İlerleyen zamanda AMD teknolojisini geliştirip NVIDIA'nın şu anki durumunu yakalayabilir ama NVIDIA işi bir adım ileri götürür.
Örneğin DLSS sonrası görüntüyü düzeltmek için yeni bir teknoloji geliştiriyor.
Ray Tracing o kadar önemli mi açıkçası bilmiyorum, Ray Tracing destekli oyunlar şimdilik ilgimi çekmiyor, hem NVIDIA hem AMD düşük FPS yüzünden bu konuda oldukça sorunlu. Birkaç yıl sonra işler düzeldiğinde, Ray Tracing o kadar da FPS düşüşüne sebep olmadığında bakılır diye düşünüyorum. Şimdilik pek de önemli değil benim için.