Oyun yapabilmek için 1 yıldan uzun süredir pixel art ile uğraşıyorum şimdi de 3D modelleme öğrenmek istiyorum. Blender kullanarak bu videodaki oyun gibi modelleme yapabilmeyi öğrenmem ne kadar sürer.
Oyun yapabilmek için 1 yıldan uzun süredir pixel art ile uğraşıyorum şimdi de 3D modelleme öğrenmek istiyorum. Blender kullanarak bu videodaki oyun gibi modelleme yapabilmeyi öğrenmem ne kadar sürer.
Bilmem. Kimse bilemez. Ne kadar süreceği tamamen sana buna ayırdığın vakte bu tarz programları kullanmaya ve öğrenmeye ne kadar yatkın olduğuna bağlı. Deneyip görmek lazım bazen.
Bilmem. Kimse bilemez. Ne kadar süreceği tamamen sana buna ayırdığın vakte bu tarz programları kullanmaya ve öğrenmeye ne kadar yatkın olduğuna bağlı. Deneyip görmek lazım bazen.
Ben temel şeyleri hiçbir yere bakmadan yapabilecek kadar sadece birkaç hafada öğrenmiştim. Daha sonrasında mevcut uğraşlarımla alakasız diye üstünde çok durmadım.
Anladım. Yani bu modeller çok zor değil ama oyun için modellemede optimizasyon önemli. Burada animasyon rigleme texture vs kompleks bir durum var. Sana şu kadar ayda şunu yaparsın demek saçma olur. Önce 3D topology öğrenerek başlasan iyi olur. Yani demek istediğim mesela Blender'ı kullanmayı bilmek oyun için model tasarlamaya yetmiyor. Önce topology öğrenmek ardından workflow öğrenmek lazım. Mesela concept-3D model- texture- Game Engine gibi.
Şu çiftlik oyunundan bahsediyorsak düzenli olarak her gün bak ve 1 ayını ayır çok daha güzellerini yaparsın. Sürekli bir şeyler modelle masa, bardak olur fark etmez. Modelini bozmaktan korkma kurcala sürekli uygulamayı. Blender Guru gibi kanallardan farklı modelleme tekniklerini de kavrarsan güzel olur.