AMD FSR 3.0 ve Hyper RX Tanıttı!

Önemli olan FPS arttırmasından ziyade görüntü. FSR 2.0'ı fullediğinde yer bildiğin 120p oluyordu o kadar kötüydü. Görüntü daha önemli FPS'den.

Eğer yazılımsal yola başvururlarsa ki öyle yapmışlar gibi NVIDIA'nın FG'si kadar başarılı bir görüntü elde edilemeyecek.
 
Eğer yazılımsal yola başvururlarsa ki öyle yapmışlar gibi NVIDIA'nın FG'si kadar başarılı bir görüntü elde edilemeyecek.

Bence öyle yapmayacaklar yoksa al çekirdekleri tarihe karışır.
 
Son düzenleyen: Moderatör:

Bu tabloyu nereden aldınız?
 
Önemli olan FPS arttırmasından ziyade görüntü. FSR 2.0'ı fullediğinde yer bildiğin 120p oluyordu o kadar kötüydü. Görüntü daha önemli FPS'den.

Kare oluşturma teknolojileri görüntü açısından sorun çıkarmıyor.

GTX 10 serisi kullanan biri FSR 3.0 açarsa ne görür? Orası şüpheli. 6000, 3000 ve 7000 kullananlar için iyi haberler var.
 
HYPR-RX Eylül ayında piyasaya sürülecek, Fluid Motion Frame güncellemesi ise 2024'ün ilk çeyreğinin sonunda yayınlanacak.
 
Bu tabloyu nereden aldınız?
AMD'nin kendi sitesinden.
 
Kare oluştruma için zamana ihtiyaç var gene bekleyeceğiz anlaşılan.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Bence öyle yapmayacaklar yoksa al çekirdekleri tarihe karışacak
Olabilir fakat belki RX7000'e donanımsal destekte sağlanabilir detaylarını çıkınca göreceğiz. Çünkü aksi takdirde öyle bir şey yapmazlarsa RX 7000 serisini insanlar neden tercih etsin ki. Bir şekilde sattırmaları lazım yeni seriyi.
 
Eğer yazılımsal yola başvururlarsa ki öyle yapmışlar gibi NVIDIA'nın Fg'si kadar başarılı bir görüntü elde edilemeyecek.

AMD en büyük avantajı zaten geriye dönük çalışmaları yani sadece 7000 serisine çıkartsaydı çoğu kullanıcı yararlanamazdı.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…