Aktivite çeşitliliği mevzusu açısından bence iki oyun birbirine denk. Valhalla'nın flyting, Orlog ve drinking contest aktivitelerine kıyasla Witcher'da Gwent, at yarışları ve dövüş turnuvaları var mesela. İki oyunda da denk geldikçe her şeyi yapmıştım, birini diğerine o kadar da tercih etmezdim.
Hikayede dediğim gibi Valhalla'nın vuran, etkileyen anları vardı (özellikle arkada Soundtrack'le birleştiğinde). Ama oyunun geri kalan büyük çoğunluğu ve/veya o noktaya kadarki olanlar düşünüldüğünde biraz az sayıdalardı bence. Denk geldiğinde diğerlerinden farkını ortaya koyuyorlardı yine de.
Witcher 3'ün Sis Adası'na kadar olan ilk yarısı iyiydi, kendim pek eleştirebileceğim bi' tarafını bulamıyorum. Sonraki ikinci yarıda olayların o noktaya kadarki gidişata kıyasla biraz hızlı geliştiğini, bu aşamada bazı şeylerin aceleye getirilmiş olup daha iyi yapılabileceğini düşünmüş, arada "acaba" demiştim.
Oynanışta Valhalla'ya Dark Souls-vari bi' "stamina" mekaniği eklemeleri bence gereksizdi. İki ağır saldırı yaptığımda zaten yarısı gidiyordu. Onun dışında ağır silahları Dual wield yapabilme ve yetenekler sayesinde doğru zamanlamayla kaçınmanın zamanı yavaşlatması gibi bazı ekstra özelliklerin olması fena değildi. Özel yetenekler bana kalırsa NIS sayılırdı, doğru düzgün kullanmadım. Silahların çoğu zaman birbirinden pek bi' farkı yoktu ve çoğunun özellikleri iyi değildi, zırhların da set bonusları çoğunlukla pek bi' anlam ifade etmiyordu.
Witcher 3'te oynanışı ilk birkaç saatte çözdükten sonra pek zorlanmadım, alıştıktan sonra da pek eleştirecek bi' şeyi yoktu benim için. Kılıç kullanmanın dışında farklı yaptığım doğru düzgün bi' Quen işareti kullanmak vardı. Ama bu daha çok benim İşaret Build'i gitmememden kaynaklı, İşaret Build'i gitsem oynanış döngüsü gereği Quen'in yanı sıra diğer Yrden, Igni, Aard işaretlerini de ağırlıklı kullanacaktım.
Yağ hiç kullanmadım, iksir ve bombaları da birkaç durum dışında kullanma gereği duymadım.
- İki oyunda da oynanışın olmasa da olur ve NIS tarafları var.
Harita dizaynı konusunda iki oyunda da çok takılmadım, üstünde durmadım. Elimden geldiğince haritadaki soru işaretleri - ıvır zıvıra vesaire gidip, yapıp yoluma devam ediyordum. Haritaların büyük olmaları benim için yeterliydi sanırım.
En son Valhalla'nın her şeyiyle birlikte 300 saate varabilmesine rağmen oyuna NG+ eklememiş olmalarını dert edip, oyunu yeniden oynamak istesem her şeyle sil baştan uğraşmam gerekeceği için halihazırda bir kere bitirmişken ileride en fazla bir kere daha sırf kadın karakterle nasıl oluyor görmek adına bitirebileceğimden bahsedebilirim.
Witcher 3'ü de bi' ara NG+ ile tekrardan bitirdikten sonra bir daha tekrar oynamayı ne kadar isterim bilmiyorum, oyun açısından değişen pek bi' şey olmayacak çünkü.
- İki oyunda da oyunları her şeyiyle bitirip gördüğünüzde ileride yeniden oynamak istediğinizde sunabilecekleri pek bi' şey olmuyor.
Günün sonunda iki oyundan da memnun kaldım ama dürüstçe Witcher'da Valhalla'dan daha çok eğlenmiş ve eğlenmeye daha kolay/daha çabuk başlamıştım.
Witcher 3 için biraz bazı açılardan abartıldığı/hype'landığı, çok büyük beklentiyle girilirse belki biraz beklenti karşılayamayacağı eleştirisi yapabilirim herhalde doğru düzgün. Valhalla'da ise iletimde yazdığım gibi direkt takılabildiğim, aklıma gelen unsurlar var. Yerine kesinlikle üçlemenin diğer oyunlarından Odyssey ve Origins'i tercih edebilirim.
Tartışma için şimdiden teşekkürler.
@783713 Üşenip ikinci bi' mesaj yazamazsam mazur görün.