RTX 3080 sistemde ekran kartı kullanılmıyor

Mel7h

Hectopat
Katılım
25 Nisan 2020
Mesajlar
342
Çözümler
2
Arkadaşlar selam. Öncelikle işlemcim i9 10850K 32 de RAM takılı. Ekran kartı olarak da Zotac 3080 var 10GB'lik versiyon. Oyunların çoğunda ekran kartım kendini kullanmıyor. Örneğin Arc Raiders'i ilk açtığımda 65-70 kullanırken (böyle olduğunda yaklaşık 120 FPS alıyorum) bir süre sonra 40-50'lere düşüyor. Bu durumda da 80 FPS'e kadar düşüyorum. Bunun sebebi ne olabilir? Dün fark ettim RAM'lerim 2133 MHz 'e kalmış, onları 3200'e çıkardım. Şu anda öyleler. Sürücülerim da güncel.
 
Arkadaşlar selam. Öncelikle işlemcim i9 10850K 32 de RAM takılı. Ekran kartı olarak da Zotac 3080 var 10GB'lik versiyon. Oyunların çoğunda ekran kartım kendini kullanmıyor. Örneğin Arc Raiders'i ilk açtığımda 65-70 kullanırken (böyle olduğunda yaklaşık 120 FPS alıyorum) bir süre sonra 40-50'lere düşüyor. Bu durumda da 80 FPS'e kadar düşüyorum. Bunun sebebi ne olabilir? Dün fark ettim RAM'lerim 2133 MHz 'e kalmış, onları 3200'e çıkardım. Şu anda öyleler. Sürücülerim da güncel.
Örnek :

1770570358096.png
 
1 1.5 saat içinde deneyeceğim çok teşekkür ederim.

Hocam denedim ama maalesef çözüm getirmedi.

İşlemci çekirdek hızları ve sıcaklık hızlarına bakılmalı ne alemdeler, işlemci kuvvetli ama çok ısınıyorsa ve Boost hızlarını koruyamıyorsa da sıkıntı yaratır.
 
İşlemci çekirdek hızları ve sıcaklık hızlarına bakılmalı ne alemdeler, işlemci kuvvetli ama çok ısınıyorsa ve Boost hızlarını koruyamıyorsa da sıkıntı yaratır.

Yük altında %100'deyken Max 89 derece görüyor. Uzun süredir macunlarını değiştirmedim belki bundan yapıyordur. Sizin dediğiniz ayardan sonra %70leri gördüm ancak CPU da %65 70 idi.
 
Yük altında %100'deyken Max 89 derece görüyor. Uzun süredir macunlarını değiştirmedim belki bundan yapıyordur. Sizin dediğiniz ayardan sonra %70leri gördüm ancak CPU da %65 70 idi.

İşlemci Boost hızını sabit tutabiliyor mu onlar da önemli throttling vs giriyorsa ısıdan tutamıyor olabilir, oyun esnasında çekirdeklerin çalışma hızları da sabit veya ona yakın olmalı. Daha çok etken var da sıra sıra işte.
 
İşlemci Boost hızını sabit tutabiliyor mu onlar da önemli throttling vs giriyorsa ısıdan tutamıyor olabilir, oyun esnasında çekirdeklerin çalışma hızları da sabit veya ona yakın olmalı. Daha çok etken var da sıra sıra işte.

Yaptığım stres testinde gözlemlediğim kadayıyla. İşlemci 5 dakika %100 çalışırken sabit 4.7GHz de çalışıyor. Ancak 5. dakikadan sonra 4.47 ile 4.7 arasında gidip geliyor.
 
Yaptığım stres testinde gözlemlediğim kadayıyla. İşlemci 5 dakika %100 çalışırken sabit 4.7GHz de çalışıyor. Ancak 5. dakikadan sonra 4.47 ile 4.7 arasında gidip geliyor.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


3090 ile test edilmiş. Hangi ayarlarda oynuyordun ?
 
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


3090 ile test edilmiş. Hangi ayarlarda oynuyordun?


Ayarları düşürdükçe grafik kartı kullanımı azalıyor. FPS 100 genelinde sabit kalıyor. Düşük ayarlarda oynamak istesem de yüksek ayarlarda oynamak istesem de Max 100 görüyorum. Fark eden tek şey GPU kullanım yüzdesi. Yüksek ayarlarda %99 kullanıyorsa düşük ayarlarda 50 60 kullanıyor.
 
Ayarları düşürdükçe grafik kartı kullanımı azalıyor. FPS 100 genelinde sabit kalıyor. Düşük ayarlarda oynamak istesem de yüksek ayarlarda oynamak istesem de Max 100 görüyorum. Fark eden tek şey GPU kullanım yüzdesi. Yüksek ayarlarda %99 kullanıyorsa düşük ayarlarda 50 60 kullanıyor.

O normal, videoda da zaten aradaki fark %10-20 falan yani ekran kartı kaynaklı, adam da işlemci limitine takılmış. İşlemcin çok kuvvetli aslında diğer alanlarda ama artık Online oyunlar önbellek istiyor oyun mantık kodlarını döndürmek için. AMD X3D'li işlemciler 96MB önbellek ile öne çıkıyor yüksek kare üretmede yani detay kısıp çözünürlük azaltıp yüksek FPS ekran kartına verdirmen için işlemcinin de o hıza yetişmesi gerek, bunun için de işlemci içinde çevirebildiği kadar çevirip yetmediği yerde RAM'e başvurup o iletişim gecikmesinin yaşanmaması lazım veya en asgari düzeyde olması lazım. Eğer yetişemez ise RAM'e gider işi çözer ama FPS düşer gecikmeden dolayı yapabildiği kadarını yapar grafik düşürsen de fark yaratamaz. RAM de bir etkendir DDR5 CL30 RAM'ler Online oyunlarda şu an öncü pozisyonunda.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı