Bir animasyonu yapmanın anahtar yolu adından da anlaşılacağı gibi keyframe kullanmaktır. Yani anahtarkare.
Keyframelerin çalışma mantığı ise şöyledir;
"X cismi 0:0.000 zamanında 50, -30
1:0.000 zamanında ise 75, -40 koordinatında bulunacak" şeklinde programa bir bilgi verirsiniz. Programda iki zaman arasındaki yerleri doldurur.