RX 6000 tanıtımında en dikkat çeken teknolojilerden birisi de
DLSS alternatifi FidelityFX'Ti. Merakla beklediğimiz teknoloji yakın görünüyor.
AMD FidelityFX yakın
İddialara göre AMD önümüzdeki bahar ayrlarında duyuracağı yeni büyük sürücü güncellemsiyle birlikte fidelityFX teknolojisini de kullanıma sunacak ilk başlarda Microsoft'un
DirectML tabanlı olması beklenen teknoloji görünüşe göre NVIDIA'nın izlediği stratejiye benzer şekilde AMD'nin kendi standartını temel alacak.
Halihazırda harekete duyarlı çözünürlük değiştiren
Radeon Boost ile sınırlı sayıda oyunda her sahnede olmasa da
hareketli sahnelerde çözünürlük düşüşü sayesinde
FPS artışı elde ediliyor.
Diğer taraftan AMD'nin iş ortağı Sapphire'ın
TriXX Boost teknolojisi sistemde belirlediği çözünürlükte çalıştırdığı oyunu kırmızı ekibin
Radeon Sharpening teknolojisinden faydalanarak keskinleştiriyor.
Tüm sahnelerde etkili olan
TriXX Boost göründüğü kalitesinden
ödün verildiğini belirteim AMD'nin yeni
FidelityFX teknolojisinden beklenti bu açıdan büyük
Bakarak yazdım umarım yanlış olmamıştır.
Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz.