unwanted
Decapat
- Katılım
- 31 Temmuz 2023
- Mesajlar
- 395
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Şimdi Solid bir box düşünün kenara bevel verdiğimde, vertexlere scale ve rotate yapabilirken move yapamıyorum. Bunun meshe çevirmeden bir çözümü var mı?
Ayrıca surface modelde yüzeylere Fusion360'daki gibi şekilde veremiyor muyum? Yani face, vertex, Edge gibi yerlere müdahale edilmiyor mu?
Ayrıca surface modelde yüzeylere Fusion360'daki gibi şekilde veremiyor muyum? Yani face, vertex, Edge gibi yerlere müdahale edilmiyor mu?