler sekmesinden tam ekran düzeltmelerini kapat, oyunu yönetici modunda çalıştır ve uyumluluk modu: Windows Vista olarak ayarlayıp oyun içinden de grafik ayarlarına en düşüğe alıp çözünürlüğü 640x480 yapmanız lazım. Ancak böyle bu kısımlar geçiliyor. Lakin stutter ve kaplamaların yüklenmeme problemi çözülmüş olmuyor. Şansına kaplamalar yüklenmemişse oyunu kapatıp tekrar açman ve bölümün en baştan başlamaması için dua etmen lazım. Oldu da 2099 bölümünü geçtin mi, sırada Simbiyot bölümü var. Onda da yine her şey düşükte ve 640x480'te oynamanız lazım fakat bu sefer Launcher ve Game.exe'de yapılan ayarları geri almanız lazım. Yoksa kaplamalar yüklenmiyor ve oyun 1FPS'e kitleniyor. Şimdi böyle denince "E tamam, problem olan yerde önceden ayar yapar girersin." diyebilirsiniz. Final görevde 4 karakteri de arka arkaya kullandığımız söylemiştim ve final bölümde checkpoint yok. 12 bölümün 6'sı zaten problemli olmuş oluyor böylece. Onun dışında ben yaşamasam da Vulture bölümünde sonsuz yükleme ekranına girmesi, Scorpion bölümünde oyunun çökmesi yüzünden ara sahne biter bitmez oyunu durdurup yükleme yapmasını beklemek, Goblin bölümünde açılmayan kapı yani oyunu kilitleyen bug yaşanması. Ki bu bugı bende yaşamıştım. Hemen öncesinde checkpoint olduğu için çık gir yapmak problem olmamıştı. Doctor Octopus'ta da açılmayan kapı problemi var. Carnage bölümünde ise sonsuz yükleme ekranı problemi var. Bunun için de Scorpion ile aynı şeyi yapmanız gerekiyor. Onun dışında PS3'te Carnage bölümünde donma ve siyah ekran problemi yaşayanlar da olmuş. PS3'e hard crash attıran bölümler olan olmuş. Onun dışında ufak veya oyunu kilitleyen tarzda olması fark etmeksizin oyunun her bölümünde bir hatayla karşılaşan olmuş. Hatta anladığım kadarıyla oyun çıktığı dönem yapılan incelemelerde de bol bol konuşulmuş bu bozukluk durumu. Oyun adı gibi parçalara ayrılan, bir bütün olmayı başaramayan yamuk bir oyun. Oyun AMD kartlara iyi optimize edilmemiş bu arada. O yüzden NVIDIA kart kullanıyorsanız bu problemlerin bazılarını yaşamama ihtimaliniz var lakin NVIDIA kartlarda da oyunun 17FPS'te çalışma problemi varmış.
Optimizasyon problemleri yüzünden oyunu bitiremiyorsunuz:
Hani yukarıda bir karakter için yaptığınız çözüm ile diğer karakter için yaptığınız çözümden bahsetmiştim ve bunlar çakışıyordu ya. Hah, işte bu problem finalde de baş gösteriyor. Final görevde 4 karakteri arka arkaya kullanıyorsunuz ve checkpoint sistemi olmadığı için oyun çökerse veya oyunu kapatırsanız en baştan alıyor. Şimdi başta 2099 bölümü çökünce 2099 için var olan çözümü uyguladım ve bölümün 3. parçası olan 2099 kısmını geçtim. En son Amazing Spider-Man'e döndüm ve kaplamalar yüklenmediği, oyun kendini 1FPS'e kitlediği için çıkmak zorunda kaldım. Bu sefer yukarıda bahsettiğim Simbiyot Spider-Man çözümünü uyguladım ve oyuna tekrar girdim. Bölüm en baştan başlamıştı. Bu seferde 2099 bölümünde çöktü oyun ve yine geçememiş oldum. Ondan sonra direkt salmadım. Bir şeyleri açıp kapatmayı ve bölümü tekrar tekrar oynamayı denedim ama yok, olmadı. Final görevi geçmeme izin vermedi bu optimizasyon problemi. O yüzden dolayı finaldeki 2 dakikalık ara sahneyi Youtube'dan izlemek zorunda kaldım.
Zamanında çok severek oynadığım bu oyunu şimdi optimizasyon problemleri yüzünden nefret ederek oynadım. Hiçbir oyuna karşı bunu diyeceğimi düşünmezdim ama ben bu oyundan tiksindim ya. Ortada düzgün bir oynanış veya hikâye de olmayınca hiç keyif alamadım.
Birkaç kaynak:
www.playstationtrophies.org
forum.psnprofiles.com
Giriş ve bu oyunun önemli bir oyun olması:
Aslında bu oyun hem Activision hem de konsept tarafında önemli bir oyun. Çünkü Treyarch'ın artık tamamen Call of Duty'e döndüğü ve farklı bir firmanın yaptığı ilk Spider-Man oyunu bu. Aynı zamanda açık dünyanın terk edildiği, dövüş sisteminin yine X'e abanmaya dayalı olduğu, karakterin yine havaya ağ atmaya başladığı ve Spider-Man oyunlarının da kötü şöhret kazanmaya başladığı ilk oyun bu. Yani anlayacağınız aşırı falsosu olan bir oyun bu. Tek avantajı ilk Spider-Verse olaylarını işleyen Spider-Man oyunu olması. Ha bunu iyi mi işliyor, kesinlikle hayır. Lakin bir ilk olması ve final görevinde 4 Spider-Man'i birden kullandırtması ile akıllarda kalan bir oyun. Yanlış anlaşılmasın bu arada, akılda kalan tek şey oyunun birden fazla Spider-Man'a sahip olması.
Sinirliyken yazılan giriş bölümü:
Bu diğer Spider-Man oyunları incelemelerinin aksine yarı subjektif yarı objektif ilerlemeyecek. Çünkü ortada aşırı derecede bug dolu, optimizasyon problemleriyle iç içe takılan ve Xbox 360, PS3 ve PC'de yani çıktığı 3 platformda da bozuk çalışan bir oyundan bahsediyoruz burada. Spesifik bölgeye gelince çöküyor diye oyunun uyumluluk ayarlarıyla oynuyorsunuz, o bölgeyi geçince başka bölgede farklı uyumluluk ayarı gerektiğinden oyunu kapatıp aç yapıyorsunuz ve öyle geçiliyor, kimi bölümler için oyunu 640x480+ windowed modda her şey en düşükte çalıştırmanız gerekiyor gibi bir sürü olay var.
Önce kısaca değinilmesi gereken yerlere değineyim sonra optimizasyona geri geliriz.
Hikâye:
Ne bileyim ben. Optimizasyon problemleriyle uğraşmaktan takip edemedim ki. Şaka bir yana oyun açık dünya olmamasına rağmen öyle hikâye sunma derdine hiç girmemiş. Introda düzen ve kaos taşının parçalara ayrıldığını ve farklı evrenlerdeki Spider-Man'lerin o parçaları toplayıp bir araya getirmesi gerektiğini görüyoruz. Sonra 12 bölüm boyunca farklı farklı Spider-Man kötü adamları ile kapışıp taşları topluyoruz ve finalde taşlar baş kötünün eline geçtiği için bu sefer bir araya gelip tek bölümde 4 Spider-Man'i arka arkaya oynayıp kötü adamı yeniyoruz ve bitiyor. Yani anlatılabilecek bir şeyler sunmuyor bu oyun size. Ortada bir hikâye olmadığı için de iyi veya kötü diyemiyorum.
Yapay zeka:
Yapay zeka Web of Shadows ile aynı şekilde çalışıyor. Yani tek yapmaları gereken şeyi, size saldırmayı başarabiliyorlar.
Oynanış süresi:
8-10 saat sürüyor lakin optimizasyon olayları yüzünden bölümlere en baştan başlamanız gerekmesi, sürekli gir çık yapıp deneme yanılmayla hangi ayarın düzgün çalışacağını anlama vs. derken 12-15 saate kadar çıkıyor süre.
Seviye, yetenek ve yan görev sistemi:
Oyunda yan görev yok çünkü oyun açık dünya değil. Seviye sistemi de yok. Onun yerine her bölümde challengelar var. Bunları yaptıkça puan kazanıyor ve yetenek ağacında yeni yetenek bölümü açıyorsunuz. Oradan canı arttırma, yeni kombo açma gibi şeyler yapabiliyorsunuz. Her bölümde challengeların bir kısmı bölümde ilerlerken otomatik geldiği için yeteneksiz kalmıyorsunuz oyunda.
Oyun bittikten sonrası:
Oyun açık dünya olmadığı için oyun bittikten sonra yapabileceğiniz tek şey bölümleri tekrar daha yüksek zorlukta oynayıp platin madalya almaya kasmak olabilir. Lakin artık oyun resmi olarak satılmadığı için başarı veya kupa kazanma şansınız da yok. Bu yüzden tekrar oynamanın anlamı da yok. Zaten oyun bozuk olduğu için tekrar en yüksek zorlukta oynarken işkence çekmeniz olası.
Görev ve seviye tasarımı:
Görev tasarımı tarafına değinmek ne kadar doğru olur bilmiyorum lakin görevler hep sivili kurtar, yolu aç, kötü adamları döv, bossu döv şeklinde ilerliyor. Seviyeler ise her karakterin kendine özel sistemi var. Mesela Amazing Spider-Man'de biraz dövüş biraz sallanma, Noir Spider-Man'de tamamen gizlilik ve ışık olan alandan uzak durma(Işık olan alanda duruyorsanız sizi 10km öteden gören adam ışık olmayan alanda duruyorsanız yanında olmanıza rağmen görmüyor), 2099 Spider-Man'de aşağı doğru dalış yapma ve yine normal dövüş sekansları, Simbiyot Spider-Man'de ise yine normal dövüş fakat kolay ölen çoklu düşmanlara karşı ve biraz sallanmadan ibaret. Her bölüm aynı tasarıma sahip olduğundan ve 4 karakterin 3'ü neredeyse aynı olduğundan 14 seviyenin sadece ilk 4'ünü(tutorialı saymıyorum) oynasanız seviye tasarımını anlamış olursunuz.
Atmosfer:
Her karakterin bölümü kendi dünyasının atmosferini iyi yansıtıyor bence. Lakin optimizasyon sebebiyle çoğu zaman 640x480'de oynamak zorunda olduğunuzdan pek tadını çıkaramıyorsunuz.
Oynanış:
Web of Shadows'tan sonra oynanışta çok büyük bir geri adım yaşanmış. Bir kere açık dünya olmadığı için şehirde gezmek ne kadar keyifli gibi konulara değinemiyorum. Dövüş kısmında ise 4 karakter var diye çok farklı sanıyorsanız yok öyle bir şey. Noir Spider-Man gizli olması gerektiği için silahlı düşmanlara vuramıyor, 2099 Spider-Man daha hızlı hareket ediyor, Simbiyot Spider-Man daha geniş alana vuruyor gibi minimal farklardan başka bir fark yok karakterler arasında ve Web of Shadows'un aksine bu oyunda yeni kombo yapma ihtiyacı ve isteği de duymuyorsunuz. Yeni açılan kombolar Web of Shadows'daki kadar oynanışa etkili olmadığı gibi düşmanları alt etmek yine PS2 oyunlarındaki gibi sadece X'e basmaktan ibaret olduğu için kombolara gerekte duymuyorsunuz. Bosslar bile sadece X ve Y'ye abanarak geçiliyor. Vuruş hissi vs. hiç yok zaten. Web of Shadows'dan sonra çok büyük bir geri adım bu. Web of Shadows'da şehirde keyfine dolaşıp adam dövebilecekken bu oyunda herhangi bir bölümü veya sekansı tekrar etme isteği hiç duymadım.
Günümüzde oynanır mı?
Hiçbir platformdan oynanmaz. Zaten resmi olarak satılmıyor. Malum yollarla oynanıyor. O yollara da başvurmaya değecek bir oyun değil. Çünkü sırf görmüş olmak için Act 1'i tamamlayana kadar oynamaya çalışsanız bile oyun, optimizasyon problemi yüzünden sizi çok kısıtlayacak.
Optimizasyon problemleri:
Oyunda oyunu kilitleyen buglar, donma, yüklenmeme, sonsuz yükleme ekranına girme, kaplamaların ve karakterlerin silinmesi, oyunun 1 FPS'e kilitlenmesi, çökme gibi bir sürü problemi var. Amazing ve Noir Spider-Man'de bir problem olmasa da 2099 Spider-Man'de çökme, kaplamaların silinmesi ve oyunu kilitleyen buglar yaşanıyor. Mesela ilk Spider-Man 2099 bölümünün başlarında bir koridora gelince oyun önce donuyor sonra çöküyor. Bu problemi çözmek için Launcher ve Game.exe'nin özellikler sekmesinden tam ekran düzeltmelerini kapat, oyunu yönetici modunda çalıştır ve uyumluluk modu: Windows Vista olarak ayarlayıp oyun içinden de grafik ayarlarına en düşüğe alıp çözünürlüğü 640x480 yapmanız lazım. Ancak böyle bu kısımlar geçiliyor. Lakin stutter ve kaplamaların yüklenmeme problemi çözülmüş olmuyor. Şansına kaplamalar yüklenmemişse oyunu kapatıp tekrar açman ve bölümün en baştan başlamaması için dua etmen lazım. Oldu da 2099 bölümünü geçtin mi, sırada Simbiyot bölümü var. Onda da yine her şey düşükte ve 640x480'te oynamanız lazım fakat bu sefer Launcher ve Game.exe'de yapılan ayarları geri almanız lazım. Yoksa kaplamalar yüklenmiyor ve oyun 1FPS'e kitleniyor. Şimdi böyle denince "E tamam, problem olan yerde önceden ayar yapar girersin." diyebilirsiniz. Final görevde 4 karakteri de arka arkaya kullandığımız söylemiştim ve final bölümde checkpoint yok. 12 bölümün 6'sı zaten problemli olmuş oluyor böylece. Onun dışında ben yaşamasam da Vulture bölümünde sonsuz yükleme ekranına girmesi, Scorpion bölümünde oyunun çökmesi yüzünden ara sahne biter bitmez oyunu durdurup yükleme yapmasını beklemek, Goblin bölümünde açılmayan kapı yani oyunu kilitleyen bug yaşanması. Ki bu bugı bende yaşamıştım. Hemen öncesinde checkpoint olduğu için çık gir yapmak problem olmamıştı. Doctor Octopus'ta da açılmayan kapı problemi var. Carnage bölümünde ise sonsuz yükleme ekranı problemi var. Bunun için de Scorpion ile aynı şeyi yapmanız gerekiyor. Onun dışında PS3'te Carnage bölümünde donma ve siyah ekran problemi yaşayanlar da olmuş. PS3'e hard crash attıran bölümler olan olmuş. Onun dışında ufak veya oyunu kilitleyen tarzda olması fark etmeksizin oyunun her bölümünde bir hatayla karşılaşan olmuş. Hatta anladığım kadarıyla oyun çıktığı dönem yapılan incelemelerde de bol bol konuşulmuş bu bozukluk durumu. Oyun adı gibi parçalara ayrılan, bir bütün olmayı başaramayan yamuk bir oyun. Oyun AMD kartlara iyi optimize edilmemiş bu arada. O yüzden NVIDIA kart kullanıyorsanız bu problemlerin bazılarını yaşamama ihtimaliniz var lakin NVIDIA kartlarda da oyunun 17FPS'te çalışma problemi varmış.
Optimizasyon problemleri yüzünden oyunu bitiremiyorsunuz:
Hani yukarıda bir karakter için yaptığınız çözüm ile diğer karakter için yaptığınız çözümden bahsetmiştim ve bunlar çakışıyordu ya. Hah, işte bu problem finalde de baş gösteriyor. Final görevde 4 karakteri arka arkaya kullanıyorsunuz ve checkpoint sistemi olmadığı için oyun çökerse veya oyunu kapatırsanız en baştan alıyor. Şimdi başta 2099 bölümü çökünce 2099 için var olan çözümü uyguladım ve bölümün 3. parçası olan 2099 kısmını geçtim. En son Amazing Spider-Man'e döndüm ve kaplamalar yüklenmediği, oyun kendini 1FPS'e kitlediği için çıkmak zorunda kaldım. Bu sefer yukarıda bahsettiğim Simbiyot Spider-Man çözümünü uyguladım ve oyuna tekrar girdim. Bölüm en baştan başlamıştı. Bu seferde 2099 bölümünde çöktü oyun ve yine geçememiş oldum. Ondan sonra direkt salmadım. Bir şeyleri açıp kapatmayı ve bölümü tekrar tekrar oynamayı denedim ama yok, olmadı. Final görevi geçmeme izin vermedi bu optimizasyon problemi. O yüzden dolayı finaldeki 2 dakikalık ara sahneyi Youtube'dan izlemek zorunda kaldım.
Zamanında çok severek oynadığım bu oyunu şimdi optimizasyon problemleri yüzünden nefret ederek oynadım. Hiçbir oyuna karşı bunu diyeceğimi düşünmezdim ama ben bu oyundan tiksindim ya. Ortada düzgün bir oynanış veya hikâye de olmayınca hiç keyif alamadım.
Birkaç kaynak:

Major glitches
Is this game glitched for everyone or just me? I just finished playing the Vulture level, and at one point got stuck inside a wall and couldn't get out no matter what I did. Had to restart the previous checkpoint to continue. Then in the final fight against Vulture, the second and last time you s...

Massive Bugs/Infinite Loading/Freezes on Carnage Level
Does somebody of you also have massively problems with the carnage level? I just need the level on hard and it is absolutely not possible to finish it. It freezes aaalways at the scene where the helicopter is crashing in a blackscreen or infinite loading screen. Also on every checkpoint reload. T...