Rehber [AMD] Vulkan API Kullanan Oyunlarda (AFMF) Etkinleştirme

Katılım
12 Ağustos 2018
Mesajlar
2.769
Makaleler
8
Çözümler
84
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
Ryzen 5 5600 | Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ | MSI B450 Pro Vdh Max | PNY XLR8 (2x8) DDR4 3600 MHz CL18 | Kingston 500 GB A2000 M.2 | Dark Diamond Pro Akrilik Panel | HighPower Element BR 750W 80+ Bronze | Asus 24' VG249Q 1ms 165Hz | Wireless Mobile Mouse 3500 | Dark Elite Force RGB GKM1000
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Geomatik Mühendisi - Harita Mühendisi
AMD Fluid Motion Frames (AFMF), 24.1.1 sürümlü Radeon Adrenalin sürücüsü aracılığıyla resmi olarak tamamen yayınlandı. AFMF, AMD'nin FSR 3 için kullandığı kare oluşturma teknolojisinin sürücü seviyesindeki versiyonu konumunda. DX11 ve DX12 API kullanan binlerce oyunla uyumlu olsa da bazı dezavantajları da var.

AFMF'nin en iyi yanı ise temelde tüm DX11 ve DX12 oyunlarında çalışabiliyor olmasıdır. Altta paylaşacağım kayıt defteri girdisi ile Vulkan api destekli oyunlarda da sorunsuz bir şekilde çalışıyor.

Kayıt defterinde ister elle isterseniz aşağıdaki gibi kendiniz ekleyebilirsiniz.

Ekran Alıntısı.PNG


Kod:
Windows Kayıt Defteri Düzenleyicisi Sürüm 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\AMD\DVR]
"GFGEnableAPI"=dword:00000007

Eğer ki kayıt defteri ile uğraşmak istemiyorum diyorsanız linkte verdiğim .reg dosyası ile tek tıkla ekleyebilirsiniz:

 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı