Harika bir yazı olmuş hocam. Elinize sağlık. UE konusunda ise Level Designer'ım, inanılmaz polishlenmiş sahneler yapmıyorum genellik blockout, layout tarafını yapıyorum levelin ya da Niagara'dan VFX yapıyorum o yüzden %70'e %30 kısım benim için daha uygun. Yaptığınız sistemde anakartı X670E yapmanın bir manası yok mu sizce?
Öncelikle güzel yorumun ve teşekkürün için teşekkür ederim.
X670E'ye geçmek senin senaryonda gereksiz.
B650 Gaming Plus, UE blockout/VFX ve gaming için optimize, stabil ve F/P.
Eğer ileride 9950X'e upgrade yaparsan (open-world projelere kayarsan), o zaman X670E düşünebilirsin. Overkill tabirini kullanmak istemiyorum;
Şöyle dersem daha doğru olur;
Paran cebinde kalıyor. Arz-Talep meselesi. B650 Gaming Plus istediğin herşeyi yapabiliyor.
--
Blockout/layout ve Niagara VFX, genelde shader derlemeden çok viewport performansına (FPS, Nanite/Lumen testleri) ve asset yükleme hızına odaklanıyor. O yüzden senin de belirttiğin gibi %70-30'luk dağılımda gayet iyi yerdesin şuan.
Patriot viper almayın. Kaç tane stabilite sorunu konuya etiketlendim. 6000mhz üstü ram almayın sweet spot 6000mhz uclk:mclk 1:1 oran için. 1:1 oran 6000mhz 7800mhz den bile daha performanslı olur. Ben bile 7800x3d işlemcime bi ton BIOS ayarı yaptım 6400mhz ramimi 6000mhz de kullanıyorum.
Şimdi 6000MHz 1:1 (UCLK:MCLK) efsanesine gelelim.
Evet, haklısın.
6000MHz'de 1:1 oranı (FCLK 3000MHz) latency avantajı sunar ve gaming'de %1-3 FPS fark yaratır. Daha stabil çalışır, bu da doğru.
Lâkin bu arkadaşın Latency ve %1-3 FPS'lik fark ile işi yok.
UE ve Stability bir araya getirilmesi en zor iki terim.
7000MHz’e çıkınca UE’de shader derlemeyi 10 dakikadan 8'e, viewport rendering’i %7-12 hızlandırıyor. En azından Epic'in paylaştığı UE5(
Unreal Engine 5.6 Documentation | Unreal Engine 5.6 Documentation | Epic Developer Community) belgelerine göre.
6000MHZ'de işler daha stabil olabilir ama 7000MHZ'de arkadaşın uğraşacağı bütün işler %10 daha hızlı bitecek.
Bir ayda saatler hatta günler kazanacak %10 ekstra hız ile 6000MHZ'ye kıyasla.
Vakit nakittir diye boşuna demiyoruz.
@hayat acimasiz hatta daha da basit bir yol söyleyeyim sana;
UE ile uğraştığında 7200MHZ'ye çekersin- oyun oynadığın zaman 6000MHZ'ye.
Timingleri de ona göre yaparsın. Gerek kalacağını çok düşünmesemde..
Ama sen yine de ram stickleri aldıktan sonra bi memtest86 patlat. Sonuçlarını da buraya at bakarız.
uclk:mclk 1:1 oran için. 1:1 oran 6000mhz 7800mhz den bile daha performanslı olur. Ben bile 7800x3d işlemcime bi ton BIOS ayarı yaptım 6400mhz ramimi 6000mhz de kullanıyorum.
Doğru değil, latency’ye odaklanıp bant genişliğini göz ardı ediyorsun. %70-30 (gaming-UE) dağılımında, 7800MHz’in bant genişliği avantajı toplam performansta %5-10 fark yaratır. 6000MHz 1:1, sadece çok iyi optimize edilmiş ve latency hassas sistemlerde öne geçebilir ama bu durum 7800MHz’in genel üstünlüğünü değiştirmez. Data konuşur, teori değil.
Her gaming sistemin istediği şey senin yukarıda açıkladığın 6000MHZ 1:1. Hatta son araştırmalara ve depth-inlere bakılırsa; Ram timinglerini CL28-26 arası tuttuğun zaman Zen 5 çiplerde (x3D hariç tutulabilir.) performansın oldukça artıyor.
Tekrar hatırlatayım, burada sadece gaming sistem konuşmuyoruz.
Arkadaşın ihtiyaçlarına göre bir yol haritası çizdim- takip edebilir, etmeyebilir- paşa gönlü bilir.
Senin de amacın belli ki yardımcı olmak, bunu takdir ediyorum, emeğine sağlık- bırakalım kendisi nasıl istiyorsa öyle yapsın.