Blender 5.1 , 11 Mart 2026'ya kadar beta aşamasındadır. Takvime bakın.
Geliştirme aşamasında blender-v5.1-release.
- Animasyon ve Rigging
- Varlıklar
- Dizgici
- Çekirdek
- Döngüler
- EEVEE ve Görünüm Alanı
- Geometri Düğümleri
- Yağlı Kalem
- Modelleme ve UV
- Hareket Takibi
- Fizik
- Boru Hattı ve G/Ç
- Python API
- Oluşturma
- Heykel, Boya, Doku
- Kullanıcı Arayüzü
- Video Sıralayıcı
- Sanal Gerçeklik
Uyumluluk
- Node Tools artık global benzersiz bir kimlik adı gereksinimine sahip. Bu, 5.1 sürümünde dosyaları açıp kaydederek otomatik olarak ayarlanabilir veya düğüm düzenleyici başlığında manuel olarak seçilebilir.
- 'Lattice Deform Selected', değiştirici eklemek yerine Grease Pencil için uyarı gösteriyor. ( #150552 )
- Varsayılan sahnede ALT + F12 tuş kombinasyonu çökmeye neden oluyor. ( #150538 )
- API bpy.ops.render.render() yanlış kare aralığı kullanıyor. ( #150125 )
- Mutlak Artımlı Yakalama, 2B ızgaraya yakalar. ( #150787 )
- Mutlak şekil anahtarları, kullanıcı arayüzünde "çerçeve" değerini göstermiyor. ( #151067 )
- Bağlantılı dosyadan gelen işlem yeniden kullanılmamalıdır. ( #150289 )
- Animasyon: Saniyelerle atlama yapıldığında FPS değeri doğru şekilde yuvarlanmıyor. ( #150163 )
- Birden fazla sahne olduğunda kemik kaybı görünür hale gelir. ( #151159 )
- Alt bölümlere ayrıldığında kafes üzerindeki yapay nesneler. ( #151274 )
- Kemiklerden Otomatik Ata özelliği 5.0 sürümünde çalışmıyor. ( #150081 )
- BMesh float boolean, çift kenar oluşturarak çökmeye neden oluyor. ( #150360 )
- Seçili dokudan etkin dokuya kafes kullanarak doku pişirme işlemi 5.0 sürümünde çalışmıyor. ( #150378 )
- Blender render işlemi sırasında takılıp kalıyor. ( #150773 )
- Kemik arası kaydırıcı başlığın üstüne çizilmiştir. ( #147705 )
- Orto görünümde düz nesneler için bozuk seçim çizimi. ( #139555 )
- Fare sürükleme yöntemiyle fırça boyutu ayarlama işlemi 5.0 sürümünde iki kat daha yavaş. ( #150385 )
- Linux arm64'te NEON intrinsics ile derleme hatası. ( 27ea18531b )
- Rastgele değer tohumunu değiştirmek Blender'ın hızla çökmesine neden oluyor. ( #150841 )
- Kompozitör Boyama Düğümü Çöküyor. ( #150303 )
- Kompozitör: Kompozit düğümü için geriye dönük uyumluluk. ( fd0d8e3e93 )
- Kompozitör: Kompozit düğümü için ileriye dönük uyumluluk. ( dd3d25e533 )
- Çekirdek / LibOverride: Manuel yeniden senkronizasyonlara sistematik hiyerarşi veri kontrolü/düzeltmesi ekleyin. ( 4f8e75edd3 )
- ID özelliğine uzun bir dize atanırken çökme meydana geldi. ( #150753 )
- 'Sahne Zamanını Senkronize Et' ayarı açıkken sequencer oynatılırken çizimde çökme meydana geldi. ( #147544 )
- Tek başına kemik toplama kullanılırken kemik seçenekleri arasında geçiş yapılırken çökme meydana geliyor. ( #150451 )
- Yeniden boyama işleminden sonra köşe boyamasında çökme meydana geldi. ( #150014 )
- CTR + J tuş kombinasyonunda çökme (geometriyi birleştirme). ( #151267 )
- Başlatmada çökme, HATA (17): Paylaşılan Bellek : handle_: Dosya zaten mevcut. ( #146596 )
- Belirli bir dosyanın yüklenmesi sırasında çökme meydana geldi. ( #150275 )
- Bağlantılı dosyanın yerini değiştirme sırasında çökme meydana geldi. ( #150638 )
- Heykel hareketini yeniden yaparken kaza meydana geldi. ( #150257 )
- İskelete kemik eklenirken çökme meydana geldi. ( #151082 )
- Tek Görünür Köşe Noktasında Köşe Kaydırma Etkinleştirildiğinde Çökme. ( #151235 )
- Çizgi Sanatı/Yağlı Kalem nesneleri içeren 4.5.3 projesi yüklenirken çökme meydana geldi. ( #150322 )
- Yeni bir Array değiştirici ile nesneyi kopyaladıktan sonra Array değiştiricinin tanıtıcısını taşırken çökme meydana geliyor. ( #150263 )
- Geometri düğümünde belirli bir şekilde kullanılan Grease Pencil nesnesinde Düzenleme Modu/Heykel Moduna girerken çökme meydana geldi. ( #149905 )
- "Karmaşık" mod ayarıyla yinelenen kenarlar oluşturulurken katılaştırma işleminde çökme meydana geldi. ( #150854 )
- Çökme: rocm-hip-devel bağımlılığı karşılanmadığında Blender, HIP RT ile segmentasyon hatası veriyor. ( #150553 )
- Yağlı kalem nesne çerçevelerini çoğaltırken ve değiştirirken rastgele çökmeler meydana geliyor. ( #150142 )
- Eğri şekillendirme modu: Geçici olarak Pürüzsüz fırçaya geçmek için Shift tuşuna basmak işe yaramıyor. ( #149437 )
- Blender 5.0'da Cycles Metal GPU çekirdeğinin derlenmesi önemli ölçüde daha yavaş. ( #150119 )
- Cycles'ın önyargılı hacim oluşturma işlemi: Malzeme adım hızının değiştirilmesi görüntü alanını etkilemez. ( #150716 )
- Cycles, octree.py dosyasını --log-level debug seçeneğiyle yazıyor. ( 5cc9f1f39f )
- Grafik Düzenleyicisindeki Gürültü Değiştirici'nin Varsayılan Değerleri 1 yerine 0 olarak ayarlandı. ( #149942 )
- Heykel modelleme modunda saç silmek Blender'ın çökmesine neden oluyor. ( #151270 )
- EEVEE "Animasyon oluşturma" işlemi, bazı karelerde materyalleri/ışıkları farklı şekilde oluşturacaktır. ( #150050 )
- EEVEE, her küçük değişiklik için gölgelendiricileri yeniden derliyor. ( #150306 )
- Blender 5.0'da ekli dosyayla doku boyama yapılırken rastgele renk oluşturma için basıncın etkinleştirilmesi çökmeye neden oluyor. ( #151021 )
- Ortam Dokusu, içe aktarılan HDRI verilerine çalışma renk uzayını yanlış atıyor. ( #150374 )
- Temel Varlıklar: Kromatik Sapma "Merkez" vektör tipi yanlış. ( #149981 )
- Katı modda ağ tel olarak görüntülendiğinde Yüz Seçimi düzgün çalışmıyor - Vulkan AMD GPU. ( #150336 )
- Render Önizlemesini etkinleştirirken Sequencer'da donma sorunu (AMD GPU). ( #150426 )
- Geometri Düğümleri, Python: Python modal operatörü tamamlandığında Linear Arrow Gizmo, Blender'ı çökertiyor. ( #151241 )
- Geometri Düğümleri: Belirli Python komut dosyalarıyla animasyon oluşturma hatası. ( #150024 )
- Geometri Düğümleri: Belirli Python komut dosyalarıyla animasyon oluşturma hatası. ( #150024 )
- Geometri Düğümleri: Görüntüleyici düğümüne bağlı ayrı bir hayalet soket nedeniyle çökme meydana geldi. ( #150165 )
- Önizleme Aralığı ve Normalleştirme etkinleştirildiğinde Grafik Düzenleyici boş kalıyor. ( #150036 )
- Grafik düzenleyici yüksek yakınlaştırma seviyelerinde çöküyor. ( #150543 )
- Grease Pencil'da 'Katmana Taşı' Çalışmıyor. ( #150139 )
- Grease Pencil işlemleri, görünüm konumları için başlatılmamış bellek kullanır. ( 340371167b )
- Grease Pencil, 5.0 sürümünde 4.5 sürümünü açarken çökmeye neden oluyor. ( #150191 )
- Grease Pencil düzenleme modunda kalem boyutu, arayüzün geri kalanından farklı olarak yarıçap cinsinden ölçülür. ( #150651 )
- Doldurma aracını kullandıktan sonra yağlı kalem aracı çalışmayı durduruyor. ( #150615 )
- Linux'ta HIP kütüphanesinin yükleme yolu hatalı. ( afa1313d00 )
- 3x3 matriste mathutils.Matrix.adjugated() fonksiyonunda hatalı sonuç. ( #150213 )
- Nesnelerin birleştirilmesi, aktif ağın tüm özelliklerini ortaya çıkan ağa aktarmaz. ( #150483 )
- Python 3.11 ve üzeri sürümlerde script_pyapi_bpy_driver_secure_eval komutunun başarılı olmasını sağlayın. ( ffb0fc48e9 )
- Mesh doğrulama, aynı köşe noktalarını kullanan yinelenmeyen yüzeyleri kaldırır. ( #150842 )
- Blender 5.0'da "Peak Memory" için meta veri çıktısı "ddM" olarak görüntüleniyor. ( #150524 )
- Metalik BSDF: Çalışma renk uzayı değiştirildikten sonra F82 Tonu ile Fiziksel İletken arasında uyumsuzluk. ( #149855 )
- NlaStrip oluşturma işlemi isim parametresini dikkate almıyor. ( #150408 )
- Node Wrangler Görüntü Dizisi Doku Düğümü, göreceli yollarla çalışmıyor. ( #150733 )
- Düğümler: Varlık rafı açıkken ve büyük bir varlık kütüphanesi kurulu olduğunda performans ciddi şekilde düşüyor. ( #147491 )
- Normal Döndürme Çökmesi. ( #151206 )
- Post Processing->Compositing seçeneğini kullanarak Compositor bypass'ına her zaman saygı gösterilmiyor. ( #150582 )
- Varlık Kütüphanesinden paketlenmiş veriler, geri alma işleminden sonra iki kez dönüştürülemez. ( #150200 )
- EditBones'un kısmi seçimi mod değiştirme sırasında korunmuyor. ( #150131 )
- Sequencer'da yerel ağ görüntü dizisi şeridini kaydırırken performans sorunları. ( #147108 )
- Hacim Noktaları ve SDF Izgara Düğüm Noktaları, konumsal bir sapma oluşturur. ( #150579 )
- Poz kütüphanesi yoklama fonksiyonlarında blend dosyalarının açılmasını engelleyin. ( 103ca1727f )
- PyAPI: path_resolve(some_array_custom_prop)saçma bir uyarı veriyor: "Blender 0.0'da kaldırılması bekleniyordu". ( #150698 )
- PyAPI: Python 3.14 derlemesindeki hatayı düzeltin, testlerin geçmesi için işlem kodları ekleyin. ( e26971604e )
- Python API: Arka planda 'bpy.app.is_job_running' fonksiyonunun çağrılması Blender 5.0'ın çökmesine neden oluyor. ( #150276 )
- Rastgele Dönüşümler değiştirici tohumu ofseti dikkate almaz. ( #150144 )
- Araç başlığı ve 3 boyutlu görünüm başlığı alta çevrildiğinde, referans sayfaları alta kaydırılır ve kırpılır. ( #149843 )
- Gerileme: Yakalama Özniteliği, ışın isabeti bilgisinin kaybına yol açıyor. ( #150534 )
- Hata: Ekstrüzyon aracını seçerken çökme meydana geldi. ( #150876 )
- Remesh, köşe gruplarını normal özniteliklere dönüştürür. ( #150016 )
- 'Negatif Karelere İzin Ver' tercihi için yanlışlıkla değiştirilen varsayılan değeri geri yükle. ( 2c0bf1010d )
- Yeniden zamanlama tuşları etkinleştirildikten hemen sonra görünmüyor. ( #150194 )
- "Aktif Köşeyi Yakala" Etkinleştirildiğinde 2B Fırça Yakalama ile Heykel Modu Çöküyor. ( #149795 )
- Heykel Pozu fırçası Sıkıştırma ve Germe deformasyonu ağ konumunu -nan(ind) olarak ayarlar. ( #130465 )
- HIP çalışma zamanı 5.X yüklüyken HIP'e geçiş sırasında segmentasyon hatası oluştu. ( #151017 )
- Yağlı kalem darbeleri için seçim vurgulaması bozuk. ( #150187 )
- Sıralayıcı - Çok sayıda png içeren resim/sıra eklemek imkansız. ( #148969 )
- Şu anda işlenen kareyi arka plan modunda göster. ( #150174 )
- Tek katmanlı EXR, bazı durumlarda sahne çalışma renk uzayını algılamıyor. ( #150723 )
- Yakalama operatörleri eğriler için çalışmıyor ve doğrulama hatası veriyor. ( #150352 )
- Storm: AMD GPU'da test başarısız oldu. ( 7b0edea78a )
- Storyboard modu -> şeritler arasında geçiş yaparken sahneler senkronize olmuyor. ( #150571 )
- Garip/Yanlış SSS Christensen-Burley sonuçları. ( #149904 )
- "BYTE_STRING" alt türünün dize özelliklerine fazladan bir null sonlandırıcı ekleniyor. ( #150431 )
- Doku Boyama - 32 bit görüntüde 3B Görünüm alanında görsel bozulma. ( #150435 )
- Doku pişirilirken ilerleme çubuğu ilerlemiyor. ( #150874 )
- UV Senkronizasyonu etkinleştirildi, Bağlantılı Operatör Seç, paylaşılan köşe UV'lerinden genişlemez. ( #149497 )
- Doku boyama işleminde fırça darbelerinin geri alınması, görünüm penceresi kamerası hareket ettirilene kadar görsel olarak gerçekleşmiyor (Görünüm Penceresinde). ( #150957 )
- bpy.ops.object.make_single_user tarafından kullanıcı sayısının bozulması. ( #149541 )
- Ortam Kapatma Düğümünün Kullanılması Konsolda Bir Uyarıya Neden Oluyor. ( #149591 )
- VFX maskesi anahtar kareleri otomatik olarak seçilmiyor. ( #148938 )
- Dosya seçimiyle şerit ekleme işleminde VSE bellek sızıntısı oluştu. ( #151076 )
- VSE Numpad 0, sıralayıcı sahnesi yerine ana sahnenin geçerli karesine gider. ( #149864 )
- Hız Kontrolü'nde "Kare Numarası" düzenlenirken VSE Önizlemesi güncellenmiyor. ( #149765 )
- VSE Rotation, Sequencer Preview'da yanlış eksende dönüyor. ( #150995 )
- VSE Sahne Senkronizasyonu: Sıralayıcı Önizleme modu, altbilgide aktif sahnenin parametrelerini gösterir. ( #150122 )
- VSE Sahne Senkronizasyonu, kanalın sesinin kapatılması/açılması sırasında güncellenmiyor. ( #150010 )
- VSE, metin şeridinin metnini düzenlerken çöküyor. ( #150246 )
- Şeffaflıklarda sıfır olmayan RGB değerlerine sahip görüntülerde (örneğin bazı WebP'lerde) VSE önizleme hataları oluşuyor. ( #150156 )
- VSE, proxy'ler kullanılırken hareketsiz bir önizleme oluştururken bozuk bir görüntü üretiyor. ( #150166 )
- VSE sahne şeridi, Sahne Şeridi Görüntüleme Gölgelendirme yöntemiyle işleniyor. ( #150885 )
- VSE metin sınırları, merkez dışı bağlantı modları için kötü yerleştirilmiş. ( #148561 )
- VSE'de ses hızı yanlış görüntüleniyor. ( #150124 )
- VSE video işleme sırasında küçük resimler titriyor (4.5/5.0). ( #150515 )
- Sürümleme: Blend dosyasını açarken çökme meydana geldi. ( #150477 )
- Aktif sahne yokken meta verilere erişildiğinde video düzenleyici çöküyor. ( #150660 )
- Görünüm hizalı döndürme aracı ters çevrilmiş gibi görünüyor. ( #149870 )
- Küçük bir gözden kaçırma olduğunu belirten uyarı. ( #149808 )
- Ağırlık boyama yüzen menü sorunu. ( #150862 )
- Geniş renk gamı çalışma alanı ile bayt niteliklerinin yanlış heykel boyaması. ( b715b7a2a2 )
- [Cycles Çoklu GPU + OSL] Normal eşleme çökmeye neden oluyor. ( #150441 )
- [linux] Steam sürümündeki Blender'da kopyalama işlemi Steam'in ve ardından Blender'ın çökmesine neden oluyor, yeniden açmaya çalıştığınızda da sorun yaşanıyor. ( #150414 )
- Region Toggle PieBu seçenek dosya tarayıcısında çalışmıyor. ( #150419 )
- 5.0 sürümünde scene.ray_cast, mesh düzenleme modundayken artık scene'i dikkate almıyor. ( #150150 )
Blender 5.0, geniş gamlı ve HDR renk alanlarını doğal olarak destekleyen, tamamen yenilenmiş bir renk yönetimi hattı sunuyor.
Tüm değişiklikler için: 5.0 — Blender
Son sürüme güncellendi.
4.5'in tüm sürüm notları için: Blender 4.5 LTS Release Notes - Blender Developer Documentation
Yeniliklere buradan bakabilirsiniz:
![]()
4.1 — blender.org
Blender 4.1 is a solid release with quality of life improvements and performance enhancements all across the board.www.blender.org
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.