Ekran kartının giriş seviyesi olduğu senaryosunu göz önüne alırsak VRam ile oyunları Ultra'da oynamanın bir alakası yok. Kaplama kaliteleri ve çözünürlük arttıkça ekran kartı belleğine paketler yüklenir. VRam boyutu bu paketlerin üst limitini belirler. Eğer o paketleri tekrardan gerçek zamanlı olarak işleyebilecek bir performans kartta zaten yoksa o görüntü işlenemez oyun kasmaya devam eder.
Ha eğer düşük performanslı kartlarının bile 4GB+ üzeri VRam ile oynatabileceği oyunlar mevcut ise o zaman dediğin doğru olurdu.
Yani VRam performans için gereksiz bir şey değil ancak birincil etmen de değil asıl kahraman o görüntüyü anlık olarak işleyen çekirdekler