Ray Tracing'de 10 yıl geçse de AMD'nin NVIDIA'yı geçebileceğini sanmam. NVIDIA bu konuda öncü şirket, ki adam akıllı RT kullanmak için daha yol var diyorum. Daha Ray Tracing performansı oturmadı oradan Path Tracing geliyor. RTX 2000 serisinin RT performansı şimdiden çöp oldu örneğin.
Performans kısmı bilmiyorum AMD'nin son iki nesli olan RX 5000 ve RX 6000'de bizzat gördüğüm olay buydu. İlk performans testleri yayınlanır, kimse beğenmez kartlar performans sürücüleri veya OC ile 1-2 senede uçuşa geçerler. Artık ilk çıkışta sorun yaşanmasın diye mi stok gücünü düşük tutuyorlar bilmiyorum.
DLSS 2.x karşısında FSR 2.x açığı kapatmıştı bakalım DLSS 3.0 karşısında FSR 3.0 ne yapacak.