Souls'ları yaratan Miyazaki: "Souls'ları bitirmek için rehber kullanmak tamamen geçerli oyun tarzı"

Katılım
19 Eylül 2021
Mesajlar
16.013
Makaleler
4
Çözümler
103
Yer
Ankara
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
RTX 4060TI 8GB, Ryzen 5 5600, 16 GB DDR4 3200Mhz CL16 RAM, ASUS A320M-F, Snowman M200, Aego Gamegaraj 650W PSU
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Öğrenci
Başlık biraz kötü oldu çünkü sığmadı.

Dark Souls 2 hariç tüm From Software oyunlarının(Souls oyunlarının, Bloodborne'un ve Elden Ring'in) yaratıcısı Hidetaka Miyazaki:
FromSoftware oyunlarını yenmek için rehber kullanmanın "tamamen geçerli bir oyun tarzı" olduğunu, ancak seriye yeni girmek isteyen oyuncular oyunu normal bir şekilde bitiremezlerse stüdyonun "iyileştirme için yeri"(room for improvement cümlesini tam olarak nasıl çevirebilirdim bilmiyorum) olduğunu söyledi.

Souls fanboyları yüzünden:
Böyle bir açıklama yapmak zorunda kalmasının sebebinin hayatsız Souls fanboyları olduğunu düşünüyorum. Hayatta tek başarıları Souls oyunlarını birden fazla kez bitirmek olan bu tayfanın "Kanzi eğer oyunu oynarken rehber kullandıysan oynamamışsındır.", "Kanzi eğer bossu başkasından yardım alarak kestiysen bossla kapışmamıssındır." gibi kompleksli ve insanlara karışan, oyunu oynama tarzlarına laf söylemeye çalışan bu tayfa yüzünden özellikle seriye yeni girip yardım isteyenlerin başı çok ağrıyordu. Artık Souls serisini ortaya çıkaran adam bile çıkıp rehber kullanarak oynamak tamamen kabul edilebilir diyorsa kimsenin laf yapmaya hakkı yok.
Kaynak:

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
"Mimic kullandıysan Elden Ring oynamamışsındır" "Büyü kullandıysan souls oynamamışsındır" diyen sırf hayatsız gibi souls oynadığı için kendini üstün gören fanboylara güzel cevap olmuş. Elden Ring'e de yeni başladım, başlangıç rehberleri vs. de izledim fanboylar istediği kadar kudurabilirler. Kendileri saatlerini harcayıp delirsinler 30 Dk'lık videoyla 5 saat tasarruf ediyoruz biz.
 
Oyunu ilk önce Emin Çıtak'ın tam çözüm videoları ile tam 90 saatte bitirdim ve aşırı keyif aldım izleyerek, ipucu alarak oynamama rağmen. Üstüne bir 90 Saat'de oyunu öğrendikten sonra bir kere de ben oynadım. İzleyerek oynamak da tek başıma kendi kurduğum Build ile oynamak da oldukça keyifliydi. Ben eğlendim isteyen istediğini desin gerekirse rehber izlediğim için oyunu "tam anlamıyla" oynamamış olayım.
 
Ama şu da bir gerçek ki her zaman rehber kullanarak bu oyunlardaki keşif hissini öldürüyorsunuz. Mesela şu anda Zelda TotK oynuyorum ve gözüme kestirdiğim yere gidiyorum. Çok gerekli olmadıkça rehbere bakmıyorum. Bu oyunun asıl olaylarından birisi keşif ve bakarsam keşif hissini öldürmüş olurum. Soulsların da asıl elementlerinden birisi keşif ve rehber bu keşif hissini öldürüyor eğer sürekli bakarsanız. X eşyası nereden alınır gibi ufak tefek arada sırada bakılabilir ki ben de bakarım. Şart zaten. Ama oyunu baştan sona bilmem ne kanalından izlemiş adam oyundaki o keşif hissini tatmamıştır. Oyunu oynayamıyor, skill issue falan demem. Sonuçta oyunu bitirmiş. Oyunu sonuçta kendisi oynuyor, rehberdeki adam değil. Ama oyunun asıl elementlerinden birisini öldürdüğünü açıkça söylerim.
 
Ama şu da bir gerçek ki her zaman rehber kullanarak bu oyunlardaki keşif hissini öldürüyorsunuz. Mesela şu anda Zelda TotK oynuyorum ve gözüme kestirdiğim yere gidiyorum. Çok gerekli olmadıkça rehbere bakmıyorum. Bu oyunun asıl olaylarından birisi keşif ve bakarsam keşif hissini öldürmüş olurum. Soulsların da asıl elementlerinden birisi keşif ve rehber bu keşif hissini öldürüyor eğer sürekli bakarsanız. X eşyası nereden alınır gibi ufak tefek arada sırada bakılabilir ki ben de bakarım. Şart zaten. Ama oyunu baştan sona bilmem ne kanalından izlemiş adam oyundaki o keşif hissini tatmamıştır. Oyunu oynayamıyor, skill issue falan demem. Sonuçta oyunu bitirmiş. Oyunu sonuçta kendisi oynuyor, rehberdeki adam değil. Ama oyunun asıl elementlerinden birisini öldürdüğünü açıkça söylerim.
Tamamen baştan sona rehberle oynayan birisi için keşif hissini tamamen öldürmüş diyebiliriz ama arada sırada temel bir kaç eşyaya npc'ye bakmak normal hatta bakılmalı da. Ama şöyle de bir şey var adam rehberi izlemese tonla şeyi de kaçıracak.
 
@LegendaryDevilHunter bu kesif hissini öldürüyor cümlesinin içine neyin nerede olduğunu bulmak için saatlerini harcayacagin NPC görevleri vs. de dahil mi hocam? Çünkü özellikle ilk Souls oyunlarında bazı şeyler keşif hissi ayağına saatlerini çöp ediyor.
 
@LegendaryDevilHunter bu kesif hissini öldürüyor cümlesinin içine neyin nerede olduğunu bulmak için saatlerini harcayacagin NPC görevleri vs. de dahil mi hocam? Çünkü özellikle ilk Souls oyunlarında bazı şeyler keşif hissi ayağına saatlerini çöp ediyor.
En basitinden bölgelere veya bosslara sırayla gitmezsen, ne yapacağının sırası olmazsa ölüp ölüp duruyorsun oyunda. Oyunun zorluğu tamamen bilmemekte aslında. Tamam bosslar zor ama o bossa zamanında gittiğinde ve yeterince güçlendiğinde hiç de zor gelmiyor.

Mesela birinci oyunda en basit bir NPC bile en ücra köşede. Ben pyro oynadım ilk oyunda. Büyüleri almak için bir tane adam vardı. Varillerin içinde saklanıyormuş. Onu internetten bakmadan bulmak tamamen şans işi. Şu NPC: Laurentius of the Great Swamp | Dark Souls Wiki

Bir de pyro için covenant oluyor. Chaos covenant adı. Onun covenant ödülü olan güzel bir pyro büyüsünü de açmak için yine saçma sapan bir şekilde 30 humanity vermeniz gerek covenant'a girmenizi sağlayan örümcek kadına. 30 humanity verileceğini bakmadan bilmek imkansız.

Hatta DLC bölgesine giriş için bile yapılacak şeyler çok absürt ve gizli. İnternetten bakmadan oyunun içeriğinin neredeyse %30'una veya belki de fazlasına erişemiyorsun.

Hele başlanılan yere dönmek için karganın yuvasında beklemek lazım. Oraya çıkmak da ayrı bir işkence. Bunu mesela bir insan nasıl bilebilir? Bakmayan birisi oradaki bossları, eşyaları kaçırmış oluyor. Parasını verdiği oyunun içeriğini göremiyor yani.
 
Son düzenleme:
@alasakarama ilk oyunun bu her şeyi çok fazla gizleme saçmalığına katılıyorum hocam. Bırakın o kadar ileri kısımları. Daha oyunun giriş bölümünü tamamlayıp Firelink Shrine'a geldiğinizde patliyorsunuz. Oyun istediğin yere git diye salıyor seni. Eğer seviye olarak yüksek yere gidersen ölüp ölüp duruyorsun. Mesela ben yıllar önce ilk defa oynadigimda kaleye gideceğimi bilmediğimden önce iskeletlerin olduğu yere sonra da yer altında hayaletlerin olduğu yere gitmişti. Tabii sürekli ölünce bu nasıl oyun deyip salmıştım.
 
Elden Ring'in görevlerini hiç alakası olmayan birinin yapma ihtimali yok. Her biri saçma sapan aklına bile gelmeyecek sıralamalarda gidip konuşman lazım yoksa görev iptal oluyor. Ben emin çıtaktan takip etmiştim memnunum, bütün görevleri ve yapılabilecek her şeyi gördüm o adam sayesinde.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı