- 'Lattice Deform Selected', değiştirici eklemek yerine Grease Pencil için uyarı gösteriyor. ( #150552 )
- Varsayılan sahnede ALT + F12 tuş kombinasyonu çökmeye neden oluyor. ( #150538 )
- API bpy.ops.render.render() yanlış kare aralığı kullanıyor. ( #150125 )
- Mutlak Artımlı Yakalama, 2B ızgaraya yakalar. ( #150787 )
- Mutlak şekil anahtarları, kullanıcı arayüzünde "çerçeve" değerini göstermiyor. ( #151067 )
- Bağlantılı dosyadan gelen işlem yeniden kullanılmamalıdır. ( #150289 )
- Animasyon: Saniyelerle atlama yapıldığında FPS değeri doğru şekilde yuvarlanmıyor. ( #150163 )
- Birden fazla sahne olduğunda kemik kaybı görünür hale gelir. ( #151159 )
- Alt bölümlere ayrıldığında kafes üzerindeki yapay nesneler. ( #151274 )
- Kemiklerden Otomatik Ata özelliği 5.0 sürümünde çalışmıyor. ( #150081 )
- BMesh float boolean, çift kenar oluşturarak çökmeye neden oluyor. ( #150360 )
- Seçili dokudan etkin dokuya kafes kullanarak doku pişirme işlemi 5.0 sürümünde çalışmıyor. ( #150378 )
- Blender render işlemi sırasında takılıp kalıyor. ( #150773 )
- Kemik arası kaydırıcı başlığın üstüne çizilmiştir. ( #147705 )
- Orto görünümde düz nesneler için bozuk seçim çizimi. ( #139555 )
- Fare sürükleme yöntemiyle fırça boyutu ayarlama işlemi 5.0 sürümünde iki kat daha yavaş. ( #150385 )
- Linux arm64'te NEON intrinsics ile derleme hatası. ( 27ea18531b )
- Rastgele değer tohumunu değiştirmek Blender'ın hızla çökmesine neden oluyor. ( #150841 )
- Kompozitör Boyama Düğümü Çöküyor. ( #150303 )
- Kompozitör: Kompozit düğümü için geriye dönük uyumluluk. ( fd0d8e3e93 )
- Kompozitör: Kompozit düğümü için ileriye dönük uyumluluk. ( dd3d25e533 )
- Çekirdek / LibOverride: Manuel yeniden senkronizasyonlara sistematik hiyerarşi veri kontrolü/düzeltmesi ekleyin. ( 4f8e75edd3 )
- ID özelliğine uzun bir dize atanırken çökme meydana geldi. ( #150753 )
- 'Sahne Zamanını Senkronize Et' ayarı açıkken sequencer oynatılırken çizimde çökme meydana geldi. ( #147544 )
- Tek başına kemik toplama kullanılırken kemik seçenekleri arasında geçiş yapılırken çökme meydana geliyor. ( #150451 )
- Yeniden boyama işleminden sonra köşe boyamasında çökme meydana geldi. ( #150014 )
- CTR + J tuş kombinasyonunda çökme (geometriyi birleştirme). ( #151267 )
- Başlatmada çökme, HATA (17): Paylaşılan Bellek : handle_: Dosya zaten mevcut. ( #146596 )
- Belirli bir dosyanın yüklenmesi sırasında çökme meydana geldi. ( #150275 )
- Bağlantılı dosyanın yerini değiştirme sırasında çökme meydana geldi. ( #150638 )
- Heykel hareketini yeniden yaparken kaza meydana geldi. ( #150257 )
- İskelete kemik eklenirken çökme meydana geldi. ( #151082 )
- Tek Görünür Köşe Noktasında Köşe Kaydırma Etkinleştirildiğinde Çökme. ( #151235 )
- Çizgi Sanatı/Yağlı Kalem nesneleri içeren 4.5.3 projesi yüklenirken çökme meydana geldi. ( #150322 )
- Yeni bir Array değiştirici ile nesneyi kopyaladıktan sonra Array değiştiricinin tanıtıcısını taşırken çökme meydana geliyor. ( #150263 )
- Geometri düğümünde belirli bir şekilde kullanılan Grease Pencil nesnesinde Düzenleme Modu/Heykel Moduna girerken çökme meydana geldi. ( #149905 )
- "Karmaşık" mod ayarıyla yinelenen kenarlar oluşturulurken katılaştırma işleminde çökme meydana geldi. ( #150854 )
- Çökme: rocm-hip-devel bağımlılığı karşılanmadığında Blender, HIP RT ile segmentasyon hatası veriyor. ( #150553 )
- Yağlı kalem nesne çerçevelerini çoğaltırken ve değiştirirken rastgele çökmeler meydana geliyor. ( #150142 )
- Eğri şekillendirme modu: Geçici olarak Pürüzsüz fırçaya geçmek için Shift tuşuna basmak işe yaramıyor. ( #149437 )
- Blender 5.0'da Cycles Metal GPU çekirdeğinin derlenmesi önemli ölçüde daha yavaş. ( #150119 )
- Cycles'ın önyargılı hacim oluşturma işlemi: Malzeme adım hızının değiştirilmesi görüntü alanını etkilemez. ( #150716 )
- Cycles, octree.py dosyasını --log-level debug seçeneğiyle yazıyor. ( 5cc9f1f39f )
- Grafik Düzenleyicisindeki Gürültü Değiştirici'nin Varsayılan Değerleri 1 yerine 0 olarak ayarlandı. ( #149942 )
- Heykel modelleme modunda saç silmek Blender'ın çökmesine neden oluyor. ( #151270 )
- EEVEE "Animasyon oluşturma" işlemi, bazı karelerde materyalleri/ışıkları farklı şekilde oluşturacaktır. ( #150050 )
- EEVEE, her küçük değişiklik için gölgelendiricileri yeniden derliyor. ( #150306 )
- Blender 5.0'da ekli dosyayla doku boyama yapılırken rastgele renk oluşturma için basıncın etkinleştirilmesi çökmeye neden oluyor. ( #151021 )
- Ortam Dokusu, içe aktarılan HDRI verilerine çalışma renk uzayını yanlış atıyor. ( #150374 )
- Temel Varlıklar: Kromatik Sapma "Merkez" vektör tipi yanlış. ( #149981 )
- Katı modda ağ tel olarak görüntülendiğinde Yüz Seçimi düzgün çalışmıyor - Vulkan AMD GPU. ( #150336 )
- Render Önizlemesini etkinleştirirken Sequencer'da donma sorunu (AMD GPU). ( #150426 )
- Geometri Düğümleri, Python: Python modal operatörü tamamlandığında Linear Arrow Gizmo, Blender'ı çökertiyor. ( #151241 )
- Geometri Düğümleri: Belirli Python komut dosyalarıyla animasyon oluşturma hatası. ( #150024 )
- Geometri Düğümleri: Belirli Python komut dosyalarıyla animasyon oluşturma hatası. ( #150024 )
- Geometri Düğümleri: Görüntüleyici düğümüne bağlı ayrı bir hayalet soket nedeniyle çökme meydana geldi. ( #150165 )
- Önizleme Aralığı ve Normalleştirme etkinleştirildiğinde Grafik Düzenleyici boş kalıyor. ( #150036 )
- Grafik düzenleyici yüksek yakınlaştırma seviyelerinde çöküyor. ( #150543 )
- Grease Pencil'da 'Katmana Taşı' Çalışmıyor. ( #150139 )
- Grease Pencil işlemleri, görünüm konumları için başlatılmamış bellek kullanır. ( 340371167b )
- Grease Pencil, 5.0 sürümünde 4.5 sürümünü açarken çökmeye neden oluyor. ( #150191 )
- Grease Pencil düzenleme modunda kalem boyutu, arayüzün geri kalanından farklı olarak yarıçap cinsinden ölçülür. ( #150651 )
- Doldurma aracını kullandıktan sonra yağlı kalem aracı çalışmayı durduruyor. ( #150615 )
- Linux'ta HIP kütüphanesinin yükleme yolu hatalı. ( afa1313d00 )
- 3x3 matriste mathutils.Matrix.adjugated() fonksiyonunda hatalı sonuç. ( #150213 )
- Nesnelerin birleştirilmesi, aktif ağın tüm özelliklerini ortaya çıkan ağa aktarmaz. ( #150483 )
- Python 3.11 ve üzeri sürümlerde script_pyapi_bpy_driver_secure_eval komutunun başarılı olmasını sağlayın. ( ffb0fc48e9 )
- Mesh doğrulama, aynı köşe noktalarını kullanan yinelenmeyen yüzeyleri kaldırır. ( #150842 )
- Blender 5.0'da "Peak Memory" için meta veri çıktısı "ddM" olarak görüntüleniyor. ( #150524 )
- Metalik BSDF: Çalışma renk uzayı değiştirildikten sonra F82 Tonu ile Fiziksel İletken arasında uyumsuzluk. ( #149855 )
- NlaStrip oluşturma işlemi isim parametresini dikkate almıyor. ( #150408 )
- Node Wrangler Görüntü Dizisi Doku Düğümü, göreceli yollarla çalışmıyor. ( #150733 )
- Düğümler: Varlık rafı açıkken ve büyük bir varlık kütüphanesi kurulu olduğunda performans ciddi şekilde düşüyor. ( #147491 )
- Normal Döndürme Çökmesi. ( #151206 )
- Post Processing->Compositing seçeneğini kullanarak Compositor bypass'ına her zaman saygı gösterilmiyor. ( #150582 )
- Varlık Kütüphanesinden paketlenmiş veriler, geri alma işleminden sonra iki kez dönüştürülemez. ( #150200 )
- EditBones'un kısmi seçimi mod değiştirme sırasında korunmuyor. ( #150131 )
- Sequencer'da yerel ağ görüntü dizisi şeridini kaydırırken performans sorunları. ( #147108 )
- Hacim Noktaları ve SDF Izgara Düğüm Noktaları, konumsal bir sapma oluşturur. ( #150579 )
- Poz kütüphanesi yoklama fonksiyonlarında blend dosyalarının açılmasını engelleyin. ( 103ca1727f )
- PyAPI: path_resolve(some_array_custom_prop)saçma bir uyarı veriyor: "Blender 0.0'da kaldırılması bekleniyordu". ( #150698 )
- PyAPI: Python 3.14 derlemesindeki hatayı düzeltin, testlerin geçmesi için işlem kodları ekleyin. ( e26971604e )
- Python API: Arka planda 'bpy.app.is_job_running' fonksiyonunun çağrılması Blender 5.0'ın çökmesine neden oluyor. ( #150276 )
- Rastgele Dönüşümler değiştirici tohumu ofseti dikkate almaz. ( #150144 )
- Araç başlığı ve 3 boyutlu görünüm başlığı alta çevrildiğinde, referans sayfaları alta kaydırılır ve kırpılır. ( #149843 )
- Gerileme: Yakalama Özniteliği, ışın isabeti bilgisinin kaybına yol açıyor. ( #150534 )
- Hata: Ekstrüzyon aracını seçerken çökme meydana geldi. ( #150876 )
- Remesh, köşe gruplarını normal özniteliklere dönüştürür. ( #150016 )
- 'Negatif Karelere İzin Ver' tercihi için yanlışlıkla değiştirilen varsayılan değeri geri yükle. ( 2c0bf1010d )
- Yeniden zamanlama tuşları etkinleştirildikten hemen sonra görünmüyor. ( #150194 )
- "Aktif Köşeyi Yakala" Etkinleştirildiğinde 2B Fırça Yakalama ile Heykel Modu Çöküyor. ( #149795 )
- Heykel Pozu fırçası Sıkıştırma ve Germe deformasyonu ağ konumunu -nan(ind) olarak ayarlar. ( #130465 )
- HIP çalışma zamanı 5.X yüklüyken HIP'e geçiş sırasında segmentasyon hatası oluştu. ( #151017 )
- Yağlı kalem darbeleri için seçim vurgulaması bozuk. ( #150187 )
- Sıralayıcı - Çok sayıda png içeren resim/sıra eklemek imkansız. ( #148969 )
- Şu anda işlenen kareyi arka plan modunda göster. ( #150174 )
- Tek katmanlı EXR, bazı durumlarda sahne çalışma renk uzayını algılamıyor. ( #150723 )
- Yakalama operatörleri eğriler için çalışmıyor ve doğrulama hatası veriyor. ( #150352 )
- Storm: AMD GPU'da test başarısız oldu. ( 7b0edea78a )
- Storyboard modu -> şeritler arasında geçiş yaparken sahneler senkronize olmuyor. ( #150571 )
- Garip/Yanlış SSS Christensen-Burley sonuçları. ( #149904 )
- "BYTE_STRING" alt türünün dize özelliklerine fazladan bir null sonlandırıcı ekleniyor. ( #150431 )
- Doku Boyama - 32 bit görüntüde 3B Görünüm alanında görsel bozulma. ( #150435 )
- Doku pişirilirken ilerleme çubuğu ilerlemiyor. ( #150874 )
- UV Senkronizasyonu etkinleştirildi, Bağlantılı Operatör Seç, paylaşılan köşe UV'lerinden genişlemez. ( #149497 )
- Doku boyama işleminde fırça darbelerinin geri alınması, görünüm penceresi kamerası hareket ettirilene kadar görsel olarak gerçekleşmiyor (Görünüm Penceresinde). ( #150957 )
- bpy.ops.object.make_single_user tarafından kullanıcı sayısının bozulması. ( #149541 )
- Ortam Kapatma Düğümünün Kullanılması Konsolda Bir Uyarıya Neden Oluyor. ( #149591 )
- VFX maskesi anahtar kareleri otomatik olarak seçilmiyor. ( #148938 )
- Dosya seçimiyle şerit ekleme işleminde VSE bellek sızıntısı oluştu. ( #151076 )
- VSE Numpad 0, sıralayıcı sahnesi yerine ana sahnenin geçerli karesine gider. ( #149864 )
- Hız Kontrolü'nde "Kare Numarası" düzenlenirken VSE Önizlemesi güncellenmiyor. ( #149765 )
- VSE Rotation, Sequencer Preview'da yanlış eksende dönüyor. ( #150995 )
- VSE Sahne Senkronizasyonu: Sıralayıcı Önizleme modu, altbilgide aktif sahnenin parametrelerini gösterir. ( #150122 )
- VSE Sahne Senkronizasyonu, kanalın sesinin kapatılması/açılması sırasında güncellenmiyor. ( #150010 )
- VSE, metin şeridinin metnini düzenlerken çöküyor. ( #150246 )
- Şeffaflıklarda sıfır olmayan RGB değerlerine sahip görüntülerde (örneğin bazı WebP'lerde) VSE önizleme hataları oluşuyor. ( #150156 )
- VSE, proxy'ler kullanılırken hareketsiz bir önizleme oluştururken bozuk bir görüntü üretiyor. ( #150166 )
- VSE sahne şeridi, Sahne Şeridi Görüntüleme Gölgelendirme yöntemiyle işleniyor. ( #150885 )
- VSE metin sınırları, merkez dışı bağlantı modları için kötü yerleştirilmiş. ( #148561 )
- VSE'de ses hızı yanlış görüntüleniyor. ( #150124 )
- VSE video işleme sırasında küçük resimler titriyor (4.5/5.0). ( #150515 )
- Sürümleme: Blend dosyasını açarken çökme meydana geldi. ( #150477 )
- Aktif sahne yokken meta verilere erişildiğinde video düzenleyici çöküyor. ( #150660 )
- Görünüm hizalı döndürme aracı ters çevrilmiş gibi görünüyor. ( #149870 )
- Küçük bir gözden kaçırma olduğunu belirten uyarı. ( #149808 )
- Ağırlık boyama yüzen menü sorunu. ( #150862 )
- Geniş renk gamı çalışma alanı ile bayt niteliklerinin yanlış heykel boyaması. ( b715b7a2a2 )
- [Cycles Çoklu GPU + OSL] Normal eşleme çökmeye neden oluyor. ( #150441 )
- [linux] Steam sürümündeki Blender'da kopyalama işlemi Steam'in ve ardından Blender'ın çökmesine neden oluyor, yeniden açmaya çalıştığınızda da sorun yaşanıyor. ( #150414 )
- Region Toggle PieBu seçenek dosya tarayıcısında çalışmıyor. ( #150419 )
- 5.0 sürümünde scene.ray_cast, mesh düzenleme modundayken artık scene'i dikkate almıyor. ( #150150 )
Blender 5.0, geniş gamlı ve HDR renk alanlarını doğal olarak destekleyen, tamamen yenilenmiş bir renk yönetimi hattı sunuyor.
Tüm değişiklikler için: 5.0 — Blender
Son sürüme güncellendi.
4.5'in tüm sürüm notları için: Blender 4.5 LTS Release Notes - Blender Developer Documentation
Yeniliklere buradan bakabilirsiniz:
![]()
4.1 — blender.org
Blender 4.1 is a solid release with quality of life improvements and performance enhancements all across the board.www.blender.org
![]()
2.92 — blender.org
A completely new workflow for editing meshes, new physics simulation methods, faster Cycles rendering, better compositing with Eevee, and so much more.www.blender.org
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.