Yapılan ilk yorum için onun adına özür dilerim.
Şimdi ben 2.5 milyon polygonlu bir modelde test yaptım. Daha üç gün önce. Sahnede iki katlı bir bina vardı. Herşey edit poly ve siger shaded kaplamalari ile kaplanmıştı. Omni light ve vray light kullandım sadece. Gtx 760 AMP ile kasmaya başladı sonlara doğru, arkadaşımın HD6750 ile hiç kasma yoktu. Ek olarak HD6850 ile 4 milyar polygona çıkan arkadaşımız var TR3D.com'da.
Daha önce de burada konu açan DevranKSK adlı arkadaşa V-Ray için önerisi istediğinde 5960X önerdim, şuan 24 , 36 threatli xeon'ları geçiyor.
5930K yerine 5960X alınmalı ve H110 veya Nepton 280L ile gittiği yere kadar oc yapılmalı. Rampage V extreme şart değil ama olursa çok iyi olur.
Viewport performansına gelirsek, mimari bir modelleme için Quadro'ya kesinlikle gerek yok. Simulasyon , 10 bit görüntü işleme gibi stüdyo işleriniz yoksa zaten hiç düşünmemeniz gerek. İş mimari modelleme olunca GTX'ler 3DS MAX 2014 ve sonrası sayesinde fiyat/performans kralı oluyor.
Eğer iki farklı sistem kuracaksan;
1) V-Ray ADV için ; 5960X , Asus anakart, H110 veya Nepton 280L , 16 veya 32 tercihen CL13 2400
2) Sadece viewport performansı için sistem kuracaksan, i7 4790 ve AMD GPU ( tercihen 4 GB VRAM 512 bit veriyolu )
1300 mhz'de çalışan GTX 760 ile alamadığım fps'yi HD6750 ile aldım. Hatta gittim HD3650 ile denedim o bile 2 milyon polygonda kadar kasmıyor. Yüzde yüz emin değilim ama testler AMD'nin viewport için vazgeçilmez olacağını söylüyor.
İşlemci kıyaslaması şöyle ki ;
HD6850 ile yapılan test ;