Nalkapon
Decapat
- Katılım
- 26 Temmuz 2023
- Mesajlar
- 501
- Çözümler
- 3
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Ekli resimde sağ üstte olan değerlerde :
"CPU" yazan yer CPU'nun yetişebildiği kare sayısı (Gerçek FPS)
"Sim" yazan yer oyunun kaç tick'de çalıştığı, 60 tick yani 60hz sunuculardayız .
"GPU" yazan yer ekran kartının kaç fps'ye kadar zorlayabildiği .
"mp/s" yazan yer de saniyede kaç megapiksel render edilmiş onu gösteriyor yani mesela,
2k çözünürlükte (2560x1440) x (Anlık FPS) .
CPU darboğaz var çok bariz bazen aradaki fark 50 fps'lere kadar çıkabiliyor .
9950x3D PBO açık 5600mhz max frekans , ama sadece ccd0'da(3D-V Cache) çalışıyor oyun user.cfg ayarladım ona göre. 8 core 16 thread kullanmasına rağmen darboğaz var.
User.cfg ayarları:
Thread.ProcessorCount 16
Thread.MaxProcessorCount 16
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16
GstRender.WeaponDOF 0
"CPU" yazan yer CPU'nun yetişebildiği kare sayısı (Gerçek FPS)
"Sim" yazan yer oyunun kaç tick'de çalıştığı, 60 tick yani 60hz sunuculardayız .
"GPU" yazan yer ekran kartının kaç fps'ye kadar zorlayabildiği .
"mp/s" yazan yer de saniyede kaç megapiksel render edilmiş onu gösteriyor yani mesela,
2k çözünürlükte (2560x1440) x (Anlık FPS) .
CPU darboğaz var çok bariz bazen aradaki fark 50 fps'lere kadar çıkabiliyor .
9950x3D PBO açık 5600mhz max frekans , ama sadece ccd0'da(3D-V Cache) çalışıyor oyun user.cfg ayarladım ona göre. 8 core 16 thread kullanmasına rağmen darboğaz var.
User.cfg ayarları:
Thread.ProcessorCount 16
Thread.MaxProcessorCount 16
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16
GstRender.WeaponDOF 0
Dosya Ekleri
Son düzenleyen: Moderatör: