3DS Max yayılan ışık yapımı

redblack

Hectopat
Katılım
19 Eylül 2018
Mesajlar
5
Merhaba,
Eklediğim görseldeki gibi şeffaf bir materyalin içinde yayılıp objenin kenarlarına vuran bir ışık oluşturmaya çalışıyorum.
Ama yapamadım.
Vray light material ve ies ya da bu özelliklerde Direct light gibi seçenekleri denedim ama istediğim sonuca ulaşamadım.
Bana yardımcı olabilir misiniz?
 

Dosya Ekleri

  • 2022-09-19 03_46_02-a16787362888eac0e95bdb6d288aa96d.jpg (309×309).jpg
    2022-09-19 03_46_02-a16787362888eac0e95bdb6d288aa96d.jpg (309×309).jpg
    146,8 KB · Görüntüleme: 38

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı