Eki Görüntüle 1755029
- 3D birimi, grafiklerin üç boyutlu olarak hesaplanmasını,
- Copy birimi, bellek işlemlerini,
- Video encode birimi, video sıkıştırılmasını ve işlenmesini,
- Video decode birimi ise sıkıştırılmış video verilerinin çözülmesini ve oynatılmasını sağlar.
Ekran kartının her bir birimi farklı bir işlevi yerine getirir, birine yük binmesi diğerlerini normal şartlarda etkilememelidir. Ancak, ekran kartının tüm birimleri aynı anda yoğun bir şekilde kullanıldığında, genel performans etkilenebilir. Bunun nedeni de veri trafiği artacak olmasıdır.
Ekran kartları genellikle en iyi performansı vermek için kullanabilecekleri bütün veri trafiği haklarını kullanırlar, bu %100 3D ve %5 copy olur siz oyun oynarken, bu halde 100 FPS verdiğini varsayalım. Başka bir ekranda video oynatığınızda %90 3D, %6 copy ve %15 de video decode için kaynak kullanılmış oluyor, ve 90 FPS alabiliyorsunuz, videonuz da 60 FPS oynatılıyor. Ekran kartı yine en yüksek veri trafiğinde çalışacak ancak oyuna daha az işlem kapasitesi ayıracaktır.