FSR ve DLSS aynı mantıkla çalışan bir teknolojidir. Frame generation mantığı, Gerçek FPS’yi artırmadan, ekstra kareler (frame) üreterek görüntüyü daha akıcı hale getirmektir.
Ray tracing modu Nvidia'ya has bir teknolojidir. Her ne kadar Nvidia kartlarda daha stabil çalışıyor olsa da bu teknolojiyi AMD ekran kartlarının da erişimi var.
FSR'ı o kadar küçültüp de DLSS'i çıkarmak çok tarafsızca bir yorum. AMD artık kendisini yazılım konusunda çok geliştirmeye başladı. Çökme sorunları azalmakla kalmayıp, FSR 4.0 güncellemesi ile artık daha çok oyuna erişimi olmakla beraber daha temiz ve güzel bir görüntü işliyor oyunlarda.