Tüm kombat, stealth sisteminden tut haritayı adamlar baştan yapmışlar. Valhalla hikayesi ile bağdaştığı bir yer yok. Yapımına dlc olarak başlanması bir şey ifade etmiyor bu yüzden.
Ubisoft seri içi ve dışı oyunlarda en çok teknik değişikliğe giden firmalardan biri.
Böyle bir eleştiri saçma olmakla birlikte kısmen ikiyüzlülük. Ha seri içi oyunlarda teknik değişikliğe gidilmesine gerek var mı o da soru işareti.
Mesela Rockstar 15 senedir aynı cover shooter mekaniğini kullanırken pek sorun etmiyorsunuz ama.
Basim iradesi zayıf bir karakter. Ama bu karakter yazımını kötü yaptıkları anlamına gelmez.Çünkü şu kadar üstüne konuşulacak bir karakter değil. Bu kadar basit. Bu kadar güçlüydü madem neden Valhalla da basit bir ilk boss olan adama suikast yapamadım? Adam daha sinirlerine hakim olamıyor dalıyor bir halt mış gibi onu da beceremiyor. Watch Dogs'a da istediğin kadar deneysel de şöyle böyle de, oyun çöp. İki oyunda da önceki oyunlardan farklı bir şey vermiyor üstelik. Her şey yapay, yapay zekası da çöp oyunların.
Basim iradesi zayıf bir karakter. Ama bu karakter yazımını kötü yaptıkları anlamına gelmez.
Üzerine konuşulacak bir karakter değil mi? Tamam bir Eivor değil kabul ama bu kadarı saçmalık.
Basimin hikayesi insan kendini değiştirebilir mi? Fıtratına-doğasına müdahale edebilir mi? Kim olduğunu seçebilir mi? İdeal olanların ve sevilen kişiliğin yalnızca bir serap olarak kalması mı kalmaması mı? Gibi birçok konuyla daha alakalı.
Watch Dogs Legion ilk iki oyundan komple farklı bir oyundur yukarıda yazıyor zaten ne olduğu. Siz çöp dediğinizde çöp olmuyor maalesef detaylı bir analiz yapın neden çöp olduğunu gösterin o halde. Ama buna da gerek yok biliyor musunuz? Konuşmanın daha da uzamaması için tekrar cevap yazmayacağım.
AC serisi Valhalla ile geriye gitmişti bile demeniz oyundan anlamadığınızı gösteriyor.AC Mirage fanı değilim objektif değerlendirme yaptım. Kombatı kötü demiş olmanız ınanılmaz gerçekten.Mirage fanı olanı da ilk defa görüyorum. Oyunun combat'ı deseniz kepaze, stealth deseniz çalışmıyor bile. En kendine gizli giden diyen bile oyunda gizli gidemiyor çünkü düşmanlar sizi direk duvarın arkasından görüyor. AC serisi Valhalla da baya geriye gitmişti ama Mirage ile AC1 den bile daha sıkıcı bir oyun yapmayı başarmışlar. Valhalla ile hikayesinin bağdaştığı yer yok demişsin de oyun Basim'i anlatıyor hani Valhalla'nın kötü karakterlerinden birini. Güya hikaye de bu karakterin geçmişini vs öğrenmemiz lazım ama adamlar ne hikmetse Valhalla ile sıfır bağ ile oyunu yapmışlar. İsteyerek bu saçmalığı yapmışlar ama güzelim potansiyeli berbat etmişler.
Bu arada katılıyorum Ubi ana oyunlarında temel mekanikleri aynı ama tema olarak farklı işler yapan bir firma. Mirage da ise Valhalla dan kopyalayıp geçmişler. Farklı yaptıkları yerleri de berbat yapmışlar.
Rockstar örneği de tıpkı diğer yorumların gibi üfürmeden ibaret bu arada.
Neden çöp olduğuyla ilgili hiçbir şey yazmadın. Oyunlardan benim kadar anlamıyorsun ve kapasite sahibi değilsin. Komple bir inceleme bile yapamazsın.İstediğini yazıp çizebilirsin, iki oyun da yerin dibine sokuldu iki oyun da beğenilmedi insanlar tarafından ve inceleyenler tarafından, iki oyuna da felsefi bir şey yüklemeye hiç gerek yok.
Sen de övdüğünde oyunlar bir şey olmuyor, sen beğenmiş sevmiş olabilirsin. İki oyuna da para vermeye gerek yok, özellikle de kısıtlı imkan varsa.
İnşallah yazmazsın...
Kimse ye de bi açıklama ihtiyacı da duymuyorum. Kaldı ki neden çöp olduğunu da uzun uzadıya yazdım...
AC serisi Valhalla ile geriye gitmişti bile demeniz oyundan anlamadığınızı gösteriyor. AC Mirage fanı değilim objektif değerlendirme yaptım. Kombatı kötü demiş olmanız ınanılmaz gerçekten.
Valhalla ile hikayesi bağdaşmıyor dedim. Karakterler komple farklı demedim okuduğunuzu anlamıyor musunuz yahu?
Rockstar PS3 döneminden sonra en vasat işlerini ortaya koyuyor olması bir yana inanılmaz tembel olması. Fact Yazdığımda bir yanlış yok GTA 5 ve RDR 2'nin temelleri GTA 4'e dayanır.
Neden çöp olduğuyla ilgili hiçbir şey yazmadın. Oyunlardan benim kadar anlamıyorsun ve kapasite sahibi değilsin. Komple bir inceleme bile yapamazsın.
İncelemecile alayı moron olan ve nerede generic iş varsa bayılan, "Ubisoft BaD" kafasında olan insanlar. Hepsi taraflı ve kaliteden anlamıyorlar. Son.
AC serisi Valhalla ile geriye gitmişti bile demeniz oyundan anlamadığınızı gösteriyor.AC Mirage fanı değilim objektif değerlendirme yaptım. Kombatı kötü demiş olmanız ınanılmaz gerçekten.
Valhalla ile hikayesi bağdaşmıyor dedim. Karakterler komple farklı demedim okuduğunuzu anlamıyor musunuz yahu?
Rockstar ps3 döneminden sonra en vasat işlerini ortaya koyuyor olması bir yana inanılmaz tembel olması. fact Yazdığımda bir yanlış yok GTA 5 ve RDR 2 nin temelleri GTA 4'e dayanır.
AC serisi hiçbir zaman mükemmel bir kombata sahip olmadı. İyi kombata sahip oyunları var, suikast odaklı olup kombatın daha sıradan olduğu oyunları da var. Mesela Valhalla ve Mirage farklı kategoride. Gelmiş geçmiş en iyi combata sahip oyun olan For Honor kombatını uyarlasalar işte o zaman mükemmel olurdu. (Öve öve bitirilemeyen Sekiro kombatı mesela For Honor kombatının basitleştirilmiş halidir.)Hocam iyi misin sen? Oyunun kombatı rezil bir counter spamlamadan ibaret. Birde soulslike gibi yapmışlar ama yemiyor bile. Vuruş hissinin olmamasını saymıyorum bile. Bu mu iyi? Sen zevk aldıysan bir şey diyemem ama AC2 den beri AC oynayan biri olarak zerre miskal keyif almadım. Oyunun eleştirilen kısımlarından biri de buydu bu arada.
E hikayesinin bağdaşmaması sorun değil mi hocam? Size sorun gibi gelmediyse sıkıntı var çünkü bu oyunu tanıtılarken Basim ve Loki hikayesinin arka planını göreceksiniz dediler. Çıktığında ise anlamsız bir şey çıktı ortaya. Hikaye lokiyi bile anlatıyor mu o bile belli değil. Biz tahmin ediyoruz.
Rockstar'ın en vasat işleri mi RDR2 ve GTA V? Güldürmeyin kendinize. İkisi de oyun dünyasına çağ atlatan oyunlar. GTA 4 dediğimiz oyun ise rezil sürüş mekanikleri ile unutulası bir oyun. GTA V'in onun yolundan gitmemesi hayrına olmuş.
AC serisi hiçbir zaman mükemmel bir kombata sahip olmadı. İyi kombata sahip oyunları var, suikast odaklı olup kombatın daha sıradan olduğu oyunları da var. Mesela Valhalla ve Mirage farklı kategoride. Gelmiş geçmiş en iyi combata sahip oyun olan For Honor kombatını uyarlasalar işte o zaman mükemmel olurdu. (Öve öve bitirilemeyen Sekiro kombatı mesela For Honor kombatının basitleştirilmiş halidir.)
Vuruş hissi demişsiniz ki sektörde gördüğüm en boş ve altı doldurulamayan parametrelerden biridir. Vuruş hissi uydurma bir kavram.
Soulslike kombatının iyi olduğunu mu iddia ediyorsunuz? Güldürmeyin ya.
Hikayesinin bağdaşması bir gereklilik değil.
Bağdaşmama derken kastım spoiler vermemesi. Valhalla oynamamış insanlar için daha mantıklı bir tercih.
Basim o evrenin villaini falan değil, içinde herşeyi barındıran karışık karakteri. birazcık temel düzeyde iskandinav mitolojisi bilsen-burada kastedilen marvel filmlerini ve dizilerini izlemek kadar temel pop kültür- bile anlarsın aslında.
Yani hikaye kötü bir adamın doğuşu değil. hikaye insan kendini değiştirebilir mi?, fıtratına-doğasına müdahale edebilir mi?, kim olduğunu seçebilir mi?, ideal olanların ve sevilen kişiliğin yalnızca bir serap olarak kalması mı kalmaması mı? gibi birçok konuyla daha alakalı.
Ortada anlamsız bir şey yok. Adamlar Valhalla'ya spoiler vermeden Basim'in iç dünyasını anlatmış. Bu bir ara oyun elbette ki bir Valhalla hikayesi beklemek doğru değil. (Oyun sektörünün zirvesidir Valhalla)
GTA 5 ve RDR 2'nin hiçbir anlamda çağ atlatması gibi bir durum yoktur. Nasıl çağ atlattığını detaylıca yazın ki bilelim. Kuru kuru çağ atlattı diyerek olmuyor öyle.
Evet GTA 4 rezil sürüş mekaniklerine sahip ama seriye getirdikleri devrim niteliğinde.
GTA IV çıktığında new york'taki araba trafiğini bile simüle edebilen bir teknolojik devrimsel bişeyler yapmıştı, o worldbuilding nasıl bir emekle kuruldu haberiniz bile yok, oyun sonraki rockstar işlerindeki çoğu mekaniğin, oyun motorunun ve sinematik konseptin mucidi. Bir çeşit geçiş diyebiliriz buna.