Aldığın FPS monitörün yenileme hızını geçtiğinde kasma yaşamazsın, tam tersine akıcılık artar ancak yırtılma gibi götürüsü olur.
Akıcılık nasıl artar dersen, monitörler ekran kartından aldığı kareyi tam olarak çizecek diye bir kaide yok. Eğer ki ekran kartı 60Hz'lik monitöre 120 FPS görüntü gönderiyorsa, monitör tek bir kare içinde iki farklı karenin verisini çizer. Monitörün üst yarısı ile alt yarısı aslında farklı kareye göre çizilir.
Bunun sonucu ise, 120 FPS aldığın bir oyunda fareyi hızlıca sağa doğru hareket ettirirsen, alt tarafı sağa doğru kayık(güncel veri) bir yırtılma elde edersin.
Freesync'in monitörün yenilenme hızını arttırmakla ilgisi yoktur. Düşey senkronizasyon açık iken ekran kartının verebileceği FPS değeri, sabitlenen yenileme hızından az olduğu zaman yaşanabilecek FPS droplarını engeller.